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發(fā)布時(shí)間:2020-06-03 15:26 來源:bilibili 作者:看我的丶邪氣眼
最后的秋天是冰汽時(shí)代的最新DLC篇章,本文為大家分享的是最后的最后的秋天心得技巧匯總.供各位玩家們參考。
本攻略一切設(shè)定都是以普通難度為基準(zhǔn),畢竟玩普通難度的玩家比較多,至于幸存者難度,其實(shí)思路相差不大就是研究很慢,后期如果有需求請?jiān)谠u論區(qū)提出,我看情況做。
首先是對于新DLC的理解,這個(gè)科技樹也變了,法典也完全不一樣了的DLC,老實(shí)說,難度不算特別高。你也看到了,普通難度我第一次玩就提前回家,能量塔無瑕疵,不死人。
在科技樹上,我個(gè)人推薦以鋸木廠作為首發(fā)科技,沒錯,就是鋸木廠。以傳統(tǒng)冰汽時(shí)代玩家的概念,和燈塔功能重合的采集者小屋應(yīng)該是最優(yōu)先建筑,其實(shí)這個(gè)觀念有很大的錯誤。采集者小屋目前是燈塔前哨站2合1的單位,看起來相當(dāng)不錯,用起來實(shí)屬狗屎。雖然保留了可以將病號派遣的功能但是這一關(guān)病患壓力只要木頭跟上就基本不用擔(dān)心。而前期占用15個(gè)人口10個(gè)鋼材絕對會讓你渾身難受,采集食物的效率也就和初級漁港半斤八兩,所以強(qiáng)烈不建議采集者小屋起手。普通難度第一天快速的丟下兩個(gè)工作站,鋸木廠當(dāng)天就能研究出來,晚上直接做雙鋸木廠第二天就有足夠的木頭做9帳篷,然后就基本不會有病患了(普通難度在安全級建筑工作,所有人有住房不會出現(xiàn)病患),15個(gè)工程師可以全力研究。第二個(gè)科技推薦港口,港口這個(gè)東西,簡單來說就和采煤機(jī)一樣。人手充足的時(shí)候有一定工作效率,但是在沒有裝卸站的時(shí)候效率還是挺感人的。地圖給了4個(gè)建設(shè)位置,可以建港口或者漁村。我個(gè)人建議是初期2港口2漁村,后期地圖木頭鋸光了就3港口1漁村。港口主要運(yùn)鋼,12天左右的時(shí)候需要開啟通風(fēng)工廠再開始給一個(gè)港口運(yùn)煤。港口最好是不要配置收集站,收集站和蒸汽裝卸站比效率還是差的挺多的。科技樹為,鋸木廠,港口,1本,漁村,做出漁村放下去這局游戲基本就穩(wěn)了。如果說新DLC給我的感覺是什么,那就是刁民會瘋狂爭搶小魚干,沒有什么問題是100個(gè)小魚干解決不了的,如果有,再給一百個(gè)。后期要靠瘋狂喂飯來維持效率,所以雙漁港/高級漁港是非常必要的。漁村之后就可以考慮研究能量塔,支架工廠什么的,這里有個(gè)小BUG,你在研究支架/核心/復(fù)合鋼板結(jié)構(gòu)優(yōu)化的時(shí)候,項(xiàng)目研究完會直接把你庫存的做好的東西清空。所以我個(gè)人建議多跳本,先研究結(jié)構(gòu)優(yōu)化再開工。另外這一關(guān)可以不急著做資源儲備站,用工廠的制造列表把資源卡住,也算是個(gè)小BUG吧。通風(fēng)工廠是必備建筑,減少煤消耗也是優(yōu)先級很高的科技,然后保護(hù)性支架和核心增壓也是神技,特別是核心增壓誰用誰知道,幸存者難度全靠這個(gè)趕進(jìn)度呢。在醫(yī)療方面我個(gè)人是把醫(yī)療科技點(diǎn)滿了的,具體為什么后面再說,另外說一下煤窯。煤窯其實(shí)不是必備科技,前期由鋸木廠提供木頭,后期木頭不夠使還要用港口運(yùn)點(diǎn),你還要把木頭燒成煤,而且還要花時(shí)間研究,什么迷之操作,港口直接運(yùn)煤他不香嗎。
