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獵人競技場傳奇搶先體驗版本更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時間:2020-07-16 09:42 來源:steam

 

RPG多人競技大逃殺游戲獵人競技場傳奇目前已經(jīng)進(jìn)入搶先體驗版本,EA版本比起之前的beta版追加了部分內(nèi)容,下面來看看新版本更新內(nèi)容

1. 完成新手教程后,“尹健”角色的鎖定將被解除。

2. 游戲大廳頁面新增“特殊商店”

- 在特殊商店可以購買1MILLION舞蹈室的舞蹈動作&勝利特效。

3. 商城&收藏中新增皮膚和表情動作。

[新增皮膚]

- EA限定版皮膚3種 (阿拉 – 卡門 / 米米 – 秘密調(diào)查官 / 三藏 – 打架王)

- 米爾 – 海東將軍

- 無名 – 歸來的復(fù)仇者

- 艾登 – 歸鄉(xiāng)

[新增表情]

- 1MILLION舞蹈室勝利特效6種、扭擺舞、鬼步舞、僵尸舞。

- 1MILLION舞蹈室表情6種

4. 新增“信箱”功能

- 可通過大廳右側(cè)上端的“信箱”圖標(biāo)使用,可以獲得活動皮膚、表情等道具。

5. 新增組隊的“收藏”功能

- 在用戶列表里,點擊用戶左側(cè)的星星圖標(biāo),可以把用戶添加至收藏夾。

6. 調(diào)整了掉落物品在地上存在的時間。(30秒 → 90秒)

7. 自己的聊天信息顏色、隊友的聊天信息顏色、系統(tǒng)信息的顏色現(xiàn)在用不同顏色來區(qū)分。

8. 現(xiàn)在,在奔跑過程中,在懸崖等處停下來時,不再會因為慣性而掉下去。

9. 現(xiàn)在,在投擲模式中可以使用瞬移。(此時投擲模式會被解除)

10. 新增在觀戰(zhàn)模式中確認(rèn)觀戰(zhàn)對象的功能(在觀戰(zhàn)模式中按“I”鍵)

11. “勝利特效”的演出位置已更改。

- 佩戴1MILLION舞蹈室的勝利特效時,將移動至專用場所進(jìn)行。

12. 新增匹配系統(tǒng)

- 匹配以計算玩家實力的MMR分?jǐn)?shù)為基礎(chǔ)。

- MMR分?jǐn)?shù)以游戲最終排名為準(zhǔn)進(jìn)行變動,分?jǐn)?shù)可能會因為游戲內(nèi)的一些因素追加額外分?jǐn)?shù)。

- 每個模式都按各自的匹配系統(tǒng)進(jìn)行匹配。

- 在三人組模式里,如果自己的角色早已死亡,但剩下的隊友存活到最后,那么即使死得早也會記錄為第一名。

※ 但是,確定隊友排名之前退出游戲,那么會以退出游戲的那一瞬間的排名記錄為最終結(jié)果。

- 因匹配系統(tǒng)無法找到對手時,會根據(jù)時間而擴大匹配的范圍。

- 測試賽季的匹配范圍會比正規(guī)賽季的匹配范圍更廣泛。(為了快速匹配游戲)

13. 新增邀請隊伍的方法

- 新增通過固有ID邀請隊友的功能。

- 每個玩家的固有ID在資料頁面和在構(gòu)成隊伍頁面里按“+鍵”后右側(cè)上端出現(xiàn)。

- 點擊固有ID右側(cè)的圖標(biāo)來復(fù)制自己的固有ID至剪貼板。

- 通過搜尋好友彈窗下端的“通過固有ID搜索”按鈕,輸入朋友的固有ID,進(jìn)行邀請。

- 也可以像之前使用的通過添加Steam好友的方式邀請Steam上的好友。

1. 小幅下降結(jié)界中受到的傷害量。

2. 在修羅道侵略(紫色區(qū)域)中第3,4階段BOSS的等級有所降低。

3. 小幅增加提升角色等級時所需要的經(jīng)驗量。

4. 副本平衡調(diào)整

- 調(diào)整了所有副本附近的怪物的等級。(12級 → 6級)

