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發(fā)布時間:2020-07-24 08:03 來源:小黑盒 作者:悶聲大發(fā)財
FPS多人競技射擊游戲守望先鋒在7月24日推出了新的版本更新,對部分英雄做了平衡性調整,下面給大家?guī)肀咀髯钚赂聝热菀挥[
新的游戲版本(1.50.1.0.71344)已在正式服務器上線,改動詳情如下。錯誤修復部分的重要內容已加粗。
整體調整
整體
回聲
敵方回聲被動漂浮音效的音量與距離已被降低
回聲漂浮和主武器射擊音效的聲音方向性得到了改善
開發(fā)者評論:
回聲剛發(fā)布時,我們進行了一些音量的調整來解決回聲在交戰(zhàn)中過于安靜的問題。這些改動增大了敵方回聲的音量,還增加了被動漂浮能被他人聽到的距離。在收到更多反饋后,我們感覺這些最初的嘗試太過了。這次更新進行了一些重調,略微降低了敵方回聲的被動懸浮音效,也縮短了聲音能被聽到的距離,從而和其他英雄的腳步聲更加一致。敵方回聲的被動懸浮及主武器發(fā)射音效還得到了額外調整,有助于快速定位。
實驗模式
新的實驗開始了!這一次,我們希望能得到你們對于一些平衡調整的反饋。我們將使用2-2-2規(guī)則,這樣你們就能體會到這些改動對于正式服游戲的影響了。
英雄調整(僅限于實驗)
源氏
手里劍
(整體)傷害從30下調至28
(次要武器)恢復時間從0.65增加至0.75
開發(fā)者評論:
源氏最近的改動大幅提高了他的出場率。這很好,但其中的一些改動讓他有點過強了。我們將撤回其中的一些改動,特別是要降低一些爆發(fā)傷害,而我們也會繼續(xù)關注他并確保其狀況良好。
莫伊拉
生化之握
連接角度縮小37%
生化之珠(僅限于傷害珠)
傷害范圍從4米縮小至3米
遇到目標后的減速幅度從72.5%增加至80%
現(xiàn)在,每秒造成的傷害會根據(jù)目標和生化之珠的距離來決定
0~1米之間:每秒產(chǎn)生150點傷害
1~3米之間:在150點每秒到25點每秒間線性降低
注意:目前正式服中生化之珠的傷害一直是50點每秒
生化之珠的總體傷害保持不變:總共200點
消散
現(xiàn)在在退出消散狀態(tài)時會讓6米內的隊友(和自己)遁形1秒
遁形可以讓一個英雄免疫所有傷害和效果。它的工作方式類似死神的幽靈形態(tài)或莫伊拉自身的消散
開發(fā)者評論:
這些改動的主要目標就是給莫伊拉玩家打出更精彩操作并讓技巧更靈活的機會。生化之珠(傷害)現(xiàn)在更難集中較廣闊區(qū)域內的所有敵人了,但會用更高的傷害速度獎勵瞄準高超的射擊。消散的改動旨在直接為莫伊拉提供創(chuàng)造大場面的機會,以及在使用恰當時以一己之力改變戰(zhàn)局的機會。例如,莫伊拉現(xiàn)在可以用消散保護隊友免遭某些大型終極技能的傷害,像是自毀或重力噴涌。你還可以使被萊因哈特撞到的隊友消散來救下他們。這個新的消散效果有很多強大的用法,我們期待看到玩家實際使用它的情況!
錯誤修復
整體
修復了進行開放排位比賽時,玩家狀態(tài)會顯示為正進行街機游戲的問題
修復了比賽結束和賽季結束界面會顯示錯誤的生涯最高分數(shù)的問題
修復了自定義游戲中導致阿努比斯神殿、花村和沃斯卡婭等死斗地圖前部的重生室被激活的錯誤
英雄
布麗吉塔
修復了收到多個恢復包后,擁有固定護甲的英雄可能會遇到持續(xù)性的護甲衰減的問題
破壞球
修復了動力鐵球擊中敵人并造成傷害的速度遠快于預期的問題
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