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《對馬島之鬼》專業(yè)分析評測 高動態(tài)光照渲染效果驚人

發(fā)布時間:2020-07-16 08:55 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:亞里士缺德

 

明天,這款PS4末期大作《對馬島之鬼》就要正式上市了,媒體已經(jīng)完成本作評測的同時,以技術分析見長的Digital Foundry也對這款日本背景的開放世界游戲進行了分析評測。他們認為盡管《對馬島之鬼》并不完美,但卻是游戲開發(fā)商Sucker Punch所制作的最漂亮的游戲。

分析視頻:

使用PS4 Pro運行《對馬島之鬼》,可以選擇畫質(zhì)模式,以得到棋盤渲染后的3200x1800高分辨率畫面;幀率模式下分辨率降至1080P,幀率則全程穩(wěn)定維持在30FPS。

另外Digital Foundry還強烈建議打開HDR,因為《對馬島之鬼》HDR效果非常強:高亮度區(qū)域與深陰影相比非常明亮的。這對于這款游戲的美學非常有效,并且給游戲帶來了一種夢幻的氛圍。

《對馬島之鬼》的音效也很出色。在探索世界的過程中,音效上的細微差別令人驚嘆:無論是風中搖曳的樹木聲,還是遠處的雷聲,整體效果十分驚艷。

游戲中對于云彩的表現(xiàn)也超過了《聲名狼藉:次子》。當陽光穿越天空時,陰影會根據(jù)太陽位置實時調(diào)整,看起來與《地平線:零之黎明》相似。

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