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發(fā)布時間:2012-02-27 15:22 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
節(jié)奏PK模式是組隊模式的一個補充。參與游戲的玩家仍然是以組隊的形式表現(xiàn),支持2v2和3v3。
游戲以雙方隊伍PK為主要目的,按照“回合”為基準。游戲結束后,贏得較多“回合”的隊伍獲得勝利。
雙方玩家在每個“回合”中,都必須全力打出Perfect,成功則直接PK掉對方一個玩家,讓其“跪”到一旁。當某個隊伍的成員全部被PK掉(全“跪”)時,“回合”結束,全“跪”的一方失敗,勝利方將獲得2輪的ShowTime展示時間。之后繼續(xù)新的“回合”。
勝利條件:
在一局比賽中,贏得“回合”數(shù)多的一方隊伍獲得勝利。如果“回合”數(shù)相同,則判斷兩對的總積分,積分高的隊伍獲勝。如果積分相同,則判定房主隊伍獲勝。
下面詳細介紹一下游戲的淘汰規(guī)則:
被淘汰玩家的積分計入隊伍總分,但其打出的評價不會對場上未被淘汰的玩家產(chǎn)生影響。
被淘汰的玩家仍然參與游戲。只是游戲角色不跳舞,并跪在一旁。
如果出現(xiàn)1v1的局面,則1v1的PK規(guī)則是直到雙方有一方出現(xiàn)非Perfect,非Perfect玩家被PK掉。
雙方玩家不論是否被淘汰,其評價和暴氣所獲得的積分都將計算到隊伍積分中。
其實淘汰規(guī)則可以簡單概括為:一個隊伍獲得AllPerfect后,將淘汰掉另一個隊伍中積分墊底的玩家(積分相同則隨機淘汰一個);被淘汰玩家的評價不計入淘汰判斷,但其得分仍然被計入隊伍總分。以上描述對雙方同時生效。(就好比兩隊全部AllPerfect,則兩隊同時淘汰掉一個隊員)
回合結束
當某個隊伍的所有成員都被淘汰后,宣告此“回合”PK結束,進行下一個“回合”的PK。此時空2輪,勝利方做ShowTime展示,并重置游戲流程(角色站位等全部重置),重新開始新一輪的PK。
當某個隊伍的玩家全部被淘汰后,被淘汰的角色會在懲罰點上做“下跪”動作。此時攝像機會專門朝向失敗的玩家隊伍,持續(xù)2輪的后,把所有人拉回到初始的位置上,開始新的一輪游戲。
如果游戲結束失敗的玩家隊伍剛好在懲罰點上“下跪”,則把隊伍中所有成員拉會到初始站位上,并播放勝利和失敗動作。此時失敗方的頭套不摘掉。
特別注意:
由于節(jié)奏模式相對簡單,如果所有玩家一直保持AllPerfect的評價時,積分是相同的,如果此時爆氣位置也相同,那么很可能會導致游戲結束部分勝負的情況。這里做個硬性規(guī)定,如果出現(xiàn)上述情況,那么房主所在隊伍勝利。
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