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《龍騰世紀(jì):起源》單人游戲使用自制的游戲道具

發(fā)布時(shí)間:2012-03-01 12:03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

經(jīng)由一步一步的教學(xué),我將會(huì)教你建立兩個(gè)道具:長(zhǎng)劍和盾,并導(dǎo)入到你的角色包包里。完成品就如同Bonus DLC的package。要完成此教學(xué)你必須安裝Dragon Age:Origins和Dragon Age Toolset。并且要將你系統(tǒng)里的非Unicode語(yǔ)言改成English。完成此教學(xué),你就是一個(gè)模組新人。

原始碼、封裝成包、最終成果都放在最后面。

這是一個(gè)開(kāi)始,讓我們進(jìn)入深深的水里學(xué)習(xí)。


建立一個(gè)新模組
首先我們要在Toolset里建立一個(gè)新模組,我們可以在以后的游戲加載:
 

· 點(diǎn)擊File -> Manage Modules,然后點(diǎn)擊New就可以看到Object Inspector出現(xiàn)

· 在Name區(qū)域,為你的模組命名: "My Custom Items Addin " (在此使用My Custom Items Addin 作為我的模組名稱),它將會(huì)顯示在DLC列表。

· 在UID區(qū),為你的模組定義識(shí)別字,以我為例是使用"my_custom_items "作為識(shí)別字。它會(huì)以此關(guān)鍵字建立目錄并將插件導(dǎo)入。

· 往下拉會(huì)看到Extended Module,在此選擇Single Player,因?yàn)槲覀円砑宇~外的內(nèi)容到單人游戲里(即游戲道具要放到單人游戲里使用)

· 點(diǎn)擊OK然后關(guān)閉Manage Modules。

· 開(kāi)啟模組。

· 返回Manage Modules視窗。先點(diǎn)新建立的模組然后點(diǎn)擊Hierarchy,勾選Single Player。然后按OK。

· 返回到模組的 Properties。

· 找到Script欄位,點(diǎn)擊... 等待Resource Open/Save的對(duì)話出現(xiàn)。

· 點(diǎn)擊選項(xiàng)New并且在Resource Name欄位輸入你的Script(腳本)名稱,它是用來(lái)處理游戲中你要使用的所有事件。在此我稱呼此腳本為 "my_event_handler"。

· 在Folder欄位,我們可以自訂我的模組位于系統(tǒng)的哪個(gè)區(qū)域,以我為例我是以Windows系統(tǒng)的根目錄,用"MyCustomItems" 作為模組的使用區(qū)域然后點(diǎn)選OK。

· 再次開(kāi)啟模組。

游民星空_

游民星空_

在第三步定義識(shí)別字是很重要的,你定義的識(shí)別字必須其他模組都沒(méi)有使用過(guò)。識(shí)別字是Toolset用來(lái)指向你的模組。

建立你的事件處理腳本是極為重要的事。忽略此步驟會(huì)在游戲里發(fā)生重大錯(cuò)誤,而且也會(huì)妨礙其他模組的運(yùn)作。唯一的例外就是你不使用任何的事件腳本,此時(shí)你要自列表中點(diǎn)選(None)。

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