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DOTA2阿哈利姆的天地迷宮四黑n1通關(guān)經(jīng)驗(yàn)分享

發(fā)布時間:2020-07-15 16:31 來源:NGA  作者:小和山野鵝   編輯:潘東子

 

DOTA2在今天推出了全新的RPG游戲阿哈利姆的天地迷宮,玩家們最多4人組隊(duì)挑戰(zhàn)副本BOSS,且不需要購買勇士令狀。下面為大家?guī)硗婕摇靶『蜕揭谤Z”分享的DOTA2阿哈利姆的天地迷宮四黑n1通關(guān)經(jīng)驗(yàn),一起來看看吧。

通關(guān)了兩次n1,整體感覺上還是比較簡單的,n2體驗(yàn)了一下感覺難度飆升,打算提升一下再打。來拋磚引玉一下。

英雄上,基本上怎么樣都扛不住,大體方向還是放在規(guī)避傷害上,盡量選遠(yuǎn)程。輸出里面冰龍的輸出最高,薩爾的輸出環(huán)境最好。外加目前ai不是很好,薩爾框改變地形可以規(guī)避很多技能(類似的還有海民,但海民整體輸出不如薩爾),框了后不需要平a還能走位,而且框本身還能自保,甚至卡掉一下ai的技能。我們打的時候薩爾每次都是最開始有一個每0.5秒對框內(nèi)敵人造成50%基礎(chǔ)攻擊力的天賦。別的七七八八也有不少輸出天賦。n1基本上四個路人也是可以眼神團(tuán)的,最重要的就是規(guī)避好技能,不要正面剛。

關(guān)卡中,荒野歹徒有bug,選的時候別選這個,真的選了別拆自己滅,不然秒了獎勵都沒了。另外我覺得如果是早些年玩過war3rpg或者是wow的,基本上看一遍就懂,比較大需要注意的基本上就是幽鬼需要合理風(fēng)箏,不能被包圓,屠夫加小僵尸需要清小僵尸秒屠夫(隊(duì)里有薩爾或者冰龍應(yīng)該是很簡單的)以及精靈小小多投擲是有點(diǎn)難。別的都是出啥躲啥,出啥打啥就好了。最終boss對于有mmorpg的來說應(yīng)該是非常簡單,四黑可以簡單規(guī)劃一下站位,就可能控制一下boss的矛,但真的各憑本事只要不吃兩個矛也不會有大事。另外一個有威脅的點(diǎn)就是boss的彈幕,n1沒什么好說的,這個boss也沒狂暴,自覺停手跑到遠(yuǎn)處躲了就好了。

裝備上,除了常規(guī)出裝外,有條件就可能堆一點(diǎn)移速或者出一個推推,可以躲很多技能。正常打下來一局基本上是剛好六神。但不是還需要六神,因?yàn)閎oss不吃控,可以余下錢來買藥水或者命。另外就是飛鞋加的移動速度好像有bug,還不如草鞋,自己酌情要不要出大飛。


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