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寶可夢劍盾雙打空間手歌德小姐分析

發(fā)布時間:2020-06-22 17:05 來源:bilibili  作者:鐵甲蛹進化了   編輯:潘東子

 

寶可夢劍盾中有不少空間手,每個空間手的能力都不一樣,那歌德小姐作為空間手的實力如何呢,下面就給大家?guī)韺毧蓧魟Χ茈p打空間手歌德小姐分析,一起來看看吧。

歌德小姐

早在其誕生的第五世代,歌德小姐(以下簡稱姨媽)就有著能夠與克雷色利亞分庭抗禮,在超能力屬性輔助手中分一杯羹的能力了。

這并不是因為歌德小姐是一個多么出色的【戲法空間】使用者,事實上僅就耐久三角而言,歌德小姐的素質(zhì)是本文提及的三只超能力屬性pm中最差的:僅有70的HP種族值無法與另兩位過百的空間手比擬;雙防略高但受HP限制,只能盡量縮小HP分配上帶來的差距。

舉個簡單的例子,50級無努力姨媽的物耐是145×115=16675;

而50級無努力細胞的物耐有17575;

夢夢蝕更是達到了191×105=20055的程度。

那么姨媽是憑借著什么優(yōu)勢達到克雷色利亞之下第一超能輔助的地位呢?

是【踩影】特性。

歌德小姐的隱藏特性【踩影】,放眼整個全國圖鑒,近900只寶可夢中,也只有超級耿鬼、果然翁和姨媽自己擁有這個特性。其中果然翁由于配招上近似于真正的不動白而在雙打中幾無作用,實際上能使用的踩影也只有【超級耿鬼】和【歌德小姐】兩位。

【超級耿鬼】何等人物,那是從普雙到神戰(zhàn)通吃的熱門Mega核心,即使削弱了飄浮也能在第七世代中游刃有余的Mega四天王之一。無論是滅歌還是配合風(fēng)妖精假哭點殺,配合斗龍Z聯(lián)攻,超級耿鬼都能自成一套強度極高的體系(比如耿鬼斗龍哞哞咆哮虎),靠的除了自身的高攻高速,極其復(fù)雜的技能池,就是這一手【踩影】特性的加持了。

相比超級耿鬼,姨媽自然缺乏擔(dān)當(dāng)輸出核心的能力(好勝姨媽除外),但它耐久更靠譜,速度更慢,同時不占Mega位,可以在更多體系中出任踩影手,當(dāng)然,也可以和超級耿鬼共事形成經(jīng)典的雙踩影滅歌。

而對于【滅亡之歌】的結(jié)算順序,有著這樣的一個小知識:

擁有【滅亡之歌】狀態(tài)的寶可夢會在每回合結(jié)束時,按照【自身行動順序】更新倒計時。

通俗地說,就是滅亡之歌倒計時歸0的那回合,行動順序快的寶可夢先陣亡;行動順序慢的寶可夢后陣亡。

而當(dāng)場上一方的寶可夢全部失去戰(zhàn)斗能力時,滅歌結(jié)算停止,該方判負。

舉個例子:殘局階段,雙方各自剩余兩只寶可夢。我方場上為速度130的極速雷伊布和無速度努力的輔助姨媽;對方為仙子伊布和代拉基翁。若按照行動順序進行結(jié)算,則滅歌陣亡順序?qū)椋何曳嚼滓敛肌鷮Ψ酱獭曳揭虌尅鷮Ψ较刹肌.?dāng)我方姨媽陣亡時,對方仙布成為最后的幸存者,對方獲勝。

然而,若此回合姨媽開啟了戲法空間,則陣亡順序?qū)⒆兏鼮閷Ψ较刹肌曳揭虌尅鷮Ψ綆r?!曳嚼撞?。在對方巖牛讀完滅歌陣亡后,我方雷布由于在戲法空間下行動順序最后,反過來成為場上唯一幸存的寶可夢,我方獲勝。

這里就能夠看出滅歌隊姨媽攜帶【戲法空間】的作用——直接控制行動順序,間接影響滅歌結(jié)算順序,最終起到扭轉(zhuǎn)勝敗關(guān)系的結(jié)果。

當(dāng)然,踩影姨媽更常規(guī)的用法,就是通過直接首發(fā)/通過逃脫按鍵/后手UT等方式,踩住場上兩個缺乏威脅能力的寶可夢,讓我方另一個位置的寶可夢大快朵頤。另外,曾經(jīng)作為第五世代配信招式的姨媽的【封印】,在第八世代作為招式學(xué)習(xí)器登場,配合姨媽在第八世代獲得的【擊掌奇襲】,也讓它擁有了更多輔助/干擾方面的選擇。

總的來說,姨媽作為戲法空間手的優(yōu)勢不在耐久和屬性,而是在目前環(huán)境下獨一無二的【踩影】特性,以捕獲效果為出發(fā)點打出多樣化的戰(zhàn)術(shù)。【戲法空間】雖然是絕大多數(shù)姨媽都會攜帶的招式,但并不是它非點不可的招式選擇。重空間隊一般也不會優(yōu)先考慮姨媽作為空間手。姨媽的空間更多是用來反制高速隊,或是作為滅歌勝利方程式中的一環(huán)出現(xiàn)的。

【踩影】極高的戰(zhàn)略意義,使得姨媽另外兩個非常優(yōu)秀的特性【察覺】和【好勝】都變得有點無人問津了。事實上它們同樣是可供姨媽選擇的優(yōu)質(zhì)特性,只不過二者發(fā)動時都存在提示文本,并沒有隱藏信息差從而偽裝【踩影】的能力,煞是可惜。(否則一堆不確認踩影特性的懶狗訓(xùn)練家就要遭殃了)。

推薦配置(只寫一個滅歌隊的,察覺和好勝,以及其他構(gòu)筑的分法暫且不論):

很遺憾的是因為上文提到的耐久差距,即便是抗鬼果姨媽也無法完全應(yīng)對各種增傷條件下的多龍巴魯托。再考慮到姨媽對多龍本就有些劣勢(踩不住,吃不下傷害),因此還是建議使用按鈕看我嘛、交換場地等方式幫助姨媽完成空間開啟。本配置僅列出姨媽的一種ev分配思路,以作參考。

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