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發(fā)布時(shí)間:2020-07-06 11:31 來源:蒙納多研究本部 作者:蒙納多研究本部
在異度之刃決定版中玩家戰(zhàn)斗時(shí)會受到各種增益或是減益效果的影響,這些效果會影響玩家在戰(zhàn)斗中的能力,本文為大家?guī)淼氖怯螒蛑腥玝uff效果列表,供各位玩家們查閱。
buff效果列表
增益
增益名稱 | 描述文字 | 具體效果 |
---|---|---|
力量上升 | 力量增加一定量 | 直接增加人物屬性,提升力量武技與平砍的傷害 |
以太力上升 | 以太力增加一定量 | 直接增加人物屬性,提升以太武技的傷害 |
敏捷上升 | 敏捷增加一定量 | 直接增加人物屬性,提升角色的回避&命中率 |
物理防御上升 | - | 直接增加人物屬性,降低所受的物理傷害 |
以太防御上升 | - | 直接增加人物屬性,降低所受的以太傷害 |
最大HP上升 | - | 直接增加人物屬性,最大HP上升,上限9999 |
物理防護(hù)罩 | 減輕一定量受到的物理傷害 | 提升人物的物理耐性,降低受到物理傷害百分比 |
以太防護(hù)罩 | 減輕一定量受到的以太傷害 | 提升人物的以太耐性,降低受到以太傷害百分比 |
加速 | 自動攻擊的間隔變短 | 攻擊間隔縮短一定的百分比 |
恒時(shí)治療 | HP持續(xù)回復(fù) | 每隔固定的時(shí)間恢復(fù)一定的HP |
傷害治療 | 受到傷害時(shí)HP回復(fù) | 當(dāng)人物受到傷害時(shí)恢復(fù)最大HP的百分比 |
傷害無效 | 不會受到一定量傷害 | 附加擁有一定HP的護(hù)盾,在護(hù)盾HP消耗完之前,受該增益角色不會損失HP |
減益效果無效 | 不會受到任何減益效果影響 | 減益效果不會附加在該角色身上,而是以消耗該增益效果代替 |
物理戰(zhàn)技強(qiáng)化 | 物理系戰(zhàn)技的傷害增加 | 物理系戰(zhàn)技的傷害增加 |
攻擊反射 | 反射天賦戰(zhàn)技以外的攻擊 | 該效果可使角色免疫戰(zhàn)技的傷害,同時(shí)將原本可以造成的傷害反彈給釋放者 |
護(hù)盾 | 防御怪物的天賦戰(zhàn)技。對“盾”戰(zhàn)技等級以下的戰(zhàn)技有效 | 受影響的天賦技傷害變?yōu)?/hit |
附魔 | 對機(jī)神兵的攻擊變得不會彈開。并給予追加傷害 | 可以正常的攻擊機(jī)神兵,每次普通攻擊都會造成額外的傷害 |
裝甲 | 大幅減輕受到的物理傷害與以太傷害 | 等同于“物理防護(hù)罩”和“以太防護(hù)罩”的共同作用 |
急速 | 受影響角色的敏捷大幅上升(約增加190左右) |
減益
減益名稱 | 描述文字 | 具體效果 |
---|---|---|
力量下降 | 力量降低一定量 | 直接降低人物屬性,降低力量武技與平砍的傷害 |
以太力下降 | 以太力降低一定量 | 直接降低人物屬性,降低以太武技的傷害 |
敏捷下降 | 敏捷降低一定量 | 直接降低人物屬性,降低角色的回避&命中率 |
物理耐性減少 | - | 百分比提升受到的力量武技與平砍的傷害 |
以太耐性減少 | - | 百分比提升受到的以太武技的傷害 |
出血 | 持續(xù)不斷受到傷害 | 每兩秒受到一次出血傷害 |
灼熱 | 持續(xù)不斷受到傷害 | 每兩秒受到一次灼熱傷害 |
霜凍 | 持續(xù)不斷受到傷害 | 每兩秒受到一次霜凍傷害 |
毒 | 持續(xù)不斷受到傷害 | 每兩秒受到一次毒傷害 |
緩速 | 自動攻擊的速度變慢;移動速度也變慢 | 移動速度與平砍速度變慢一定百分比 |
麻痹 | 一定概率無法自動攻擊;封印雙重攻擊與反擊 | 不會發(fā)動雙重攻擊、反擊,平砍則有30%的幾率不會發(fā)動 |
束縛 | 無法移動;但能夠?qū)舴秶鷥?nèi)的對象進(jìn)行攻擊 | 持續(xù)時(shí)間內(nèi)無法移動,受到攻擊時(shí)有25%自動解除減益狀態(tài) |
恐慌 | 會放棄戰(zhàn)斗慌忙逃竄 | 角色不受控制的到處走動,可以靠近救助恢復(fù) |
貫通 | 物理防御與以太防御無效化 | 角色的物理防御與以太防御在持續(xù)時(shí)間內(nèi)視為0 |
戰(zhàn)技封印 | 無法使用天賦戰(zhàn)技以外的戰(zhàn)技 | 等同于沉默,除天賦技外的戰(zhàn)技無法使用 |
靈氣封印 | 靈氣系效果無法發(fā)動;反噬效果也會被封印 | 靈氣的效果立即結(jié)束,并在封印時(shí)間內(nèi)無法發(fā)動,反噬效果無效化 |
即死 | 受到傷害必定無法戰(zhàn)斗 | 立即受到等同于HP最大值的傷害(可以被傷害無效抵消) |
最大HP下降 | - | 人物屬性的最大HP下降 |
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