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發(fā)布時(shí)間:2020-06-22 13:13 來源:小黑盒社區(qū) 作者:小新不長(zhǎng)肉 編輯:潘東子
文明6中隨著自身文明的發(fā)展,城市所需的土地也越來越多,不同文明之間的斗爭(zhēng)也越來越多,該怎么去解決這些問題呢,下面就給大家?guī)砦拿?守衛(wèi)國(guó)土與對(duì)外擴(kuò)張指南,一起來看看吧。
在游戲最初,大部分文明尚在發(fā)展的萌芽期,玩家不太有機(jī)會(huì)和其它的文明發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),但這時(shí)會(huì)有大量的敵性單位「野蠻人」縱橫四處,隨時(shí)覬覦著要攻打玩家的都市。野蠻人不屬于任何一個(gè)勢(shì)力,會(huì)由未開發(fā)領(lǐng)域上的特殊建設(shè)「哨站」生成,并無差別地四處攻打文明或城邦的都市。
雖然在必須計(jì)較回合數(shù)的初期還得兼顧軍事單位生產(chǎn)會(huì)讓人覺得有些煩擾,不過由于野蠻人是初期讓戰(zhàn)斗單位升級(jí)的主要來源,清除哨站(讓我方軍事單位踏上哨站所在單位格)時(shí)又可以得到金幣當(dāng)作酬勞,建議還是要積極地反擊并清除可能威脅到我方的所有哨站。
單位在一般戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)后可選擇是否升級(jí),升級(jí)會(huì)消耗一回合的行動(dòng)次數(shù),但由于能大量回復(fù)血量,因此,如果部隊(duì)在交戰(zhàn)中血量瀕危,選擇升級(jí)或許可以在下個(gè)回合中反敗為勝。
而在游戲中后期拓荒時(shí),可能會(huì)遇上超高科技的野蠻人,實(shí)在是讓人頭疼的一件事~
野蠻人造成的最大麻煩就是會(huì)破壞玩家的建設(shè),雖然只需要派出建造者就能進(jìn)行修復(fù),但這需要花費(fèi)一回合的時(shí)間。
大軍入侵時(shí),玩家同樣可以用市中心進(jìn)行炮火攻擊。
通常到了游戲的中后期,就會(huì)有文明出于治國(guó)方針的歧異性譴責(zé)玩家并宣戰(zhàn),玩家也能以侵略為目的提出戰(zhàn)爭(zhēng)借口向其它文明宣戰(zhàn)(沒有戰(zhàn)爭(zhēng)借口與宣戰(zhàn)就直接攻打敵對(duì)文明時(shí)會(huì)造成其它文明的觀感不佳,容易引發(fā)一對(duì)多的世界大戰(zhàn))。
這時(shí)就是考驗(yàn)自身文明軍備力的時(shí)刻。雖然海軍在近代扮演著非常重要的角色,也能對(duì)臨海的城市造成有效的傷害,不過在游戲中真正能達(dá)到制衡力的還是不需顧忌距離問題的空中軍種??罩谢鹆Φ倪\(yùn)作方式較特別,只要目標(biāo)在可飛抵的范圍內(nèi),就能在一次行動(dòng)內(nèi)完成投下炸彈、飛回機(jī)庫(kù)的一連串動(dòng)作,對(duì)沒有對(duì)空防御單位的文明來說簡(jiǎn)直就是單方面的屠殺。
而由于像轟炸機(jī)之類的空中火力能夠停留在任何設(shè)置有機(jī)場(chǎng)的我方文明都市,只要玩家能夠不怕麻煩地讓殖民地散落在世界各處,最后通常沒有「炸不到的地方」。
攻打城邦與都市中心時(shí),需要先破壞防御城墻才能造成有效傷害。
而當(dāng)玩家想嘗試“地爆天星”時(shí),也可以選擇讓部隊(duì)發(fā)射核彈,遭到核打擊的首都通常會(huì)因此受到無法挽回的傷害。
《文明6》的戰(zhàn)斗步調(diào)本身相當(dāng)特別,雖然就與一般的戰(zhàn)棋型策略游戲相似,卻因?yàn)橛懈嚯y以控制的要素(如第三勢(shì)力的介入)而更要求小心操盤,各種軍種的運(yùn)用方式也需要實(shí)際操作才能真正掌握到訣竅,雖然對(duì)初學(xué)者來說戰(zhàn)斗可能有些困難,不過在軍備行有余力之際還是能嘗試主動(dòng)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),就算沒有成功占領(lǐng)或鏟平敵對(duì)文明的首都,在對(duì)方為了喘息而前來尋求和解時(shí)還是能索求到大量的利益。
談判和解時(shí)也有可能索取到大量文物,讓對(duì)方文明的文藝價(jià)值瞬間被削弱,這就可以通過發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)的方式阻止其他文明優(yōu)先取得勝利。
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