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寶可夢劍盾夢特千面避役解禁對對戰(zhàn)環(huán)境的影響

發(fā)布時間:2020-06-17 11:31 來源:bilibili  作者:鐵甲蛹進(jìn)化了   編輯:潘東子

 

寶可夢劍盾隱藏特性的水主千面避役已經(jīng)解禁了,它的自身實(shí)力如何呢,對于對戰(zhàn)環(huán)境有什么影響呢,下面就給大家?guī)韺毧蓧魟Χ軌籼厍姹芤劢饨麑?zhàn)環(huán)境的影響,一起來看看吧。

千面避役

(本文部分使用率數(shù)據(jù)來自Pokemon HOME,統(tǒng)計范圍為單雙打排位,以及第40屆菇賽預(yù)選賽。)

近日,隨著《寶可夢:劍/盾》擴(kuò)展票宣傳視頻的公開,Pokemon HOME也贈送了擁有【隱藏特性】(以下簡稱【夢特】)的第八世代御三家,為寶可夢系列的首次dlc進(jìn)一步預(yù)熱。在去年11月初,劍盾解包數(shù)據(jù)初步公開時,第八世代【最初拿到的寶可夢們】(以下仍簡稱【御三家】)就憑借著非常合理有效的種族值分配,出色的技能池與強(qiáng)大使用的夢特效果,迅速成為了許多人密切關(guān)注并樂觀看好的潛在對戰(zhàn)熱門。

如今,三者的隱藏特性終于“千呼萬喚始出來”,也如大多數(shù)人預(yù)期的那樣,對劍盾現(xiàn)有的對戰(zhàn)環(huán)境產(chǎn)生了極其強(qiáng)烈的沖擊。

轟擂金剛猩迅速成為許多既有體系的拼圖,以及雙打環(huán)境中的一員反沙大將;

之前不被看好的千面避役也憑借著【聚氣+狙擊=100%暴擊】的使用方式,繼S3的雪天隊構(gòu)筑后迎來了又一次使用率高峰;

而【自由者=變換自在】特性的閃焰王牌,則在火斗,忍蛙,鰭鰭藍(lán)胖未過簽的伽勒爾對戰(zhàn)環(huán)境中如魚得水,63單打使用率直沖第一,64雙打也迅速成為環(huán)境熱門pm之一。

雖然只是dlc環(huán)境之前,為期半個月左右的殘奧會尾聲環(huán)境,但Gen8夢特御三家所表現(xiàn)出的強(qiáng)勢顯然不會局限于這短短的半個月。再度了解它們現(xiàn)有的打法與處境,也同樣有助于我們?nèi)蘸髮@三只寶可夢的個體素質(zhì),戰(zhàn)術(shù)價值,隊友搭配和實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用,形成一個更完備的認(rèn)知。

(三)千面避役:CT是我的一切,冷酷的幻影刺客:

在介紹完了借由隱藏特性開放一飛沖天的轟擂金剛猩和閃焰王牌之后,我們今天要分析的主角是一位相對沒有那么imba的御三家。

在隱藏特性開放后,劍盾雙打中千面避役的使用率排在全部寶可夢中的第33位,雖然已經(jīng)可以算作躋身頭部使用率,但比起位列前六的草主和火主還是顯得有些黯然失色。

事實(shí)上,千面避役的隱藏特性【狙擊手】(擊中要害時招式威力的提升由1.5倍變?yōu)?.25倍)與【青草制造者】【自由者】這樣效果顯著的頂級特性相比,并沒有讓它脫胎換骨的能力。

但是,如果配合千面避役的一些招式選擇/道具攜帶,讓【擊中要害】成為大概率甚至必然事件,那么它帶給千面避役的高額傷害加成,以及【擊中要害】事件本身的特點(diǎn),也同樣能讓千面避役成為一位輸出穩(wěn)定的高速核心打手。

在理解隱藏特性千面避役的使用說明之前,對【擊中要害】這一寶可夢對戰(zhàn)概念進(jìn)行一次準(zhǔn)確的再認(rèn)識是很有必要的事情。

【擊中要害】,俗稱【ct(critical hit)】【急所(日版漢字寫法)】【會心一擊】,是寶可夢對戰(zhàn)中一種隨機(jī)事件。

當(dāng)游戲文本中出現(xiàn)了【擊中了要害!】/【きゅうしょに あたった!】/【急所に當(dāng)たった!】/【A critical hit!】的提示時,就代表這次招式攻擊觸發(fā)了【擊中要害】事件。

【擊中要害】是一種完全正面的對戰(zhàn)事件。該事件發(fā)生時,寶可夢使出的攻擊招式的最終傷害會×1.5,同時無視攻擊方的能力下降狀態(tài)與防御方的能力提升狀態(tài)進(jìn)行傷害計算。

