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文明6宗教改動(dòng)內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-06-30 15:44 來源:bilibili  作者:內(nèi)卷小黑   編輯:潘東子

 

文明6于近期更新紅死風(fēng)暴第二季,游戲內(nèi)的宗教較之前版本有了改變,具體的改變有哪些呢,下面就給大家?guī)砦拿?宗教改動(dòng)內(nèi)容一覽,以供玩家參考。

新增“神圣之地”創(chuàng)教者信仰:信仰此宗教且擁有世界奇觀的每座城市+2科技值、文化值、金幣和信仰值。

新增“神圣水域”強(qiáng)化信仰:你的宗教單位在圣地區(qū)域(其所屬城市須信仰你的主流宗教)或任意相鄰單元格中的生命值回復(fù)量+10。

“蘆葦和沼澤地里的夫人”萬神殿信仰:沼澤、綠洲、沙漠泛濫平原提供+2生產(chǎn)力(改動(dòng)前為提供+1生產(chǎn)力)。

“拜火神廟”祭祀建筑:提供+3信仰值,從建造或被最后修復(fù)開始每個(gè)時(shí)代額外+1信仰值。無法被自然災(zāi)害掠奪。(改動(dòng)前僅有前半部分)

“謁師所”祭祀建筑:提供+3信仰值,+2食物,+1住房(改動(dòng)前不提供住房)。

“寶塔”祭祀建筑:提供+3信仰值,每回合+1外交支持(改動(dòng)前為提供+3信仰值,+1住房)。

“哺育世界”追隨者信仰:每座神社和寺廟提供的食物+3,住房+2(改動(dòng)前為提供等同于它們本身信仰值產(chǎn)量的食物)。

“宗教社區(qū)”追隨者信仰:國際貿(mào)易路線使起源城市中的每座寺廟和神社+1金幣產(chǎn)量(改動(dòng)前為神社和寺廟+1住房)。

“武僧”追隨者信仰:允許花費(fèi)信仰值生產(chǎn)武僧。建成圣地后對(duì)相鄰單元格施放文化炸彈。(改動(dòng)前僅有前半部分)

“職業(yè)道德”追隨者信仰:圣地區(qū)域的信仰值相鄰加成也提供生產(chǎn)力(改動(dòng)前為城市中每個(gè)信仰此宗教的居民為城市+1%生產(chǎn)力,至+15%封頂)。

移除“教會(huì)財(cái)產(chǎn)”創(chuàng)教者信仰(每個(gè)信奉該宗教的城市+2金幣)。

“跨文化對(duì)話”創(chuàng)教者信仰:該宗教每有4個(gè)信徒則+1科技值(改動(dòng)前為其他文明中每有5個(gè)該宗教的信徒則+1科技值)。

“朝圣”創(chuàng)教者信仰:信奉該宗教的每個(gè)城市+2信仰值(改動(dòng)前為每個(gè)信奉該宗教的其他文明城市和城邦+2信仰值)。

“什一稅”創(chuàng)教者信仰:信奉該宗教的每個(gè)城市+3金幣(改動(dòng)前為該宗教每有4個(gè)信徒則+1金幣)。

“普世教會(huì)”創(chuàng)教者信仰:該宗教每有4個(gè)信徒則+1文化值(改動(dòng)前為其他文明中每有5個(gè)該宗教的信徒則+1文化值)。

移除“埋骨之地”強(qiáng)化信仰(完成一個(gè)圣地后對(duì)相鄰單元格施放文化炸彈)。

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