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最后生還者2通關(guān)劇情與設(shè)定深度解析

發(fā)布時(shí)間:2020-06-23 09:05 來源:A9VG  作者:robustctrl

 

最后生還者2已經(jīng)發(fā)售了將近一周,對于本作在劇情上的巨大爭議使得無數(shù)玩家依然在持續(xù)討論之中,無論是支持或是謾罵每位玩家都有自己心中的看法,本文為大家?guī)淼氖怯伞皉obustctrl”編寫分享的最后生還者2通關(guān)劇情與設(shè)定深度解析,供各位玩家們參考。

TLOU2在劇情和敘事方面引起了很大的爭議,在下通關(guān)之后對敘事和情節(jié)有些不同的認(rèn)識和理解。這里只提觀點(diǎn)拋磚引玉,無意引戰(zhàn)。

1. 喬爾該不該死?從一代情節(jié)來看,玩家雖能代入喬爾,并理解他終局的大開殺戒的深層動(dòng)機(jī)實(shí)則是他作為一個(gè)合格父親/男人的最后機(jī)會(huì)(與開場丟了女兒的命相呼應(yīng)),但脫離主體視角(不知道喬爾內(nèi)心動(dòng)機(jī)的情況下),喬爾確實(shí)犯下了嚴(yán)重的罪過,甚至可以說是十惡不赦。這其中的道德兩難正是一代結(jié)尾的精妙之處:從最后鏡頭艾麗半信半疑的口吻來看,結(jié)局也暗示了接下來的發(fā)展是陰云密布。反過來思考,也正是因?yàn)閱虪枮榱税惸軌蛎疤煜轮蟛豁t,玩家才能體會(huì)其父愛之深。但同時(shí),喬爾為艾麗犯下的罪過,一代中還來不及任何審視和懲罰,所以按照人物和情節(jié)發(fā)展的邏輯來看,醫(yī)院解救艾莉的事罪與罰必定是二代情節(jié)的核心。所以喬爾血債血償悲劇的命運(yùn)是被預(yù)示的。如果沒有懲罰,那么喬爾一代中的行為就沒有實(shí)質(zhì)上的代價(jià),那么喬爾實(shí)際上就并沒有真正為艾麗而做出犧牲。從此過上幸福生活的展開,反而會(huì)減弱一代結(jié)局的張力。

2. 喬爾為什么死的那么早? 許多批評者指出,喬爾死得太早太突然,人物顯得邊緣化。拋開一些玩家的情感因素,這種安排是合理的,因?yàn)槎前惡桶鹊墓适?,而不是喬爾的故事。所以喬爾的死成了一個(gè)情節(jié)工具,在三幕敘事框架下,構(gòu)成艾麗(以及玩家)復(fù)仇的主要?jiǎng)訖C(jī)必須安排在第一幕,而不能安排在后面。但這并不意味著對喬爾人物的不尊重,在下以為恰恰相反,二代的情節(jié)中處處可以看到喬爾的“幽靈”,不論是閃回內(nèi)還是閃回外。此外,喬爾在艾麗內(nèi)心中的意義,通過復(fù)仇過程得以外化,得到了充分的挖掘,并成為了理解TLOU2劇情最關(guān)鍵的線索。

3. 喬爾為什么死得那么殘酷? 一方面是為了給玩家(艾麗)設(shè)計(jì)強(qiáng)烈的復(fù)仇動(dòng)機(jī),另一方面艾比的視角轉(zhuǎn)換的意義在于讓玩家重新審視自己仇恨的合理性。所以如果沒有仇恨在先,這種顛覆性的反轉(zhuǎn)就不可能達(dá)到預(yù)定的效果。

4. 故事的主題是反暴刀,反仇恨,反復(fù)仇?在下認(rèn)為這是一種過于簡單的解讀。從系列的基調(diào)和敘事手法來看,TLOU2更接近于莎翁式的性格悲劇(接近,但不限于此),即玩家充分同情的主人公由于致命的性格缺陷而導(dǎo)致的不可避免的悲劇。因此,在下認(rèn)為高臺教化并不是游戲的目標(biāo),而依然是以艾麗,喬爾,艾比的悲劇為核心。TLOU2敘事探索的主題涵蓋不限于反仇恨,還包括部落注意,子償父債,女性注意,文明與野蠻等等,這些在下會(huì)一一予以說明。

