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發(fā)布時間:2020-07-29 11:40 來源:steam 作者:哦?
斯蓋爾之女是7月28日發(fā)售的一款恐怖解謎游戲,可能很多玩家還不清楚要不要購買,下面一起來看看這款游戲的通關(guān)心得吧。
斯蓋爾之女通關(guān)心得
1周目6小時開荒普通難度SL雙結(jié)局12/20成就通關(guān)
不得不說,前段時間的宣傳的確還是很有誘惑力的,經(jīng)典恐怖傳說故事加上知名團隊創(chuàng)作的音樂(預(yù)購獎勵)著實讓我實際花費了30多塊大洋提前購買了這款恐怖游戲(而實際游玩后證明,音樂的確不錯),28號的晚上大概9點14分的樣子便可以下載游玩了,于是緊接著半小時后我便開始了這款游戲的開荒游玩。
首先基礎(chǔ)設(shè)置方面,進入游戲后全高特效的畫質(zhì)依然看起來略模糊,不過優(yōu)化很好,沒遇到操作卡頓和閃退現(xiàn)象等。游戲性方面,一如既往地大宅探險救人(救老婆。。),游戲內(nèi)提供了具體淺顯易懂的地圖和方位標(biāo)識,基本不可能迷路,游戲開始也隱含地教會了玩家怎么操作等等,也是很有代入感,隨著游戲流程的深入,即使游玩過的恐怖游戲不算多的我也發(fā)現(xiàn)了:這游戲又是一款打著經(jīng)典恐怖IP的縫合恐怖游戲,以我的觀點,斯蓋爾之女中所包含的玩法和元素與其他相對有名的游戲的相似度按照由多到少的順序排列基本就是:生化危機2、修道院:受難的父親、心魔、克蘇魯?shù)暮魡?、逃生等。所以說這款游戲可能對我來說是除了劇情也許會給我驚喜外而別的方面是不可能給我?guī)硪欢ㄕ鸷车挠螒?,但對于沒接觸過我以上所說的游戲,這款游戲的玩法還是很有趣的。
(以下涉嫌劇透)
前面既然我提到了縫合怪游戲,自然我也就要說到游戲本身具體劇情和詳細玩法了,劇情的話因為目前我只做了15臺留聲機的全收集,這僅僅對結(jié)局選擇有所幫助,別的收集道具例如音樂玩偶娃娃和日記,雖說沒有收集全,但也是僅僅差了幾個而已(為了劇情嚴謹客觀性,還是按我的原則劇情的分析等到游戲白金再細說)。通過聽取15臺留聲機(存檔點)中女主的錄音,可以得知女主雖然要努力拯救家族,擺脫塞壬的詛咒,但在最后一個隱藏非主線房間內(nèi)可以聽到留聲機只傳來了女主不斷的笑聲(這里說明女主已經(jīng)反被控制導(dǎo)致精神失常))。游戲玩法,也是我主要覺得是縫合怪游戲的地方,首先排除老套的救老婆劇情不說,游戲的地圖完全是re2的再現(xiàn),消耗性道具的收集方法也是十分相似,對于本作的怪,quiet ones,應(yīng)對的方法就是捂住嘴巴蹲下不出聲通過,但過久的憋氣會導(dǎo)致猛地吸氣產(chǎn)生更大的噪音從而吸引怪物,所以要合理把握憋氣時間,這也是本游戲唯一的難點。本作還和re2相似的地方就是不斷解謎,躲怪,找鑰匙。。但還好借鑒了心魔逃生這種代入感很強的恐怖游戲的玩法和場景模式,才不會使游玩感到過于無聊(雖然解謎簡單的一b)。
另外,本作的兩個boss——女主的叔叔和父親,一對自小就被女主爺爺建立的邪教洗腦的哥倆,其打法也比較有趣,先說父親的,由于身體原因,這最后的boss卻是基本白給,捂嘴趁其彈鋼琴的功夫拉4個電閘即可;但是身材高大的叔叔,同時也是作為3樓的最惡心人的巡邏兵,打法還是有一定難度的,首先,他不吃音爆攻擊(本作的怪大部分是受異教儀式影響后的瞎子,聽力極其敏感),移速極快,免疫主角屏息,頂多兩拳(或許正面一拳)就可以扣瞎主角將其帶走。所以在3樓收集時要格外小心,其boss戰(zhàn)打法就是和他繞圈,使用音波裝置轟炸幾輪就可以帶走(實際情況比我描述的麻煩),最頭疼的是boss戰(zhàn)后并不會死,這就導(dǎo)致后續(xù)開隱藏房間,做全地圖開放成就的時候就比較糟心,因為叔叔會緊追不舍(比特么暴君強多了)。
游戲最后部分,也就是收集完彈奏破咒曲所需的四個銅質(zhì)音筒,便可以一睹女主芳容(雖然建模粗糙了些,但我覺得不算丑了),就會有兩個選項,選擇是否交給老婆演奏,我前面說過,只要留聲機全部收集完,就會明白要想GE,就不給音筒,BE則反之。好在游戲可以SL,看完了兩種結(jié)局動畫,游戲也算是基本圓滿了。
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