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發(fā)布時間:2020-06-10 09:22 來源:Steam 作者:Esther
灰燼之牌是一款卡牌+RPG類型游戲,本作中的RPG游玩要素非常新穎,下面就為大家分享游戲中RPG部分的心得攻略,供各位玩家們參考。
RPG要素玩法心得
首先是跟絕大多數(shù)卡牌游戲不同的地方,玩家是有可升級的屬性面板的,常駐的“力量”會直接加成到卡牌的所有攻擊計數(shù)上等等,還可以佩戴不同的天賦(特性)以獲得額外加成。另外,每次戰(zhàn)斗根據(jù)場地、敵人屬性的不同,也會有額外的狀態(tài),增加暴擊率、每出3張襲擊牌第3張必定造成雙倍傷害等等,問號地圖的隨機事件也可能會帶來某些(de)buff(可能撞怪、翻出配方之類的)。地圖上還有許多寶箱,開了能獲得戰(zhàn)略資源跟隨機卡牌配方3選1,不過需要消耗不同數(shù)量的鑰匙(通過戰(zhàn)斗獲得)。
每場戰(zhàn)斗之后都會生成一個可以恢復(fù)的帳篷,玩家擁有一定的“恢復(fù)點數(shù)”(可通過升級增加),用以在野外打造卡牌、恢復(fù)卡牌(戰(zhàn)斗外恢復(fù)卡牌無需扣血、也可以自由制定恢復(fù)的卡牌)以及回血。
野外地圖的規(guī)則比較接近桌游和戰(zhàn)棋游戲,每次走1格,且消耗游戲內(nèi)的1小時,每個格子還有額外的探索空間,以搜刮游戲的場地資源(升級用),同樣會消耗1小時,24小時為1天,每天營地的商人都會刷新商品,還能找先知免費恢復(fù)一次全牌庫等等,而營地里的醫(yī)生處可以回血、消除疾病、升級屬性,鐵匠處打卡(鐵錘造卡還行)、解鎖特性等。相應(yīng)的,每一章都有個大Boss,在該張達到一定時數(shù)后強制發(fā)生遭遇戰(zhàn)……
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