5. 結(jié)局艾麗為什么要放走艾比? 在下認(rèn)為許多玩家并沒有能理解結(jié)局的含義,這是全游戲的關(guān)鍵,并非“艾麗拍腦門原諒了艾比”那么簡單。結(jié)局提供的一個(gè)最重要的線索,就是艾麗在掐死艾比之前,腦中閃現(xiàn)的喬爾彈吉他的畫面。游戲最后的對話也是這段畫面的完整的閃回。所以從文本來看,解讀TLOU的結(jié)局和人物內(nèi)心活動(dòng)的關(guān)鍵就在最后這段閃回中。這段閃回含蓄的體現(xiàn)了艾麗和喬爾冰釋前嫌,艾麗終于解開心結(jié),原諒了喬爾欺騙她醫(yī)院大X殺的事情,憧憬著兩人未來能夠如同父女一般過上平穩(wěn)幸福的生活(Dina和艾麗巡邏的對話)。細(xì)心的玩家或許已經(jīng)發(fā)現(xiàn),這段閃回發(fā)生在喬爾被高爾夫的前一天晚上。艾麗修補(bǔ)兩人關(guān)系的美好愿望,被艾比的復(fù)仇無情的打破了。未能修補(bǔ)兩人關(guān)系的永久遺憾,才是導(dǎo)致艾麗始終無法放下復(fù)仇的深層動(dòng)機(jī)。

那么為什么要放走艾比呢?因?yàn)榘愔阅軌虿挥?jì)前嫌,跟喬爾開始新的關(guān)系,正是因?yàn)榘惙畔铝怂陼r(shí)的救世愿望(一代和外傳中都有提到,艾麗因?yàn)槿R利之死的撼動(dòng)產(chǎn)生了救世的理想),也放下了對于喬爾的責(zé)難(倒數(shù)第二段閃回中),而開始關(guān)心眼前的生活和喬爾這個(gè)深愛她的人。正因如此,艾麗閃回到跟喬爾冰釋前嫌的一幕,意識到她對復(fù)仇(喬爾/遺憾)的執(zhí)著也應(yīng)該放下,才有可能開始新的生活,尤其是鑒于復(fù)仇驚人的破壞力(朋友便當(dāng),妻離子散)和道義上的折磨(幾處過場都體現(xiàn)出艾麗對于仇殺的厭惡)。

另一方面,艾比和列夫的關(guān)系是一代喬爾和艾麗關(guān)系的鏡像。所以海灘終局之戰(zhàn)的潛文本是一代醫(yī)院之戰(zhàn)的倒轉(zhuǎn)——艾比為了救列夫而跟艾麗殊死搏斗。細(xì)心地玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),艾比下了柱子抱著列夫在海灘行走的姿勢與喬爾抱著艾麗的方式如出一轍。所以尊從一代的精神意味著,無論艾麗是否觸景生情,艾麗必須放走艾比和列夫。

6. 艾比線的意義在哪里? 艾比線除了是一種敘事上激進(jìn)的嘗試(“反派”視角給予了相同的權(quán)重)以外,還承擔(dān)著許多精妙的對位(鏡像+對比+主題上統(tǒng)一)功能。比如艾麗為干爹復(fù)仇,與艾比為親爹復(fù)仇是對位;艾麗與Dina(懷孕)和Jessie的三角關(guān)系,與艾比與歐文和Mel(懷孕)的三角關(guān)系對位;喬爾為了保護(hù)艾麗背叛螢火蟲,與艾比為了保護(hù)列夫背叛華盛頓戰(zhàn)狼對位;艾比承擔(dān)他爹對艾麗犯下的過錯(cuò),與艾麗承擔(dān)喬爾對艾比的過錯(cuò)對位;杰克遜與WLF基地的對位,科學(xué)自然博物館與水族館游樂場的對位等等。這種對位法不但讓敘事的層次更加豐富,而且也在審視人性之余,重新肯定了喬爾醫(yī)院大X殺的富有矛盾性的人性意義——末世中對于基本人倫真情的追求。

