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發(fā)布時(shí)間:2020-07-07 10:56 來源:VG百科
DND5e規(guī)則CRPG游戲博德之門3即將在8月正式發(fā)布,拉瑞安官方通過實(shí)機(jī)演示畫面放出了一系列情報(bào),下面來看看本作的已知情報(bào)匯總
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發(fā)布時(shí)間
2020年內(nèi)8月。
內(nèi)容
相對(duì)完整游戲,EA開放的內(nèi)容只是其中一小部分,不過這部分的內(nèi)容仍然會(huì)非常多。
游戲特性
綜合
所有內(nèi)容都是手工打造,沒有程序生成
目前為止,《博德之門3》的所有內(nèi)容都是人工編排的。包括所有遭遇事件和戰(zhàn)斗。
游戲評(píng)級(jí)
瞄準(zhǔn)M級(jí)
即成年人級(jí)(17歲以上)。這是為了加入更寬泛的互動(dòng)和行為選項(xiàng)。
世界環(huán)境
沒有日夜循環(huán)
官方給出的原因是現(xiàn)有系統(tǒng)都非常復(fù)雜了,無法加上日夜循環(huán)機(jī)制。
玩家行為影響世界
整個(gè)游戲世界會(huì)有各種事件會(huì)或者不會(huì)發(fā)生,這些將由玩家的行為決定。整個(gè)游戲世界是一直運(yùn)轉(zhuǎn)著,跟蹤著玩家的行動(dòng)。所有事件都是由人工編制的腳本,玩家行為會(huì)觸發(fā)一些事件的發(fā)生,這些事件并不都是玩家能立即看到的,有些是在別處發(fā)生著,并且事件的發(fā)生也會(huì)影響對(duì)話。
嚴(yán)格遵從世界設(shè)定和歷史
編劇們閱讀了大量的戰(zhàn)役相關(guān)資料,以確保游戲中的一切設(shè)定和歷史的準(zhǔn)確性。
角色
將有《博德之門》系列前作角色登場(chǎng)
不知道有哪些,但確定會(huì)有前作中熟悉的角色出現(xiàn)。
原創(chuàng)劇本角色將有大量獨(dú)有對(duì)話
原創(chuàng)劇本角色和自定義角色對(duì)話都有演出動(dòng)畫
除了原創(chuàng)劇本角色,玩家自建的角色的每一個(gè)對(duì)話選項(xiàng)都有演出。
非全程語音
只有指定對(duì)話選項(xiàng)會(huì)有配音,即便如此,這部分的量仍然相當(dāng)多。
角色外形不一定和D&D規(guī)則書中一致
比如游戲中Volo這個(gè)NPC的外形就和《龍與地下城》第五版的插圖不同,為此拉瑞安的解釋是在角色的外形方面有完全的自主權(quán)。
戰(zhàn)斗
每場(chǎng)戰(zhàn)斗都是人工設(shè)計(jì)
戰(zhàn)場(chǎng)、敵人類型、出場(chǎng)位置都是經(jīng)過設(shè)計(jì)的。
敵人沒有動(dòng)態(tài)等級(jí)(Level Scaling)
每場(chǎng)戰(zhàn)斗的敵人等級(jí)不會(huì)隨玩家隊(duì)伍等級(jí)改變。
將有很多環(huán)境互動(dòng)
其背后設(shè)計(jì)思想是盡可能模擬跑團(tuán)過程中的自由度,跑團(tuán)玩家經(jīng)常會(huì)根據(jù)DM對(duì)環(huán)境的描述想到一些創(chuàng)造性的解決方法,比如射擊場(chǎng)景中兜著一塊大石的蔓藤,砸死下方的強(qiáng)盜等。Matt Holland表示將添加很多這類互動(dòng)。
命中投出“大失敗”沒有附加懲罰
大失敗除了miss外,不會(huì)像《龍與地下城5E》規(guī)則那樣如武器掉了的懲罰。而且目前沒有加入這類懲罰的計(jì)劃。
特寫鏡頭
目前只有重?fù)粲刑貙?,是否用于更多?chǎng)合還不確定。
角色培養(yǎng)
關(guān)于能否兼職,官方尚不愿透露。
會(huì)設(shè)置等級(jí)上限。
DM模式
目前尚無消息,官方?jīng)]有表態(tài)。
游戲引擎
《博德之門3》的引擎有70%-80%是全新開發(fā)的,余下部分來自《神界:原罪2》的引擎。
新引擎的改進(jìn)之一是“對(duì)話系統(tǒng)”中的“標(biāo)簽系統(tǒng)”,這一系統(tǒng)最初用于《神界:原罪》,在《博德之門3》中得到了增強(qiáng)。
將加入光線追蹤
更接近照片級(jí)的畫面
新引擎支持“攝影測(cè)量技術(shù)(photogrammetry)”,如果玩家放大看游戲中的石頭、樹和沙,即使放很大看起來仍然很真實(shí)。
Stadia
觀看你游戲的玩家可以和你有些互動(dòng)
比如投票??赡苓€會(huì)讓觀眾來控制投骰(討論中)。
家用機(jī)平臺(tái)
不確定是否會(huì)登錄現(xiàn)有家用機(jī)平臺(tái)
雖然拉瑞安希望盡可能讓《博德之門3》登錄各種平臺(tái),但目前還不知道能否上現(xiàn)有的家用機(jī)平臺(tái)。因?yàn)橛螒蛩玫囊孀隽舜罅康募夹g(shù)升級(jí),不確定現(xiàn)在的家用機(jī)平臺(tái)能否運(yùn)行的起來,而且即使能運(yùn)行,可能需要對(duì)游戲的貼圖和其他部分做縮水處理,那樣看起上去也會(huì)差很多。
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