總結(jié)一下就是優(yōu)先研究基建科技,資源,食物什么地,再研究能量塔科技,抽空研究醫(yī)療科技。能量塔科技為結(jié)構(gòu)優(yōu)化>通風(fēng)工廠煤耗>其他科技。
另外說一下電臺,我走工人路線電臺基本在呼叫工人支援。工程師由于中期可以去107工地?fù)焓畞韨€(gè),所以只用在前期申請5個(gè),到20個(gè)工程師就足夠用了。保證手上有足夠的工人(大概240人左右)和足夠的核心(夠建蒸汽裝卸站)就OK了。
最后終于講到法典了,法典改動還是挺多的,比如說原來的神技喝湯現(xiàn)在變成了弟弟技能。新DLC最重要的就是動力值,只要動力值能頂滿就不存在工期問題。所以精致餐食才是真的神技,反正科技點(diǎn)對食物是不會缺的?;A(chǔ)法典起手先開維持治療,就是鋸?fù)葘γ婺莻€(gè),可以白嫖一波動力值,然后是教堂,祈禱全點(diǎn)開。酒館點(diǎn)開,養(yǎng)護(hù)所有時(shí)間可以點(diǎn)開,賺一點(diǎn) 動力。精致餐食在漁港建設(shè)完畢以后也點(diǎn)開,基本可以抵消每天降低的動力值。***片不管,葬禮由于不會死人先不管。重點(diǎn)說一下歡愉之屋(白嫖之屋),這個(gè)老版本的弟弟技能在新版本簡直就是神技,可以白嫖3次祈禱的動力值,具體用法就是動力值積攢到55%左右的時(shí)候直接點(diǎn)開,然后就能頂出動力值的增益BUFF。至于后期生病,有醫(yī)務(wù)所可以繼續(xù)開,沒有醫(yī)務(wù)所關(guān)掉就是了。刁民不滿無所謂的,我手握2000小魚干,怕你們罷工嗎,撐不死你們。
初級勞動力法典大概在核心開工以后第二天劇情出發(fā),然后就有了新的神技,14小時(shí)工作制。這個(gè)優(yōu)先點(diǎn)出來,其他的什么安全流程可以放一放。新版加班只會增加固定的一點(diǎn)點(diǎn)不滿,然后你就可以把鋸木廠,港口,漁村什么的統(tǒng)統(tǒng)加班,每天多干4小時(shí),資源根本不愁花。后面的安全流程,短時(shí)班次什么的都要點(diǎn)出來。藥房一看就是弟弟科技,不點(diǎn)加班補(bǔ)償可以考慮,但是我推薦不點(diǎn),比較廢食物,不如等他們罷工了直接喂飯。
最后就是高級勞動力法典了,我選的是工人路線,畢竟社會主義接班人。聽說工程師路線只要放飛自我會非常簡單,但是工人路線放飛自我不是更簡單嗎,刑場了解一下?當(dāng)然,我個(gè)人是極不推薦點(diǎn)廢除特權(quán)和民兵組織的,因?yàn)闀?dǎo)致死人,非???。 高級法典就是自古華山一條路了,沒什么好說的。需要注意的就是議會廣場最好在點(diǎn)出官方準(zhǔn)則以后再建造,不然工人兄弟會讓你見識一下什么是狼心狗肺。無私奉獻(xiàn)這個(gè)技能,個(gè)人認(rèn)為是沒什么必要的,當(dāng)然,我后期在毒氣1級的時(shí)候3通風(fēng)工廠加各種保護(hù)措施,無私奉獻(xiàn)一下工地等級還是安全。另外保持安全作業(yè)真的很重要,這個(gè)DLC不存在工時(shí)上的問題。我玩幸存者也沒有因?yàn)槟芰克ú煌瓯唤夤汀?
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