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《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)EXVS.MBON》COST系統(tǒng)詳解

發(fā)布時(shí)間:2020-07-02 09:11 來源:wiki  作者:Kobayakawaii

 

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)EXVS.MBON中COST什么意思?玩家在機(jī)體選擇界面時(shí)會(huì)看到COST數(shù)值不同的機(jī)體,比如2000、2500及3000等,下面就為大家?guī)碛伞癒obayakawaii”編寫的COST系統(tǒng)詳解,供各位玩家們參考。

COST系統(tǒng)

一局對(duì)戰(zhàn)中雙方均有6000的COST值。

敵我COST值狀況顯示在畫面左上角。

機(jī)體COST值有3000、2500、2000、1500(EXVS、EXVSFB為1000)四種。同時(shí),存在有COST OVER這一機(jī)制(詳見后文)。

當(dāng)機(jī)體被擊墜時(shí)會(huì)扣除相應(yīng)的COST值,在己方的Cost值歸零的瞬間就宣告敗北。和隊(duì)友靈活分配己方的COST值,并想辦法扣完對(duì)手的總COST就是《EXVS.MBON》這個(gè)游戲的目的。

和2D FTG游戲不同的是,時(shí)間結(jié)束(TIME OVER,簡稱TO)時(shí),不會(huì)根據(jù)剩余的COST值或者耐久值來判定勝負(fù),雙方均會(huì)判為敗北。

極個(gè)別情況下會(huì)出現(xiàn)雙方同時(shí)擊破對(duì)方,或者在亂戰(zhàn)中雙方各有一機(jī)同時(shí)被擊落,導(dǎo)致敵我雙方COST同時(shí)歸零,這時(shí)同樣判定全員敗北。

※注:比賽中具體規(guī)則由主辦方?jīng)Q定。

游戲中,各個(gè)COST的代表色分別為:3000(紅色)、2500(橙色)、2000(黃色)、1500(綠色)。

各COST組合的立回概述

中上級(jí)玩家往往會(huì)根據(jù)機(jī)體組合、隊(duì)友實(shí)力、臨場發(fā)揮、對(duì)策調(diào)整等,進(jìn)行更為靈活的COST分配。

舉例來說,在思考COST分配時(shí),可以把COST分配問題轉(zhuǎn)換成總耐久值分配的問題。

COST優(yōu)先分配給前衛(wèi)機(jī)體,同時(shí)前后衛(wèi)分配到差不多的耐久值,并在戰(zhàn)斗中隨時(shí)調(diào)整以盡量保持前后衛(wèi)的剩余耐久值(包括回到戰(zhàn)場后的耐久值)保持一致,以堅(jiān)實(shí)的攻防陣型,將己方COST值的利用率最大化,迎來穩(wěn)定的勝利。

若不是十分特定的組合或戰(zhàn)術(shù)(例如炸彈戰(zhàn)術(shù)),應(yīng)當(dāng)要保證兩機(jī)都能各落一次,一人獨(dú)占所有COST往往意味著敗北。

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