這就意味著,當(dāng)寶可夢的招式集中了對方的要害時,己方被施加的Debuff和對方疊加的Buff都不會影響本次招式的傷害計算(也就是所謂的【破防】)。而攻擊方的能力提升狀態(tài),以及防御方的能力下降狀態(tài)仍然正常計入傷害計算公式,并獲得額外的1.5倍乘算傷害buff,可以說是穩(wěn)定克制buff/debuff流派的增傷狀態(tài)。

然而,【擊中要害】的設(shè)計初衷是作為一個隨機(jī)事件,為傷害范圍較為穩(wěn)定的寶可夢對戰(zhàn)提供一個不(quan)穩(wěn)(tui)因素。因此在一般情況下,【擊中要害】只是偶有發(fā)生,并不能作為常規(guī)的增傷期望(歐皇爪巴)。

關(guān)于【擊中要害】事件發(fā)生的概率計算方式,自第一世代起一共經(jīng)歷過五次版本的變遷。本文僅介紹第七世代及以后(現(xiàn)有對戰(zhàn)環(huán)境)的擊中要害計算方式:

寶可夢每次使用攻擊招式時,其擊中要害的概率視為P。P的初始值為0,最大值為3。當(dāng)攻擊方每滿足下列條件中的一項(xiàng)時,P值增加,但上限為3:

攻擊方特性為【超幸運(yùn)】:P+1;

攻擊方攜帶道具為【焦點(diǎn)鏡】【銳利之爪】:P+1;

攻擊方使用的招式為【容易擊中要害的招式】(如葉刃、尖石攻擊等):P+1;

攻擊方為吉利蛋,且攜帶道具【吉利拳】:P+2;

攻擊方為大蔥鴨/蔥游兵,且攜帶道具【大蔥】:P+2;

攻擊方擁有【易中要害】狀態(tài):P+2;

(實(shí)際對戰(zhàn)不考慮此情況),攻擊方被使用過道具【要害攻擊】:P+2。

攻擊方/攻擊方的隊友使用過【超極巨會心一擊】:P+1。

攻擊方使用的招式為【山嵐摔】【冰息】時,P恒為3.

(實(shí)際上由于發(fā)射對戰(zhàn)(Gen5限定)以外的模式無法使用【要害攻擊】,故此情況無意義)

PS:

關(guān)于【易中要害】狀態(tài),常見的觸發(fā)方式是使用招式【聚氣】,或向目標(biāo)【投擲】【蘭薩果】。

【易中要害】狀態(tài)不同于能力提升/下降狀態(tài),不會被【黑霧】還原,只能通過換下/強(qiáng)制退場解除此狀態(tài)。

當(dāng)P=0時,攻擊方觸發(fā)【擊中要害】事件的概率為1/24;

當(dāng)P=1時,攻擊方觸發(fā)【擊中要害】事件的概率為1/8;

當(dāng)P=2時,攻擊方觸發(fā)【擊中要害】事件的概率為1/2;

當(dāng)P=3時,攻擊方必定觸發(fā)【擊中要害】事件,除非防御方擁有特性【硬殼盔甲】【戰(zhàn)斗盔甲】,或處于【幸運(yùn)咒語】狀態(tài)。

可見,當(dāng)P=2或3時,攻擊方觸發(fā)【擊中要害】事件的概率就相當(dāng)可觀了。此時【擊中要害】可以作為一種概率穩(wěn)定,效果顯著的輸出期望狀態(tài)。

目前的對戰(zhàn)環(huán)境中,共有如下疊加擊中要害幾率的實(shí)用手段:

可以通過以下方式使P=2:

【超幸運(yùn)】+【焦點(diǎn)鏡】/【銳利之爪】;

直接使用【聚氣】

【向目標(biāo)投擲蘭薩果】。

對戰(zhàn)環(huán)境中的實(shí)際使用案例有【超幸運(yùn)】特性的波克基斯;

可以通過以下方式使P=3:

【超幸運(yùn)】+【焦點(diǎn)鏡】+【急所技(如暗襲要害);例:高傲雉雞;

【超幸運(yùn)】+【焦點(diǎn)鏡】+【超極巨會心一擊】;例:超極巨怪力隊的波克基斯;

【聚氣】/【蘭薩果】+【急所技】;例:【千面避役】使用【聚氣】+【狙擊】;

【聚氣】/【蘭薩果】+【焦點(diǎn)鏡】/【銳利之爪】;

【蔥游兵】+【大蔥】+【葉刃/暗襲要害】

可見,攜帶【聚氣】+【狙擊】的千面避役,是可以達(dá)到100%擊中要害的;而【聚氣】+【焦點(diǎn)鏡】更是能夠讓千面避役的所有招式都達(dá)到100%擊中要害。

