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發(fā)布時(shí)間:2020-08-01 14:29 來(lái)源:小黑盒 作者:則與和何
FPS刷寶射擊游戲命運(yùn)2目前已經(jīng)進(jìn)入影臨賽季版本,至純光能護(hù)心甲是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力裝備,下面來(lái)看看至純光能護(hù)心甲的強(qiáng)度評(píng)測(cè)
首先來(lái)講光能甲的觸發(fā)機(jī)制,貌似是近期受過(guò)削弱,手雷不能重復(fù)觸發(fā)強(qiáng)化buff,還有其他的觸發(fā)改動(dòng)導(dǎo)致充能效率有所降低,只不過(guò)在正常情況下無(wú)傷大雅,平時(shí)在有一層充能的情況下就有很大強(qiáng)化,屏障和無(wú)充能近戰(zhàn)極大的增加了光能甲的可適用性。
首先光能甲的buff層數(shù)可以疊加不可刷新每層單獨(dú)計(jì)算(10s)。
(以下測(cè)試完全個(gè)人手測(cè),可能有誤)
觸發(fā)機(jī)制:
一層:非充能近戰(zhàn) 充能近戰(zhàn) 手雷 屏障 屏障+手雷
近戰(zhàn)+屏障 手雷+屏障 近戰(zhàn)+手雷 超能+屏障
兩層:手雷+近戰(zhàn) 屏障+近戰(zhàn)
手雷傷害測(cè)試(火上粘雷):
無(wú)buff:129+19113
一層:167+24867 130.7%
二層:217+32301 169.0%
手雷基本都會(huì)觸發(fā)加傷機(jī)制,加傷幅度基本穩(wěn)定。
近戰(zhàn)傷害測(cè)試(火中錘子):
無(wú)buff:4631
一層:4631
兩層:5094 110%
火下只有近戰(zhàn)的一下有加傷但是燃燒傷害不變,電下有buff近戰(zhàn)加傷30%,因?yàn)橛|發(fā)二階buff一定需要近戰(zhàn),所以近戰(zhàn)最多只能享受一次加傷。
CD測(cè)試(護(hù)盾九階):
無(wú)buff:21s
一層:10.7s 100%
二層:10.4s 100%
觸發(fā)buff的技能是不享受本次buff的,比如說(shuō)非近戰(zhàn)觸發(fā)的buff才會(huì)加速近戰(zhàn)CD。
經(jīng)過(guò)測(cè)試光能甲的強(qiáng)化盾被移除,有可能是這個(gè)賽季加了100盾就移除了這個(gè)特性,并且經(jīng)過(guò)測(cè)試對(duì)“盾后的泰坦有減傷”進(jìn)行了辟謠。經(jīng)過(guò)測(cè)試超能中只有虛空泰坦的飛盾享受減CD效果,并且大多數(shù)超能不享受加傷(有待進(jìn)一步測(cè)試)。
以上的是對(duì)光能甲的機(jī)制進(jìn)行的測(cè)試,接下來(lái)是圍繞光能加進(jìn)行的配裝組合及天賦選擇。
天賦選擇:
天賦這里虛空泰坦推薦使用虛空中行,自身附帶的減cd和回血配合光能甲可以很大程度上增強(qiáng)全隊(duì)的生存能力和CD回轉(zhuǎn),在移動(dòng)戰(zhàn)非常吃香,并且虛空中泰坦是不需要?dú)⒐志涂梢蕴峁┘映傻?,在難度本更加推薦。
火泰坦首先推薦火下泰坦,光能甲可以保證和熔爐甲近似的CD速度,以及更高的傷害,在清理大批小怪時(shí)有非常不錯(cuò)的發(fā)揮?;鹬刑┨箵碛凶罡叩牡募觽?,三層的火中buff加上火中很容易疊起來(lái)的強(qiáng)化buff,更有這賽季的賽季模組煉獄火鞭,可以達(dá)到很高的增傷,起碼黃血怪較多的本也可以輕易發(fā)揮(暫時(shí)測(cè)試出來(lái)這些增傷buff是可以疊加的)。
電泰坦主要推薦電上,優(yōu)點(diǎn)非常明顯,兩顆雷,并且脈沖雷可以造成更多傷害,在pve中清怪速度非常之快,在兩層buff時(shí)可以雙雷擊殺貢品大廳大歐格(溢出一點(diǎn))。
配裝推薦:
護(hù)甲方面主要是80以上的韌性,可以保證更好的回轉(zhuǎn)(護(hù)盾是恢復(fù)最快的技能),還有就是力量和紀(jì)律,個(gè)人更推薦高紀(jì)律(雖然我是80力量60韌性),可以保證更高輸出,你要是喜歡肩撞我也沒(méi)辦法。
模組方面比較推薦的是強(qiáng)化型動(dòng)量轉(zhuǎn)移(火屬性臂鎧五點(diǎn)消耗),這賽季的充斥光能配合一個(gè)賽季手雷模組(名字忘了火屬性四點(diǎn)消耗),以及泰坦唯一的真神:拳 到 力 來(lái)!(電屬性的屁簾,兩點(diǎn)消耗)來(lái)保證大招回轉(zhuǎn)。
武器方面推薦爆破專家,刀劍的能量轉(zhuǎn)換,金裝的蒙特卡洛,但凡是加技能CD的都是有好處的,但是武器選擇更多的要看個(gè)人喜好和打本要求,不要為了一件金裝配一身裝備。
打法推薦:
配合光能甲的打法主要圍繞手雷和屏障,CD回轉(zhuǎn)非常重要
PVP:在pvp中光能加的作用就是增加戰(zhàn)術(shù)的靈活性,更多的手雷封路,壓點(diǎn),屏障掩護(hù),因?yàn)楣饽芗椎奶刭|(zhì),經(jīng)常進(jìn)行近戰(zhàn)對(duì)拼會(huì)有更高的技能回轉(zhuǎn)CD優(yōu)勢(shì)。在pvp里,泰坦的粘雷一般情況下是殺不了人的,但是有了光能甲就可以在有強(qiáng)化的狀態(tài)下依靠粘雷擊殺,火雷是40韌性,虛空雷是60韌性。但是首先打pvp要以擊殺優(yōu)先,以技能回轉(zhuǎn)為后,技能都是為了擊殺服務(wù)的。
PVE:盡可能的近戰(zhàn)小怪獲得buff,只要?jiǎng)e的技能沒(méi)有好都可以放屏障來(lái)刷新CD,盡可能在有buff的時(shí)候扔手雷,保持至少有一個(gè)技能亮著。
總之光能甲是一件提升綜合戰(zhàn)斗能力的裝備,沒(méi)有特化但是可以提高戰(zhàn)術(shù)性(更多的手雷和護(hù)盾),這兩個(gè)賽季的暗改確實(shí)使這件金裝的質(zhì)量有所下降(三層buff被移除,單個(gè)技能不能疊加多次buff,),但還是值得一用的。
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