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巫師之昆特牌7.0新版本卡牌改動(dòng)一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-07-01 09:45 來源:官方

 

PVP對(duì)戰(zhàn)卡牌游戲巫師之昆特牌在6月30日更新了7.0新版本,推出鏡子大師DLC的同時(shí)對(duì)現(xiàn)有卡牌做了平衡性調(diào)整,下面來看看新版本卡牌改動(dòng)一覽

關(guān)鍵詞“重置”現(xiàn)已從游戲中移除,以后將不再是一個(gè)關(guān)鍵詞,而就是“重置”

新的關(guān)鍵詞“不忠”:該牌將被打出至對(duì)方半場(chǎng)

新關(guān)鍵詞“潛伏”:一種狀態(tài),表示一個(gè)單位被生成、打出或移至對(duì)方半場(chǎng)

潛伏狀態(tài)的卡牌現(xiàn)在都是不忠。

開發(fā)者講解:

我們將“潛伏”用于描述狀態(tài),而引入新的關(guān)鍵詞“不忠”來表達(dá)打到對(duì)方半場(chǎng)的單位,使得兩者區(qū)分開來。

不忠:一種關(guān)鍵詞,表示單位打到對(duì)方半場(chǎng)。

潛伏:一個(gè)狀態(tài),單位打出、移動(dòng)或生成在對(duì)方半場(chǎng)時(shí)獲得該狀態(tài)。作為狀態(tài),它可以獲得其他效果,也同樣可以被凈化移除。

天氣改動(dòng)

刺骨冰霜的人口從7降低至5。技能改為:在對(duì)方單排生成霜,持續(xù) 3 回合。

關(guān)鍵詞“霜”:擁有者回合開始時(shí),對(duì)該排戰(zhàn)力最高的單位造成2點(diǎn)傷害。

蔽日濃霧人口從7改為5。技能改為:在對(duì)方單排生成霧,持續(xù) 3 回合。

關(guān)鍵詞“霧”:擁有者回合開始時(shí),對(duì)該排戰(zhàn)力最低的單位造成2點(diǎn)傷害。

傾盆大雨的人口從7降低到5。技能改為:在對(duì)方單排生成雨,持續(xù) 3 回合。

關(guān)鍵詞“雨”:擁有者回合開始時(shí),對(duì)該排隨機(jī)2個(gè)單位造成1點(diǎn)傷害。

開發(fā)者講解:

刺骨冰霜、蔽日濃霧和傾盆大雨現(xiàn)在都會(huì)持續(xù)3回合并且消耗5人口。霜和霧交換了技能效果,因?yàn)榭瘾C會(huì)大量使用霜,而對(duì)最高單位造成傷害可以輔助其獲得和保持統(tǒng)御。

龍之夢(mèng)技能改為:在敵方單排生成龍之夢(mèng),持續(xù)3回合。

關(guān)鍵詞“龍之夢(mèng)”:擁有者回合開始時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,對(duì)所在排上的所有單位造成3點(diǎn)傷害。

史凱利格風(fēng)暴技能改為:在敵方單排生成風(fēng)暴,持續(xù)2回合。

關(guān)鍵詞“風(fēng)暴”:擁有者回合開始時(shí),對(duì)該排所有單位造成1點(diǎn)傷害。

終末之戰(zhàn)人口從12降低至10。技能改為:在對(duì)方單排生成災(zāi)厄,持續(xù)4回合。

關(guān)鍵詞“災(zāi)厄”:擁有者回合開始時(shí),對(duì)所在排上的單位造成3點(diǎn)傷害,由他們隨機(jī)分?jǐn)偂?

開發(fā)者講解:

終末之戰(zhàn)生成的災(zāi)厄比其它整排效果更強(qiáng)力,因?yàn)樗斐傻?點(diǎn)傷害可被分?jǐn)偟剿袉闻艈挝簧希Ч膊粫?huì)永久持續(xù)了。在理想情況下,只要回合數(shù)足夠,其效果依然可以打出超過人口數(shù)的價(jià)值。

天氣相關(guān)卡的改動(dòng)

晴空的人口從4提高到5。

技能改為:使單排所有單位獲得1點(diǎn)增益。

開發(fā)者講解:

晴空現(xiàn)在會(huì)更好地鼓舞你的隊(duì)伍,整排單位都會(huì)受到1點(diǎn)增益,只需要支付很少的人口。

愛麗絲·伊佛瑞克的人口從8降低至7。

技能改為:部署:使 1 個(gè)友軍單位獲得活力4回合。

開發(fā)者講解:

愛麗絲?伊佛瑞克之前作為極度針對(duì)性的卡牌很難找到上場(chǎng)機(jī)會(huì)?,F(xiàn)在她作為一個(gè)中立單位,會(huì)提供不錯(cuò)的價(jià)值,成為了一張獨(dú)特的卡牌。

斥候戰(zhàn)力從4提高到5。

技能改為:遮蔽。

開發(fā)者講解:

斥候丟下了對(duì)抗天氣的舊職責(zé),用新的遮蔽技能迎接新未來。

店店法師的整排效果改為:

部署:在所有排生成1個(gè)隨機(jī)整排效果,持續(xù)3回合。

店店獵人的整排效果改為:

部署:生成1個(gè)隨機(jī)整排效果在對(duì)方單排,持續(xù)3回合。

開發(fā)者講解:

店店將會(huì)召喚隨機(jī)整排效果3回合,這讓他有時(shí)候好有時(shí)候差,增加了它的多樣性。

融雪技能改為:

增益1個(gè)友軍單位4點(diǎn),并給予其遮蔽。

開發(fā)者講解:

融雪依然保留了其增益功能,失去了清除整排效果的能力后,獲得了提供遮蔽的保護(hù)作用。

阿瓦拉克戰(zhàn)力從3提高到4。

開發(fā)者講解:

阿瓦拉克由于天氣的削弱,因此得到了基礎(chǔ)戰(zhàn)力的小加強(qiáng)。

風(fēng)暴權(quán)杖的人口從8降低到6。

開發(fā)者講解:

暴風(fēng)權(quán)杖現(xiàn)在只需要6人口,由于其靈活性,比召喚出的銅色天氣多1人口。

清除整排效果這一機(jī)制被移除了。因?yàn)樗械恼判Ч加忻黠@的上限價(jià)值,并非之前的無限價(jià)值,再加上站位限制和護(hù)甲、護(hù)盾的抵擋,老昆特遺留的清除整排效果已經(jīng)變得沒有意義了。所有的整排效果也都進(jìn)行了再平衡,以防缺乏針對(duì)牌的情況,因此這些技能將會(huì)更加合理。

其他平衡與調(diào)整

馬拉爾技能改為:

部署:使 1 個(gè)敵軍單位中毒。

指令(近戰(zhàn)):使 1 個(gè)敵軍單位中毒。

開發(fā)者講解:

讓馬拉爾受到站位限制,會(huì)提供給玩家更多應(yīng)付他的方案。

雷吉斯技能改為:

部署:對(duì)對(duì)方單排上的所有單位造成1點(diǎn)傷害。

先機(jī):若有單位被摧毀,則重復(fù)此能力。

開發(fā)者講解:

與杰洛特:伊格尼法印和燒灼相比,同樣是擁有巨大爆發(fā)和潛力的卡牌,雷吉斯也應(yīng)該被先機(jī)所限制。如此一來,雷吉斯扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的能力將會(huì)被延緩,玩家不得不進(jìn)行抉擇:是花更多回合做好修點(diǎn)準(zhǔn)備,還是盡快打出獲得即時(shí)快速收益。

歐吉爾德·伊佛瑞克的戰(zhàn)力從6提高到7。

開發(fā)者講解:

歐吉爾德?伊佛瑞克現(xiàn)在擁有7點(diǎn)基礎(chǔ)戰(zhàn)力,讓他的不朽能力發(fā)揮充分。

戰(zhàn)術(shù)牌水晶面甲的增益效果從3提高到4。

護(hù)甲師的工坊人口從6降低至5。

賽浦利安·威利的人口從9降低到8。

愛麗絲的同伴人口從8降低到7。

湖中仙女的戰(zhàn)力從6提高到7。

蝎尾獅毒液的人口從10降低到9。

澤維爾·雷曼斯的戰(zhàn)力從5提高到6。

開發(fā)者講解:

又一輪對(duì)中立卡牌的小加強(qiáng),他們效果不錯(cuò),但戰(zhàn)力太低,限制了出場(chǎng)。

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