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發(fā)布時(shí)間:2020-06-19 10:34 來源:逗游網(wǎng)
怪物敵人
收起動(dòng)作RPG游戲最后生還者2(The last of us part 2)目前已經(jīng)登陸PS4平臺(tái)正式發(fā)布,游戲中有出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和流暢的動(dòng)作,下面來看看如何處理游戲中的各種敵人感染者
1. 跑者 Runner
最弱也最常見的感染者,但是也不要掉以輕心:一般來說跑者都是要優(yōu)先處理,因?yàn)樗鼈円苿?dòng)很快視野又廣,如果不先處理掉,在應(yīng)付其他種類的感染者(例如在背刺循聲者的時(shí)候)就會(huì)被它們發(fā)現(xiàn)。慣常做法是潛行暗殺或是滅聲手槍爆頭解決,正面戰(zhàn)斗時(shí)手槍2~3槍,散彈1槍或是用爆炸物都可輕松解決。
有時(shí)會(huì)有些站著不動(dòng)的跑者,蹲下走過去(正面也可)就能刺殺。
2. 循聲者 Clicker
前作中威脅極大的敵人,因?yàn)楣羧繛榧此乐灰淮虻骄蜁?huì)gameover。本作多了回避這個(gè)動(dòng)作,被循聲者追殺時(shí)不再那么容易死了,但相對(duì)循聲者也變成「無限體力」:只要發(fā)現(xiàn)了玩家就會(huì)一直追著玩家跑完全不會(huì)停下(就算繞足1分鐘圈子也不會(huì)停),這時(shí)就要用散彈/汽油彈/磚頭等可以造成硬直的攻擊來打停它。
建議的處理方式當(dāng)然仍然是潛行解決,注意本作手槍爆頭1槍打不死循聲者(但可以造成大硬直再重?fù)?補(bǔ)槍),想1槍秒殺的話請(qǐng)用弓箭/獵槍/十字弓/狩獵手槍。
3. 跛行者 shambler
本作新加的敵人,和前作的強(qiáng)敵巨無霸有很多相似之處:它雖動(dòng)緩慢但是警覺性很高,很容易發(fā)現(xiàn)玩家,HP很多(但比巨無霸少)而且不能潛行刺殺。當(dāng)它們發(fā)現(xiàn)玩家后就會(huì)跑向玩家并爆出一波腐蝕性氣體,碰到氣體就會(huì)極速扣血;在死亡時(shí)也會(huì)爆出最后一波腐蝕氣體??傃灾喈?dāng)不好對(duì)付,建議最好是潛行避免戰(zhàn)斗;無法避免戰(zhàn)斗時(shí)盡量運(yùn)用汽油彈/地雷/土制炸彈打停它(跛行者特別怕火),再用散彈打弱點(diǎn)頭部。
一般來說一個(gè)汽油彈+2發(fā)散彈就能解決跛行者。
4. 巨無霸 Bloaters
前作也有的強(qiáng)敵,但本作中(因?yàn)橐岝诵姓哂懈喑鰣?chǎng)機(jī)會(huì))數(shù)量相當(dāng)少。基本上只能以火力強(qiáng)行壓倒,汽油彈、地雷和土制炸彈都是你的好朋友。
本作巨無霸大都在無法避免的戰(zhàn)斗中出現(xiàn),只能硬上
5. 潛行者 Stalker
跑者的強(qiáng)化版本,HP和攻擊力都比跑者高,而且經(jīng)常會(huì)推開玩家的近戰(zhàn)攻擊和使用擒抱,除非有近戰(zhàn)武器否則近戰(zhàn)是玩家輸蝕。另外其行動(dòng)極為安靜,聆聽模式無法看到其位置;但相對(duì)地即使它們看到玩家,也不一定會(huì)發(fā)出聲音或馬上攻擊玩家,行動(dòng)模式較難捉模 。比較建議不理它們直接過版,或是處理了其他敵人后直接開火正面上(因?yàn)橥低得膶?shí)在很煩,正面上比較快)。
還有一些潛行者會(huì)躲在轉(zhuǎn)角或是和墻壁「合體」突然襲向玩家,相當(dāng)煩人
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