前者可以保證千面避役的專屬招式在無視吸引類招式/交換場地的情況下仍能打出可觀的輸出;

后者可以讓千面避役所有招式的輸出能力得到一個穩(wěn)定的提升。

(事實(shí)證明夢特解禁后千面避役的道具選擇直接變成了71/焦點(diǎn)鏡or銳利之爪楚漢爭霸)

此時,隱藏特性【狙擊手】的開放,就如同fgo系統(tǒng)中的【暴擊傷害提升buff】一樣,提升了以【擊中要害】為核心打法的千面避役的輸出能力上限。

在【聚氣】招式學(xué)習(xí)器化的第八世代,千面避役并不是唯一一個能夠使用【聚氣】打法的攻擊手:

【聚氣+焦點(diǎn)鏡=CT巨聲AOE】的仙子伊布;【原生聚氣狙擊手使用者】章魚桶;以及馬上就要隨著DLC回歸的老牌聚氣狙擊手刺龍王。

千面避役相比它們的優(yōu)勢,主要還是在于125特攻的力度尚可,120的速度在劍盾環(huán)境中可以算作是超高速的水準(zhǔn)(且能夠?qū)α硪粺衢T,119速的閃焰王牌完成出手權(quán)上的壓制)。

同時,在沒有鰭鰭這種百搭水屬性盾牌的環(huán)境中,千面避役【水冰飛惡】的打擊面亦稱得上差強(qiáng)人意。

再者,千面避役的水本【狙擊】【濁流】【加農(nóng)水炮】,從靈活度到AOE、威力上的選擇面很寬泛。

最后,由于【聚氣+狙擊】的combo過于明牌,如今的千面避役甚至還能發(fā)揮它技能池上的一點(diǎn)靈光乍現(xiàn):

【雙墻】【神秘守護(hù)】能夠帶來直觀的團(tuán)隊增益;

配合轟擂金剛猩大威力草本輸出的【浸水】,讓第七世代的鰭鰭哞哞組合直呼內(nèi)行。(高速浸水在千面避役的技能池中價值很高,可以幫助草主快速反殺許多難以解決的對位,比如飛機(jī),草鋼)

【冰風(fēng)】【廣域破壞】等招式的debuff賦予,對于擁有120高速的千面避役來說亦有著不錯的相性。

不過,我們同樣也需要注意到:【聚氣】是一個需要一回合啟動時間的戰(zhàn)術(shù)。對于身板偏脆的千面避役來說,想要完成這一戰(zhàn)術(shù),隊友的掩護(hù)是很有必要的。因此波克基斯,愛管侍等常見掩護(hù)手可以視作聚氣千面避役構(gòu)筑的必備成員。

另一方面,千面避役的高速,以及它本身的屬性,使得其面對拉普拉斯(尤其是硬殼盔甲特性),化石雙龍,夜靈下棋等構(gòu)筑的能力較差。因此千面避役是很需要引入另一核心來加強(qiáng)體系對于更多隊伍構(gòu)筑的應(yīng)對能力的。多龍,沙暴都是其中值得搭檔的選擇。(而千面避役作為雙核之一,不占命玉欄位是其一大優(yōu)勢)

比起綜合素質(zhì)更為出眾的卡璞猩猩和甲賀忍兔,或許打法單一的千面避役會率先從伽勒爾對戰(zhàn)環(huán)境中掉隊。然而,無論是千面避役的招牌【聚氣】打法還是它可能攜帶的輔助招式,都是具有一定使用強(qiáng)度的存在。膽敢忽視這位幻影弩手實(shí)力的人,必然會遭到它精確完美的制裁。

推薦配置:

【63】

特性 狙擊手 攜帶道具 氣勢披帶/焦點(diǎn)鏡 性格膽小 0物攻個體

4HP 252SpA 252Spe

聚氣+狙擊/加農(nóng)水炮+空氣斬+冰凍光束/惡之波動

【64】

特性 狙擊手 攜帶道具 氣勢披帶/焦點(diǎn)鏡 性格膽小 0物攻個體

4HP 252SpA 252Spe

狙擊+聚氣+空氣斬+守住/浸水/加農(nóng)水炮/惡之波動/冰凍光束

特性 狙擊手/激流 攜帶道具 氣勢披帶 性格膽小 0物攻個體

4HP 252SpA 252Spe

狙擊+浸水+守住/空氣斬/惡之波動/冰凍光束/冰凍之風(fēng)/光墻/反射壁/神秘守護(hù)/加農(nóng)水炮/廣域破壞 4選2

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