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發(fā)布時(shí)間:2020-08-02 12:45 來(lái)源:小黑盒社區(qū) 作者:則與和何 編輯:潘東子
光能甲的觸發(fā)機(jī)制
收起命運(yùn)2中至純光能護(hù)心甲強(qiáng)度如何呢,受過(guò)削弱后的至純光能護(hù)心甲觸發(fā)機(jī)制如何呢,下面就給大家?guī)?lái)命運(yùn)2至純光能護(hù)心甲評(píng)測(cè),以供玩家參考。
光能甲的觸發(fā)機(jī)制
貌似是近期受過(guò)削弱,手雷不能重復(fù)觸發(fā)強(qiáng)化buff,還有其他的觸發(fā)改動(dòng)導(dǎo)致充能效率有所降低,只不過(guò)在正常情況下無(wú)傷大雅,平時(shí)在有一層充能的情況下就有很大強(qiáng)化,屏障和無(wú)充能近戰(zhàn)極大的增加了光能甲的可適用性。
首先光能甲的buff層數(shù)可以疊加不可刷新每層單獨(dú)計(jì)算(10s)。
(以下測(cè)試完全個(gè)人手測(cè),可能有誤)
觸發(fā)機(jī)制:
一層:非充能近戰(zhàn) 充能近戰(zhàn) 手雷 屏障 屏障+手雷
近戰(zhàn)+屏障 手雷+屏障 近戰(zhàn)+手雷 超能+屏障
兩層:手雷+近戰(zhàn) 屏障+近戰(zhàn)
手雷傷害測(cè)試(火上粘雷):
無(wú)buff:129+19113
一層:167+24867 130.7%
二層:217+32301 169.0%
手雷基本都會(huì)觸發(fā)加傷機(jī)制,加傷幅度基本穩(wěn)定。
近戰(zhàn)傷害測(cè)試(火中錘子):
無(wú)buff:4631
一層:4631
兩層:5094 110%
火下只有近戰(zhàn)的一下有加傷但是燃燒傷害不變,電下有buff近戰(zhàn)加傷30%,因?yàn)橛|發(fā)二階buff一定需要近戰(zhàn),所以近戰(zhàn)最多只能享受一次加傷。
CD測(cè)試(護(hù)盾九階):
無(wú)buff:21s
一層:10.7s 100%
二層:10.4s 100%
觸發(fā)buff的技能是不享受本次buff的,比如說(shuō)非近戰(zhàn)觸發(fā)的buff才會(huì)加速近戰(zhàn)CD。
經(jīng)過(guò)測(cè)試光能甲的強(qiáng)化盾被移除,有可能是這個(gè)賽季加了100盾就移除了這個(gè)特性,并且經(jīng)過(guò)測(cè)試對(duì)“盾后的泰坦有減傷”進(jìn)行了辟謠。經(jīng)過(guò)測(cè)試超能中只有虛空泰坦的飛盾享受減CD效果,并且大多數(shù)超能不享受加傷(有待進(jìn)一步測(cè)試)。
以上的是對(duì)光能甲的機(jī)制進(jìn)行的測(cè)試,接下來(lái)是圍繞光能加進(jìn)行的配裝組合及天賦選擇。
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