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發(fā)布時間:2020-08-03 13:06 來源:wiki 作者:Kobayakawaii
在機動戰(zhàn)士高達(dá)EXVS.MBON對戰(zhàn)中玩家可以使用盾防御來抵擋對方的攻擊指令,下面帶來盾防御的基本操作方法及系統(tǒng)詳解,供各位玩家們參考。
盾防御系統(tǒng)詳解
快速輸入↓↑指令,即可面對敵人架起盾。拉盾期間長按↑可以持續(xù)消耗BOOST在一定時間內(nèi)維持拉盾狀態(tài)。
全部機體都可以拉盾防御。沒有盾的機體會抬手防御(例如龜霸抱頭蹲防)。某些特定條件下(例如武裝使用中、MA形態(tài)、戰(zhàn)損形態(tài))會導(dǎo)致部分機體不能拉盾。
一般來說盾防判定只在正前方成立,但也有極少數(shù)機體持有全方位盾。
拉盾的發(fā)生速度非常的快,只要前一個行動的硬直已經(jīng)結(jié)束,輸入↓↑的↑瞬間盾防判定就能夠成立,在自衛(wèi)時是非常值得信賴的一手。
硬直中也能提前輸入拉盾指令,在硬直消失的同時讓盾防御判定成立。雖然有一部分機體拉盾的動作跟不上,但盾防判定還是會及時成立的。
攻擊判定打中盾防判定時會判定盾防成功,并繼續(xù)自動持續(xù)舉盾一段時間。
即使BOOST槽耗完,只要拉盾狀態(tài)下還在持續(xù)受到對手的攻擊,就能繼續(xù)防御。
但反過來說,如果防御住照射和機槍等效果持續(xù)時間長的武裝,自機就會被釘在原地?zé)o法行動,有被人繞過盾從側(cè)面和背后被攻擊的風(fēng)險。
防御格斗成功時會有綠色的特效,且雙方都會有后退動作,攻擊方還會有擊退硬直,但是也會回復(fù)少量BOOST槽。
其他格斗屬性的攻擊也是一樣,格斗屬性的援護(hù)被盾防也會有綠色的特效且防御方有后退動作。但是援護(hù)本身的攻擊動作不會被打斷。
根據(jù)格斗的不同擊退距離也不一樣。盾防住尊者的N副射和格斗屬性的援護(hù)等,防御方的后退幅度較小。
對Fighting覺醒中的格斗拉盾會被破防,且防御方會出現(xiàn)一個很短的硬直。
盾防成功時防御方的防御補正率為100%的情況下,防御方會附帶上一個-10%的防御補正,這個效果無法疊加。
如果繼續(xù)盾防的話,DOWN值和傷害補正也會重置(從盾防三秒后開始),因此能成功防御的話好處多多。
每次盾防只有第1Hit會增加覺醒槽。防住隊友的攻擊不會增加覺醒槽。
防御成功時,如果自機的BOOST量剩余很少或者為零的話,大部分情況下會回復(fù)少量BOOST槽。
雖然不確定基準(zhǔn),但是某些特定格斗似乎具有”被防御時削減防御方約1成BOOST槽”的效果。
代表性的格斗招式有命運女神的特格、元祖高達(dá)的前格、勇士前格、百式變形格、沙扎比前格等等,例子很多不一一列舉了。
在BOOST量剩余為零的情況下防御住上述”有削減BOOST效果的格斗”時不會回復(fù)BOOST槽,敬請注意。
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