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彩虹六號圍攻timing把控攻略

發(fā)布時間:2020-06-02 10:33 來源:小黑盒  作者:Babayaga timing(時機(jī))可能大家都對彩六的一些靈異事件有所耳聞,比如,右鍵松開召喚敵人,進(jìn)攻rush必踩陷阱,對面掃射破窗必爆你頭,peek你必被反架,用刀背刺對面必回頭。這些詭異事件的背后都是所謂的timing在作怪,把一些大概率事件顛覆了。那么怎么把控所謂的時運呢?首先,我們把timing分成兩種。一種是可控timing,一種是不可控timing。我們想要減少白給,那咱就要盡力抓住可控timing。 可控timing 那么我們來講講,什么是可控timing,怎么把握可控timing。先給出可控timing的定義。 可控timing:指在足夠的信息或者條件下,創(chuàng)造出的對自己有利的環(huán)境。 有人可能不理解了,timing不是一個時機(jī)么,怎么是足夠條件或者信息創(chuàng)造出來的呢?可控timing所謂可控,其實是你在不經(jīng)意間,一些條件信息剛好創(chuàng)造了這個timing,所以我們要將這些條件信息可視化,可控化,控制起來去創(chuàng)造timing這就是可控timing的精髓。 舉個簡單的栗子,你選了個Ash,進(jìn)攻到點門口了,往點里一看,喔豁!全是背身,這個就是一個大timing,這個是你隊友的火力吸引加上防守方布防的失誤造成的局面。那平時沒有那么好的運氣能不能打背身呢?當(dāng)然可以啦,和隊友溝通一下,用小車或者用道具,吸引敵方的注意力,你一看,喔豁又是背身。這就是你創(chuàng)造的一個timing。是不是很Ez?那如果和隊友沒有溝通,能不能創(chuàng)造timing?可以的,你可以根據(jù)隊友情況來抓timing,比如敵方和隊友在對槍,你偷偷繞后,打個背身。也是timing啊。那么殘局1v1怎么抓timing?來個我前幾天碰到的情況,我是男鬼,殘局剩個大盾(帶左輪的),我倆激情對槍,他沒子彈退后換彈了,我抓個換彈timing頂臉biabiabia,大盾慘死。 總結(jié):想要抓住可控timing,最好的方法是自己創(chuàng)造timing,用足夠的信息和條件,創(chuàng)造對自己有利的環(huán)境。 不可控timing 接下來就來講講不可控timing,這個其實也沒什么好說的,純運氣,很多離奇慘死,都是可以歸為不可控,說說我的慘死經(jīng)歷吧,大家知道要塞地圖有三個樓梯吧,那個撞球間邊上的旋轉(zhuǎn)樓梯是有個窗戶的,我就在樓梯看攝像頭,突然暴斃,一看回放對面剛好要打攝像頭,想把這個窗掃開,那好巧不巧。我的頭就在那,不言也不語。 案發(fā)現(xiàn)場 還有一些“BE警告”操作木屋進(jìn)攻,對面是一樓廚房點,我在前院復(fù)活,點了兩槍木板,一個“+130”拿小車一看,廚房里在看眼的smoke慘死。大家可以分享分享自己的離奇經(jīng)歷。

 

FPS多人競技射擊游戲彩虹六號圍攻即將更新Y5S2新版本,把握正確的timing是造成擊殺的重要因素,下面給大家?guī)韙iming的把控方法

timing(時機(jī))可能大家都對彩六的一些靈異事件有所耳聞,比如,右鍵松開召喚敵人,進(jìn)攻rush必踩陷阱,對面掃射破窗必爆你頭,peek你必被反架,用刀背刺對面必回頭。這些詭異事件的背后都是所謂的timing在作怪,把一些大概率事件顛覆了。那么怎么把控所謂的時運呢?首先,我們把timing分成兩種。一種是可控timing,一種是不可控timing。我們想要減少白給,那咱就要盡力抓住可控timing。

可控timing

那么我們來講講,什么是可控timing,怎么把握可控timing。先給出可控timing的定義。

可控timing:指在足夠的信息或者條件下,創(chuàng)造出的對自己有利的環(huán)境。

有人可能不理解了,timing不是一個時機(jī)么,怎么是足夠條件或者信息創(chuàng)造出來的呢?可控timing所謂可控,其實是你在不經(jīng)意間,一些條件信息剛好創(chuàng)造了這個timing,所以我們要將這些條件信息可視化,可控化,控制起來去創(chuàng)造timing這就是可控timing的精髓。

舉個簡單的栗子,你選了個Ash,進(jìn)攻到點門口了,往點里一看,喔豁!全是背身,這個就是一個大timing,這個是你隊友的火力吸引加上防守方布防的失誤造成的局面。那平時沒有那么好的運氣能不能打背身呢?當(dāng)然可以啦,和隊友溝通一下,用小車或者用道具,吸引敵方的注意力,你一看,喔豁又是背身。這就是你創(chuàng)造的一個timing。是不是很Ez?那如果和隊友沒有溝通,能不能創(chuàng)造timing?可以的,你可以根據(jù)隊友情況來抓timing,比如敵方和隊友在對槍,你偷偷繞后,打個背身。也是timing啊。那么殘局1v1怎么抓timing?來個我前幾天碰到的情況,我是男鬼,殘局剩個大盾(帶左輪的),我倆激情對槍,他沒子彈退后換彈了,我抓個換彈timing頂臉biabiabia,大盾慘死。

總結(jié):想要抓住可控timing,最好的方法是自己創(chuàng)造timing,用足夠的信息和條件,創(chuàng)造對自己有利的環(huán)境。

不可控timing

接下來就來講講不可控timing,這個其實也沒什么好說的,純運氣,很多離奇慘死,都是可以歸為不可控,說說我的慘死經(jīng)歷吧,大家知道要塞地圖有三個樓梯吧,那個撞球間邊上的旋轉(zhuǎn)樓梯是有個窗戶的,我就在樓梯看攝像頭,突然暴斃,一看回放對面剛好要打攝像頭,想把這個窗掃開,那好巧不巧。我的頭就在那,不言也不語。

案發(fā)現(xiàn)場

還有一些“BE警告”操作木屋進(jìn)攻,對面是一樓廚房點,我在前院復(fù)活,點了兩槍木板,一個“+130”拿小車一看,廚房里在看眼的smoke慘死。大家可以分享分享自己的離奇經(jīng)歷。

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