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發(fā)布時(shí)間:2020-07-31 08:21 來(lái)源:小黑盒社區(qū) 作者:LL 編輯:潘東子
守望先鋒正式服2020年7月30日進(jìn)行了更新,本次更新都有哪些新的內(nèi)容呢,下面就給大家?guī)?lái)守望先鋒正式服2020年7月30日更新內(nèi)容一覽,以供玩家參考。
英雄更新
源氏
鏢
一般
-傷害從30點(diǎn)降低至28點(diǎn)
次要攻擊
-攻擊的恢復(fù)時(shí)間從0.65 秒提高至0.75 秒
試驗(yàn)?zāi)J礁?/strong>
又一輪試驗(yàn)開(kāi)始了!這次我們會(huì)對(duì)攻防作戰(zhàn)(即玩家們所說(shuō)的“AB點(diǎn)圖”)模式進(jìn)行試驗(yàn)!類(lèi)似的內(nèi)部測(cè)試是開(kāi)發(fā)過(guò)程的關(guān)鍵一環(huán),我們希望讓玩家了解一下我們正在測(cè)試的部分改動(dòng)。本次更新的試驗(yàn)?zāi)J讲粫?huì)登陸《守望先鋒》正式版,也不會(huì)影響到玩家在快速游戲、競(jìng)技比賽和街機(jī)先鋒中習(xí)慣的模式。
攻防作戰(zhàn)
游戲模式概覽
-雙方隊(duì)伍輪流嘗試占領(lǐng)地圖上的目標(biāo)點(diǎn)。比賽開(kāi)始時(shí),隊(duì)伍1嘗試占領(lǐng)A點(diǎn)。當(dāng)隊(duì)伍1成功占領(lǐng)A點(diǎn)后,或最終未能占領(lǐng)A點(diǎn)時(shí),兩隊(duì)攻防互換。隊(duì)伍2開(kāi)始嘗試占領(lǐng)同一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)。如果兩隊(duì)都成功占領(lǐng)了A點(diǎn),在下一回合中,雙方會(huì)嘗試爭(zhēng)奪B點(diǎn),比賽也將繼續(xù)。成功占領(lǐng)更多目標(biāo)點(diǎn)的隊(duì)伍將贏得比賽的勝利
玩法流程
-每個(gè)隊(duì)伍開(kāi)始時(shí)都擁有6分鐘時(shí)間,需要在限定時(shí)間內(nèi)占領(lǐng)盡可能多的目標(biāo)點(diǎn)
-每占領(lǐng)一個(gè)目標(biāo)點(diǎn),進(jìn)攻隊(duì)伍獲得1分
-成功占領(lǐng)或守住一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)后,雙方攻防互換,英雄重生
-當(dāng)雙方隊(duì)伍都進(jìn)攻了A點(diǎn)后,如果比分為1-1平,兩隊(duì)再?lài)L試僅供并占領(lǐng)B點(diǎn)
-當(dāng)雙方隊(duì)伍都進(jìn)攻了B點(diǎn)后,如果比分仍為2-2平,兩隊(duì)再重新嘗試占領(lǐng)A點(diǎn)。該過(guò)程將持續(xù)循環(huán),直到一個(gè)隊(duì)伍勝出,或雙方隊(duì)伍的剩余時(shí)間歸零,且并未決出勝者。此時(shí),比賽將以平局收?qǐng)?
-進(jìn)攻方的重生時(shí)間被縮短為8秒,防守方的重生時(shí)間被延長(zhǎng)為11.5秒
-當(dāng)雙方隊(duì)伍首次進(jìn)攻過(guò)A點(diǎn)之后,后續(xù)回合的準(zhǔn)備時(shí)間將縮短
-當(dāng)雙方隊(duì)伍首次進(jìn)攻過(guò)A點(diǎn)之后,在后續(xù)嘗試占領(lǐng)A點(diǎn)的回合中,防守方將在新設(shè)置的臨時(shí)重生區(qū)域中重生
-防守方的臨時(shí)重生區(qū)域只會(huì)在回合開(kāi)始時(shí)激活
-防守方的臨時(shí)重生區(qū)域距離A點(diǎn)較近,以縮短準(zhǔn)備時(shí)間?;睾祥_(kāi)始后,防守方仍將在正常的重生室內(nèi)重生
時(shí)間調(diào)整
-在非競(jìng)技比賽中,該游戲模式也將使用與競(jìng)技比賽類(lèi)似的“時(shí)間池”規(guī)則
-如果再一個(gè)隊(duì)伍的進(jìn)攻會(huì)和結(jié)束時(shí)比賽為平局,一方或雙方隊(duì)伍擁有的時(shí)間少于60秒且多于0秒,則雙方隊(duì)伍都將獲得等量的時(shí)間,使雙方擁有至少60秒剩余時(shí)間
-如果一個(gè)隊(duì)伍擁有的時(shí)間超過(guò)60秒,而另一個(gè)隊(duì)伍沒(méi)有剩余時(shí)間,則擁有至少60秒時(shí)間的隊(duì)伍可獲得額外的進(jìn)攻機(jī)會(huì)以?shī)Z取勝利
勝利條件
-如果隊(duì)伍1未能完全占領(lǐng)目標(biāo)點(diǎn),而隊(duì)伍2完全占領(lǐng)目標(biāo)點(diǎn),或者占領(lǐng)百分比超過(guò)隊(duì)伍1,且百分比不低于33%時(shí),隊(duì)伍2將勝出
-如果一個(gè)隊(duì)伍完全占領(lǐng)了目標(biāo)點(diǎn),而另一隊(duì)未能完全占領(lǐng)目標(biāo)點(diǎn),則占領(lǐng)目標(biāo)點(diǎn)的隊(duì)伍勝出
-如果雙方隊(duì)伍都未能完全占領(lǐng)目標(biāo)點(diǎn),則占領(lǐng)百分比較高、且百分比不低于33%的隊(duì)伍勝出
-如果雙方隊(duì)伍都未能獲得至少33%的占領(lǐng)百分比,比賽將以平局首場(chǎng)
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