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發(fā)布時間:2020-07-02 09:17 來源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:亞里士缺德
近日,在CDPR首席圖形程序師Marcin Gollent接受外媒PCGamesHardware采訪時,透露了關(guān)于《賽博朋克2077》的一些技術(shù)新細(xì)節(jié)。據(jù)他所言,《賽博朋克2077》僅支持DX12 API,并且游戲只能在Win7和Win10系統(tǒng)上運(yùn)行。
外媒詢問《賽博朋克2077》將登陸哪些PC操作系統(tǒng)時,Gollent說:“去年微軟為Window7 SP1帶來了DirectX12支持,所以《賽博朋克2077》將能在Win7系統(tǒng)上運(yùn)行,我們正在Win7上測試運(yùn)行該作,以便查找修復(fù)可能出現(xiàn)的個別問題?!?
不幸的是,Win8系統(tǒng)不支持DX12 API,這意味著那些仍在使用Win8系統(tǒng)的玩家將無法運(yùn)行《賽博朋克2077》。《賽博朋克2077》不支持DX11 API,所以是時候考慮升級系統(tǒng)了。
此外,Gollent還分享了關(guān)于DX12終極版(DirectX 12 Ultimate)的一些信息。正如開發(fā)者所言,《賽博朋克2077》可以在任何DX12 GPU上運(yùn)行,那些擁有支持DX12終極版顯卡(比如RTX 20系列)的玩家,將獲得額外的增強(qiáng)性能。
“關(guān)于DX12終極版,《賽博朋克2077》在所有兼容DX12的GPU上都能正常運(yùn)行,如果硬件允許的話,能讓我們做更多的事情。我們選擇使用DX12的原因主要有兩點(diǎn),首先它是Xbox平臺的標(biāo)準(zhǔn)API,而《賽博朋克2077》也將登陸Xbox One,我們自然希望能盡快實(shí)現(xiàn)。其次,它是DXR的發(fā)源地,而我們很早就決定讓游戲支持DXR,因此就直接選擇DX12了?!?
《賽博朋克2077》將支持基于DirectX 12終極版的DXR光線追蹤效果,其中包括光線追蹤漫反射照明,光線追蹤反射,光線追蹤環(huán)境光遮蔽和光線追蹤陰影。每個效果都由DirectX 12終極版的DXR光線追蹤API提供支持,并針對 GeForce RTX GPU及其專用光線追蹤核心進(jìn)行優(yōu)化。
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