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發(fā)布時間:2020-07-28 09:31 來源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:強迫癥晚期
目前,開放世界動作游戲《對馬島之鬼》已上市有一段時間,該游戲的開發(fā)商Sucker Punch在今天(7月27日)為游戲帶來了最新版更新升級。通過本次升級后,游戲版本號達到1.05,新增更高難度挑戰(zhàn)并對游戲的其他方面進行優(yōu)化。
首先,更新到1.05版之后,《對馬島之鬼》新增“致命”難度。在這個新的難度下,敵我雙方的武器更加致命、敵人在戰(zhàn)斗中會更加積極、能夠更快發(fā)現(xiàn)隱匿的主角、格擋以及閃避的時機要求也更加嚴格。
與之相對的,低強度模式下不擅長動作游戲的玩家也可以享受《對馬島之鬼》的游戲魅力了。這一模式下戰(zhàn)斗變得不那么困難和激烈,允許玩家更多進行回復和考慮作戰(zhàn)策略,敵人也很難發(fā)現(xiàn)主角。具體來說,多數(shù)的敵人的不可防御攻擊變得可以防御,很多時候只要按住 L1 鍵就可以免受多數(shù)傷害;敵人對主角造成傷害后,會有短暫的休息時間,不再繼續(xù)連擊,讓玩家能夠恢復;主角的重攻擊可以打斷野獸的攻擊;敵人不會在恢復中發(fā)起進攻;敵人變得更傻,也可以在主角被發(fā)現(xiàn)之后有更多時間恢復。
《對馬島之鬼》1.05版除了面向不同游戲能力人群的難度調(diào)整之外,還加入了增加字幕文字尺寸、對話角色名字開關(guān)功能以及更換字幕顏色的功能。
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