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發(fā)布時(shí)間:2011-08-25 來(lái)源:17173 編輯:lihong
前言 此攻略適用黃金測(cè)試或公測(cè)版英雄島,并限于作者本人的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)和習(xí)慣,關(guān)于更多英雄技能相關(guān)請(qǐng)玩家以自身實(shí)踐感受為主,此文章僅供參考。
火槍職業(yè)定位簡(jiǎn)介 火槍以遠(yuǎn)程高暴擊的單體高傷害輸出為主要特點(diǎn)以及靈活的走位,在戰(zhàn)場(chǎng)上對(duì)目標(biāo)起著定點(diǎn)獵殺和追擊的作用。
火槍基本燥作要領(lǐng) 戰(zhàn)斗燥作以普通攻擊+技能攻擊的連續(xù)打擊方式為自己打擊敵方提供最高傷害輸出;在燥作引擎特點(diǎn)下,角色在跑動(dòng)中,普攻和技能之間的攻擊會(huì)出現(xiàn)無(wú)冷卻間隔時(shí)間,所以火槍最基本要求就是要學(xué)會(huì)跑動(dòng)中攻擊敵人,最簡(jiǎn)單的方法就是鎖定目標(biāo)后,在攻擊范圍內(nèi)往任何方向不停跑動(dòng),同時(shí)按下“~”鍵(普攻鍵)+N*1鍵(技能鍵)。比方你的按順序釋放技能快捷鍵為1,2,3,4,那么就是到跑動(dòng)中對(duì)目標(biāo)[~+1]+[~+2]+[~+3]+[~+4],這樣就可以達(dá)到普攻+技能用最少的公共CD時(shí)間換取更多的打擊次數(shù),若是往目標(biāo)反方向跑動(dòng)的就會(huì)出現(xiàn)玩家常說(shuō)的“甩槍”。
以下所有技能連技方式都不是絕對(duì)固定,通常因?qū)Ψ降穆殬I(yè)不同和它釋放技能的順序不同,而針對(duì)性的對(duì)實(shí)際情況會(huì)發(fā)生一些技能釋放順序上的變化,特別是帶有控制性和功能性的技能需靈活運(yùn)用。
★純火力輸出型【槍神+鷹眼】
槍神+鷹眼是火槍中所有英雄搭配中,可一次性輸出打擊性技能數(shù)量最多的英雄搭配,除了本身攻擊技能數(shù)量比較多以外,主要還需要掌握技能CD時(shí)間而得到重復(fù)使用技能的機(jī)會(huì),實(shí)現(xiàn)火力輸出的重要作用。
此技能就是利用了弓單射和穿刺的CD時(shí)間短的特點(diǎn),進(jìn)行多次重復(fù)使用達(dá)到傷害輸出數(shù)量最大化,除非對(duì)方是騎士或裝備相差太大,一般人都吃不完這套組合就掛了,但一定要注意自己的藍(lán)是否夠用,在拉鋸中間噴泉處相當(dāng)好使哦^^。
吃完第5個(gè)技能血掉得應(yīng)該差不多了,并且被擊退了一定距離,這個(gè)時(shí)候狙擊會(huì)讓對(duì)方通常是進(jìn)退兩難,腳溜得不快跑出更遠(yuǎn)距離吃到狙擊會(huì)更痛苦,若他跑到你跟前來(lái)要么打斷你要么吃顆輕量的狙擊,這個(gè)時(shí)候你的弓單射和穿刺CD已經(jīng)完畢,可以再次對(duì)對(duì)方追加這2個(gè)技能的傷害。
可追加+
常規(guī)組合式,燥作比前者更容易掌握,對(duì)付普通玩家已足夠。擊退留在AT后釋放是由于AT屬于“半近身”攻擊技能,通常AT后敵人自然你離很近,擊退用于之后拉開(kāi)距離,拉開(kāi)距離后根據(jù)雙方紅藍(lán)以及技能CD情況可選擇自己逃跑或者再使用已經(jīng)CD完畢的穿刺+弓單射進(jìn)行追擊。
槍神+鷹眼的弱點(diǎn) 由于此組合的控制技能薄弱,所以反控制效果不理想,遇到對(duì)方屬于控制性能手,會(huì)讓你有力使用不出,所以先盡量小心的保持距離進(jìn)行試探性攻擊,如果情況不對(duì)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候使用擊退并逃跑,盡量避開(kāi)和他們單挑。
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