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發(fā)布時(shí)間:2020-06-15 16:41 來(lái)源:bilibili 作者:鋏鋏鈽镥鏗
賞金奇兵3是系列的最新續(xù)作,游戲即將在6月17日發(fā)售,可能很多小伙伴還不了解這個(gè)游戲的背景和機(jī)制,下面一起來(lái)看看“鋏鋏鈽镥鏗 ”分享的賞金奇兵3游戲背景及機(jī)制詳解吧。
賞金奇兵3游戲背景及機(jī)制詳解
游戲背景
根據(jù)前兩作的背景介紹來(lái)看(前提是官方不吃書(shū))約翰·庫(kù)珀也就是咱們這個(gè)系列的主角出生在美國(guó)中北部的威斯康星州密爾沃基市,他的父母經(jīng)營(yíng)著一個(gè)小農(nóng)場(chǎng)(從3代開(kāi)頭的回憶篇里就可以看出,庫(kù)珀老爸的氣質(zhì)和打扮完全不像個(gè)經(jīng)營(yíng)農(nóng)場(chǎng)的,這部分很大的可能已經(jīng)吃書(shū))不幸的是在1850年,一伙強(qiáng)盜洗劫了庫(kù)珀一家經(jīng)營(yíng)的農(nóng)場(chǎng),他的父母死于大火之中,只有年僅13歲的庫(kù)珀和小他3歲的弟弟(羅斯·庫(kù)珀)幸存了下來(lái)。長(zhǎng)大之后的兄弟倆雖說(shuō)人各有志,但也都是嫉惡如仇,庫(kù)珀成為了一名賞金獵人,弟弟羅斯成為了新墨西哥州首府圣達(dá)菲市的警長(zhǎng)。但就在庫(kù)珀解決了1代的大Boss Ei Diablo(杰克遜將軍)打算回去和弟弟團(tuán)聚的時(shí)候,卻親眼目睹弟弟慘死于一伙歹徒之手(這也是為什么2代的名字叫《庫(kù)珀的復(fù)仇》)
2代開(kāi)場(chǎng)庫(kù)珀的弟弟被歹徒殺害在馬廄里
賞金系列的時(shí)間線順序應(yīng)該是 3代→1代→2代,1代的故事發(fā)生在美國(guó)南北戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后的10年左右(1代官網(wǎng)設(shè)定庫(kù)珀的年齡是39歲,南北戰(zhàn)爭(zhēng)1861-1865),2代以及資料片發(fā)生在1代之后,但時(shí)隔不會(huì)太久,可以肯定3代是1代前傳,如果庫(kù)珀當(dāng)時(shí)的年齡不超過(guò)28歲,那么故事發(fā)生的年代很有可能是美國(guó)南北戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期(純個(gè)人猜測(cè),3代官方?jīng)]有公布庫(kù)珀年齡)故事的發(fā)生地基本都是美國(guó)西南部地區(qū)。至于3代的主線劇情如何發(fā)展,從目前測(cè)試版放出的7關(guān)來(lái)看,還無(wú)法預(yù)測(cè),官方為了不過(guò)早透露劇情,故意放出了不連貫的關(guān)卡,無(wú)法聯(lián)系劇情。。。之前有小朋友問(wèn)我,這作會(huì)不會(huì)講庫(kù)珀替父母報(bào)仇的故事,我個(gè)人感覺(jué)可能性不大(但我非常希望官方在這一點(diǎn)上狠狠打我的臉???♂?)
游戲機(jī)制
由于賞3和前兩作的發(fā)售時(shí)間差了10幾年,而且是不同的開(kāi)發(fā)商做的,因此縱向比較意義不大。我們用差不多同期,并且是同一個(gè)開(kāi)發(fā)商MimimiProduction做的《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》來(lái)對(duì)比一下。
相比于影子戰(zhàn)術(shù),賞3給我的感覺(jué)就是游戲難度顯著提升了,同樣在最高難度下,敵人的反映時(shí)間更短,視距更長(zhǎng),這還不算什么,最夸張的是,游戲還可以調(diào)敵人數(shù)量配置難度,上個(gè)圖給大家舉例:
圖中央鎖定視野的女槍手正好占據(jù)了關(guān)鍵位置,而且周圍有多路敵人包括平民的視野都可以覆蓋她,處理起來(lái)非常棘手,但是在低難度下,這個(gè)位置根本就沒(méi)有人。。。
還有本作多了“公共區(qū)域/私人區(qū)域”的概念:
某些關(guān)卡存在圖中的紅線,以此劃分公共還是私人區(qū)域,可以看到當(dāng)玩家控制的角色處于公共區(qū)域時(shí),即便暴露在敵人的全視野范圍內(nèi),也不會(huì)被攻擊或者拉警報(bào),但如果跨過(guò)這條紅線再被發(fā)現(xiàn),敵人就會(huì)立刻展開(kāi)攻擊并拉響警報(bào)。另外本作平民的報(bào)警機(jī)制也和前作不同了,影子戰(zhàn)術(shù)里平民發(fā)現(xiàn)尸體或者看到你行兇時(shí),會(huì)跑去向敵人報(bào)告,只有當(dāng)敵人發(fā)現(xiàn)尸體或看到玩家控制的角色時(shí)才會(huì)拉響警報(bào),但本作平民只要看到你圖謀不軌(比如舉槍瞄準(zhǔn)或者拿刀準(zhǔn)備捅人)就會(huì)立刻拉響警報(bào),而且不分區(qū)域。
再則是警報(bào)之后的援兵數(shù)量
沒(méi)記錯(cuò)的話,影子戰(zhàn)術(shù)觸發(fā)一次警報(bào)最多出動(dòng)3個(gè)援兵,一般來(lái)說(shuō)一個(gè)點(diǎn)最多刷3波。賞3的刷兵點(diǎn)人數(shù)有多有少,但不管多少,一次警報(bào)出動(dòng)該點(diǎn)一半的兵力。。。
這就是一次警報(bào)敵人出動(dòng)的人數(shù)。。。
當(dāng)然上圖是最高難度下的情況,對(duì)于喜歡全殺追求極致的玩家來(lái)說(shuō)是相當(dāng)刺激
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