7. 部落注意。部落注意是TLOU2一個(gè)容易被忽視但卻核心的主題。部落注意指的是因?yàn)閺?qiáng)烈的認(rèn)同而區(qū)分自己人和他者的認(rèn)知邏輯。游戲中搜集便簽中和各種對話中不無體現(xiàn)部落注意的強(qiáng)大力量:艾比獵殺小隊(duì)想把艾麗和湯米滅口(在歐文和艾比的不斷勸說下才留了湯米和艾麗的性命),艾麗視角的玩家對于艾比獵殺小隊(duì)“反派“”的仇視,華盛頓戰(zhàn)狼對于“疤臉”教的歧視(在艾薩克和姐弟子情節(jié)中得到充分挖掘)等等。TLOU2中殘酷的復(fù)仇循環(huán),還有比如華盛頓戰(zhàn)狼滅島的情節(jié)等等,都是對于部落注意的破壞力和墮落人性的批判(你死我活的邏輯下沒有人性)。艾比和疤面姐弟的情節(jié)表達(dá)了超越部落注意的愿望——兩個(gè)敵對派系的叛逃者走到了一起,但頑皮狗讓她們付出了慘痛的代價(jià),他們的前途也是不明的(小船駛向迷霧的象征手法,開始菜單是迷霧中的小船,通關(guān)菜單上了岸夕陽斜下)。TLOU2對于部落注意給出的藥方是:同理心——了解“他者”的故事之后“他者”便不再是“他者”。這雖然是人人都懂的陳詞濫調(diào),但玩家并不一定內(nèi)化了這種邏輯——我們在游戲開始時(shí)都跟艾麗一樣,盲目的仇恨了艾比。

8. 女性注意。許多批評者認(rèn)為,TLOU2中加入了大量的平權(quán)“私貨”。其實(shí)在下看來,任何有創(chuàng)造力的作品都有創(chuàng)作者的“私貨”,而游戲作品也是其所處的時(shí)代文化的產(chǎn)物。玩家們不論喜好如何,不妨用平和開放的心態(tài)看這些元素,沒必要過度計(jì)較。TLOU2有明顯的女性注意色彩:在Dina和艾麗的沖突,與湯米與瑪利亞的沖突,還有歐文和艾比的沖突中都能看到對于傳統(tǒng)男性氣概的批評態(tài)度——不負(fù)責(zé)任的硬漢作風(fēng)滿足的只有自我,帶來的卻是家破人亡。這一點(diǎn)在瑪利亞對于湯米的鄙夷中,Dina對于艾麗的哀求和絕望中(為什么要放棄家庭去無意義的復(fù)仇?),歐文和艾比關(guān)系的破裂(艾比一心只想復(fù)仇而沒有歐文對于象征自由生活的海豹的向往)與復(fù)合(復(fù)仇后的艾比嫉妒Mel懷孕而去關(guān)懷“領(lǐng)養(yǎng)”列夫)中都可見一斑。在情節(jié)中,體現(xiàn)硬漢氣質(zhì)的人物如艾麗和艾比都受到了悲劇性的懲罰,而艾比在高爾夫喬爾之后更早的意識到了這一點(diǎn),在游戲的后半段表現(xiàn)得更為母性(對于姐弟的照顧,以及喬爾-艾麗關(guān)系的女性化版本),艾麗則是Dina出走之后才放下了喬爾送給她的——象征硬漢氣概的吉他(拋妻棄子去復(fù)仇是傳統(tǒng)硬漢的橋段)。

8. 文明與野蠻。文明與自然的對比是TLOU2核心的視覺主題:被植被與河流征服的西雅圖;懷俄明自然博物館的恐龍與人類的航天技術(shù);半人半蘑菇的奔跑者,潛行者。文明與野蠻則是敘事上另一個(gè)重要的主題:疤面教野蠻的處決方式(吊起來剖腹)和自然傾向(木質(zhì)建筑,薩滿信仰和不使用現(xiàn)代文明工具),圣芭芭拉南方色彩的奴隸組織,艾麗的兩重性(亞馬遜戰(zhàn)士和太空科幻nerd),喬爾和艾比保存人性的野蠻方式(為了保護(hù)下一代而大開殺戒),對于文明憧憬的幻滅(三觀最文明的歐文一家被砍,艾比追尋螢火蟲而落入陷阱),象征文明復(fù)興螢火蟲的野蠻行為。

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