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發(fā)布時間:2020-07-31 08:21 來源:小黑盒社區(qū) 作者:LL 編輯:潘東子
守望先鋒正式服2020年7月30日進行了更新,本次更新都有哪些新的內(nèi)容呢,下面就給大家?guī)硎赝蠕h正式服2020年7月30日更新內(nèi)容一覽,以供玩家參考。
英雄更新
源氏
鏢
一般
-傷害從30點降低至28點
次要攻擊
-攻擊的恢復(fù)時間從0.65 秒提高至0.75 秒
試驗?zāi)J礁?/strong>
又一輪試驗開始了!這次我們會對攻防作戰(zhàn)(即玩家們所說的“AB點圖”)模式進行試驗!類似的內(nèi)部測試是開發(fā)過程的關(guān)鍵一環(huán),我們希望讓玩家了解一下我們正在測試的部分改動。本次更新的試驗?zāi)J讲粫顷憽妒赝蠕h》正式版,也不會影響到玩家在快速游戲、競技比賽和街機先鋒中習(xí)慣的模式。
攻防作戰(zhàn)
游戲模式概覽
-雙方隊伍輪流嘗試占領(lǐng)地圖上的目標點。比賽開始時,隊伍1嘗試占領(lǐng)A點。當隊伍1成功占領(lǐng)A點后,或最終未能占領(lǐng)A點時,兩隊攻防互換。隊伍2開始嘗試占領(lǐng)同一個目標點。如果兩隊都成功占領(lǐng)了A點,在下一回合中,雙方會嘗試爭奪B點,比賽也將繼續(xù)。成功占領(lǐng)更多目標點的隊伍將贏得比賽的勝利
玩法流程
-每個隊伍開始時都擁有6分鐘時間,需要在限定時間內(nèi)占領(lǐng)盡可能多的目標點
-每占領(lǐng)一個目標點,進攻隊伍獲得1分
-成功占領(lǐng)或守住一個目標點后,雙方攻防互換,英雄重生
-當雙方隊伍都進攻了A點后,如果比分為1-1平,兩隊再嘗試僅供并占領(lǐng)B點
-當雙方隊伍都進攻了B點后,如果比分仍為2-2平,兩隊再重新嘗試占領(lǐng)A點。該過程將持續(xù)循環(huán),直到一個隊伍勝出,或雙方隊伍的剩余時間歸零,且并未決出勝者。此時,比賽將以平局收場
-進攻方的重生時間被縮短為8秒,防守方的重生時間被延長為11.5秒
-當雙方隊伍首次進攻過A點之后,后續(xù)回合的準備時間將縮短
-當雙方隊伍首次進攻過A點之后,在后續(xù)嘗試占領(lǐng)A點的回合中,防守方將在新設(shè)置的臨時重生區(qū)域中重生
-防守方的臨時重生區(qū)域只會在回合開始時激活
-防守方的臨時重生區(qū)域距離A點較近,以縮短準備時間?;睾祥_始后,防守方仍將在正常的重生室內(nèi)重生
時間調(diào)整
-在非競技比賽中,該游戲模式也將使用與競技比賽類似的“時間池”規(guī)則
-如果再一個隊伍的進攻會和結(jié)束時比賽為平局,一方或雙方隊伍擁有的時間少于60秒且多于0秒,則雙方隊伍都將獲得等量的時間,使雙方擁有至少60秒剩余時間
-如果一個隊伍擁有的時間超過60秒,而另一個隊伍沒有剩余時間,則擁有至少60秒時間的隊伍可獲得額外的進攻機會以奪取勝利
勝利條件
-如果隊伍1未能完全占領(lǐng)目標點,而隊伍2完全占領(lǐng)目標點,或者占領(lǐng)百分比超過隊伍1,且百分比不低于33%時,隊伍2將勝出
-如果一個隊伍完全占領(lǐng)了目標點,而另一隊未能完全占領(lǐng)目標點,則占領(lǐng)目標點的隊伍勝出
-如果雙方隊伍都未能完全占領(lǐng)目標點,則占領(lǐng)百分比較高、且百分比不低于33%的隊伍勝出
-如果雙方隊伍都未能獲得至少33%的占領(lǐng)百分比,比賽將以平局首場
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