- 決賽圈卡在副本時,副本商人出現(xiàn)在門口的時間從14分30秒調(diào)整為14分。

5. “4人自由對戰(zhàn)”模式平衡調(diào)整

- 位于中央的BUFF在游戲開始3秒后生成。

- 因故意墮落導(dǎo)致角色死亡時,會扣除30點積分。

- 啟動破壞地形陷阱,會根據(jù)排名順序,需要不同的所需時間。

(第四名玩家可以在最短的時間內(nèi)使地面崩潰,第一名玩家則需要最長的時間)

6. 角色平衡調(diào)整

凌俊

- 3技能的技能射程由8米變?yōu)?1米。

無名

- 使用4技能時,召喚出的分身會優(yōu)先攻擊離自己最近的玩家。

米米

- 使用4技能后,如果米米不離開怒火(火圈),將繼續(xù)維持霸體狀態(tài)。

三藏

- 使用2技能(站立狀態(tài)下)成功擊中敵人后,敵人仍然可以防御后續(xù)攻擊的BUG已修復(fù)。

- 現(xiàn)在,使用3技能打中首領(lǐng)怪物或者BOSS怪物時,可以迅速接普通攻擊進(jìn)行連擊。

- 現(xiàn)在,使用3技能打中首領(lǐng)怪物或者BOSS怪物時,可以迅速接普通攻擊進(jìn)行連擊。

鍵諸

- 使用2技能成功擊中敵人后,敵人仍然可以防御后續(xù)攻擊的BUG已修復(fù)。

建紅

- 用1技能投擲的酒瓶的攻擊范圍由單一對象更改為半徑2.5米內(nèi)所有敵人。

達(dá)拉

- 電屬性的2技能,3技能的技能傷害有所降低。敵人在防御這些技能時所消耗的耐力量也減少了。

- 冰屬性1技能,3技能的結(jié)冰持續(xù)時間由2秒 → 3秒。

尹健

- 尹健通過被動技能增加的技能攻擊力/技能防御力數(shù)值有所增加。

- 實體化2技能的劍氣由可以貫通物體改變?yōu)椴荒茇炌ㄎ矬w。

- 實體化3技能的攻擊范圍由扇形改變?yōu)橹本€形范圍攻擊。

- 釋放4技能時的技能傷害有所降低。敵人在防御技能時所消耗的耐力量也減少了。

- 實體化后的2技能,3技能傷害也有所降低。

- 像米爾的1技能,陶的1技能這種突進(jìn)型技在突進(jìn)過程中被敵人攻擊后被打斷的現(xiàn)象已修復(fù)。

- 使用范圍性技能時,打得到樓上樓下敵人的現(xiàn)象已修復(fù)。

- 出現(xiàn)角色卡位的部分地形已修復(fù)。

- 與武童商人,流浪商人離開了一定距離,卻仍然可以進(jìn)行交易的現(xiàn)象已修復(fù)。

- 從寶物箱中掉落的道具偶爾掉在無法獲取的位置上掉落的現(xiàn)象已修復(fù)。

- 與驅(qū)魔師幻影戰(zhàn)斗過程中,驅(qū)魔師幻影偶爾突然小時的現(xiàn)象已修復(fù)。

- “貪魔羅”在逃跑時突然消失的現(xiàn)象已修復(fù)。

- “斷頭鬼”在戰(zhàn)斗時突然瞬移的現(xiàn)象已修復(fù)。

- 即使防御了“破滅獸”的攻擊也不會放出任何效果音效的問題已修復(fù)。

- 有些地形上新增了草叢。

- 副本BOSS附近會出現(xiàn)極品等級的寶箱。

- 被炸彈打中的敵人的動作由擊飛動作改變?yōu)檑橎莿幼鳌?

- 西邊沙漠祭壇周圍的巖石附近不能用滑翔機移動了。

- 新增用召喚石召喚滑翔機時的效果音效。

- 新增與商人NPC相互作用時的對話音效。

- 環(huán)境設(shè)置的圖像質(zhì)量由原來的4階段改變?yōu)?階段。

※ 目前,不建議使用最高等級的圖像質(zhì)量,游戲可能很難正常進(jìn)行。

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