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發(fā)布時間:2020-08-06 14:31 來源:貼吧 作者:騎驢去趕路 編輯:潘東子
對戰(zhàn)分析
收起寶可夢劍盾中狙射樹梟是第七世代的御三家,狙射樹梟在本世代的對戰(zhàn)中表現(xiàn)如何呢,下面就給大家?guī)韺毧蓧魟Χ芫焉錁錀n單雙打?qū)?zhàn)分析與配招推薦,以供玩家參考。
狙射樹梟
俗話說自古弓兵多近戰(zhàn),狙射樹梟明明作為一個射手,卻擁有一堆的近戰(zhàn)技能,特性竟然也是讓近戰(zhàn)接觸技能變成不接觸技能,真是防疫第一小能手。作為7代御三家中最透明的一位,地位真的是相當(dāng)?shù)膽K。還是先來看看配置吧。
雙攻過百給了狙射樹梟走雙刀的可能性,物耐稍差但是還能用,特耐則算不錯的了。而70的速度是7代御三家中最快的,但是依然十分尷尬,處于一個競爭非常激烈的區(qū)間。走空間不夠滿,走高速+1都快不過那些超高速精靈。草鬼屬性不錯,2免疫,4抗性,5弱點尚可,至少在特耐端有對攻的資本。
物攻上擁有目前7代唯一一個還未被下放的專屬技能:縫影,80的威力外加抓人效果非常誘人。但是在當(dāng)前暴力的環(huán)境下,縫影的特效卻并不實用。雖然需要蓄力一回合但是可以躲技能的潛靈奇襲以及110威力的dlc技能靈騷的加入,使得草主的鬼本突然有了3個選擇,這也是值得斟酌的一件事。草本上大多數(shù)情況下還是以葉刃為主,除非你隊里還帶個金剛猩或者準(zhǔn)備蹭別***場,否則不推薦青草滑梯。提速用的勇鳥也是必帶,最后就是拍落、突襲、急速折返、影子偷襲這幾個中進行選擇,打擊面是夠了,力度上也可以靠劍舞或者弱策來補足。而特攻方面就沒那么強勢了,飛葉風(fēng)暴、暗影球、空氣斬基本也夠了,但是威力以及特效和物攻還是差了很多的,所以大多數(shù)狙射樹梟還是走物攻。當(dāng)然狙射樹梟并不一定要走輸出路線,自身能學(xué)到諸如羽毛舞、接棒、劍舞、詭計等技能,也有穩(wěn)定的光合作用來回復(fù),當(dāng)一個接力中轉(zhuǎn)也還是可以的。不過70的速度想要先手羽毛舞削弱對方還是有點難度的。
特性上,由于環(huán)境中粗糙皮膚、凸凸頭盔的減少,遠隔效果大多數(shù)情況下很可能就是個白板特性,還不如茂盛呢。
單打中草主可以考慮走輸出或者游擊路線,帶上圍巾或者磚頭都能有不錯的發(fā)揮。雙打中的話基本還是干輸出的命,不過轟擂金剛猩它不香嗎?
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