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無主之地3浴血鏢客DLC最新情報一覽

發(fā)布時間:2020-06-25 10:13 來源:巴哈姆特

 

無主之地3即將更新浴血鏢客DLC,官方在24日的直播中也爆料了諸多的內(nèi)容,下面一起來看看“無主之地3浴血鏢客DLC最新情報一覽”吧。

無主之地3浴血鏢客DLC最新情報一覽

0. DLC「浴血鏢客」上線

1.等級上限上升至60

2.庫衛(wèi)者等級樹增加3個天賦

(紅)Ground Breaker - 近戰(zhàn)或重擊后會產(chǎn)生一股余震 造成"過去5秒內(nèi)造成的非近戰(zhàn)傷害"的25%傷害

(藍)Dead Man Walking - 當進入殊死一搏狀態(tài)后 完全不移動將會使你的死亡計量表減緩50%

(綠)Led or Alive - 當進入殊死一搏狀態(tài)后 所有武器將自動填裝

((混亂模式2.0改動))

1. 近戰(zhàn)/滑行/裂地/技能造成傷害(包含分身/雄霸) /寵物/車輛 傷害隨混亂等級提高

寵物/分身/雄霸 血量隨混亂等級提高

部分被動技能 隨混亂增強-訪談提到MOZE的火爆浪子/ AMARA的殘余( <--個人很喜歡的技能 )

2.職業(yè)模組增加"主動技能傷害增加" 的白詞(開刷啰)

3.手榴彈模組 隨混亂等級增強 (也就是說現(xiàn)在手榴彈也會有來自混X的說明)

**但護盾/職業(yè)模組/神器還是保持不隨混亂等級增強-理由是其實很多人沒有意識到,混亂模式的敵方傷害并沒有因為混亂等級增加,增加的只有血量護盾護甲,所以如果護盾也隨等級提高,游戲難度反而會因為混亂等級的提高而下降

4.環(huán)境傷害(火藥桶/電桶/酸液管等等...)隨混亂等級增強僅針對敵人和NPC 但不會對玩家造成增強后的傷害

不確定是否周四會再增加某些資訊 但因為這次有DLC 應該大致上就這些了

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這次提供的情報沒有上次的量大 但改的東西實際上比上次的多更多

光主動技能/ 手榴彈部分就對傷害輸出有很大的影響了

沒有槍枝平衡 但有上次有提到會在后續(xù)版本改動

繼上次沖鋒槍平衡之后,已經(jīng)看過不少實況拿著賤人/ 杰克之類沖鋒的去輾M10庫衛(wèi)者

連被削弱的沙鷹/ 黃餅/ 高森都還是有人用來打M10庫衛(wèi)

上次的槍枝平衡真的失敗嗎?

在開噴之前先想想自己是不是配裝/ 或技能出了什么問題吧...

(不要玩劫出了死帽+沙漏又給我主W 之后跟我說傷害很低)

但不得不說 君主目前確實是有點做壞了,4種職業(yè)各種配裝拿著君主就是有傷害...

目前是4個職業(yè)都壓平均20-25分鐘內(nèi)過M10庫衛(wèi)

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