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發(fā)布時(shí)間:2020-08-10 17:27 來(lái)源:小黑盒社區(qū) 作者:絕地求生官方 編輯:潘東子
BUG修復(fù)
收起BUG修復(fù)
游戲性
修復(fù)了物資運(yùn)輸車中的薩諾4人組專屬武器上沒(méi)有裝備武器掛飾的問(wèn)題;
修復(fù)了在特定情況下,大廳畫面中的角色可以被旋轉(zhuǎn)的問(wèn)題;
修復(fù)了在團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽中,物品欄中的物品在特定情況下會(huì)顯示不正常的問(wèn)題;
修復(fù)了游戲大廳畫面看起來(lái)會(huì)整體發(fā)黃的問(wèn)題;
修復(fù)了在特定情況下,玩家無(wú)法完成任務(wù)“在未受到任何藍(lán)圈傷害的情況下生存15分鐘”的問(wèn)題;
修復(fù)了在進(jìn)行團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽時(shí),游戲中會(huì)出現(xiàn)卡頓且聽(tīng)不到音效的問(wèn)題;
修復(fù)了在“倉(cāng)庫(kù)”頁(yè)面的“表情”欄目中,角色無(wú)法進(jìn)行左右旋轉(zhuǎn)的問(wèn)題;
修復(fù)了當(dāng)身上插著弩箭的角色進(jìn)行移動(dòng)時(shí),弩箭的朝向不會(huì)隨角色的朝向進(jìn)行變化的問(wèn)題;
修復(fù)了在維寒迪地圖上刷新出來(lái)的AI會(huì)持有DP-28的問(wèn)題;
修復(fù)了當(dāng)玩家變更準(zhǔn)星類型、準(zhǔn)星亮度后重新進(jìn)入游戲時(shí),之前變更的設(shè)置會(huì)被初始化的問(wèn)題;
修復(fù)了當(dāng)玩家從運(yùn)輸機(jī)上跳下后,會(huì)間歇性地出現(xiàn)沿垂直方向下落的問(wèn)題;
修復(fù)了當(dāng)玩家在手持鐵拳火箭筒的狀態(tài)下被點(diǎn)燃后,角色的手臂動(dòng)作會(huì)變得不自然的問(wèn)題;
修復(fù)了當(dāng)玩家在第一人稱視角下進(jìn)行游戲時(shí),手榴彈的引信看起來(lái)會(huì)穿過(guò)手指的問(wèn)題;
修復(fù)了當(dāng)玩家的視野被樹木或樹葉擋住時(shí),玩家可以通過(guò)調(diào)整鏡頭的旋轉(zhuǎn)角度來(lái)看到躲在樹葉后面的角色的問(wèn)題;
修復(fù)了當(dāng)kar98k進(jìn)行換彈時(shí),彈藥會(huì)透到槍身外面來(lái)的問(wèn)題;
修復(fù)了當(dāng)玩家裝備特定發(fā)型后在搭乘載具的狀態(tài)下裝備尖刺陷阱并向四周進(jìn)行環(huán)顧時(shí),發(fā)型會(huì)向下滑落的問(wèn)題;
修復(fù)了當(dāng)玩家在自身被點(diǎn)燃的狀態(tài)下連續(xù)投擲汽油桶時(shí),角色手上的汽油桶會(huì)消失掉的問(wèn)題;
修復(fù)了當(dāng)玩家為Kar98換彈時(shí),彈匣會(huì)出現(xiàn)在角色身體后方的問(wèn)題;
修復(fù)了當(dāng)玩家坐在三輪摩托車的邊車上向四周進(jìn)行環(huán)顧時(shí),角色背上的背包會(huì)向下滑落,且角色會(huì)變?yōu)槎紫聽(tīng)顟B(tài)的問(wèn)題;
修復(fù)了當(dāng)角色在手持C4的狀態(tài)下從高處墜落時(shí),角色的動(dòng)作會(huì)顯得不自然的問(wèn)題;
修復(fù)了當(dāng)玩家在近戰(zhàn)武器投擲姿勢(shì)下把近戰(zhàn)武器收起來(lái)時(shí),角色的動(dòng)作會(huì)顯得不自然的問(wèn)題;
修復(fù)了當(dāng)玩家在匍匐狀態(tài)下切換或得到主/副武器時(shí),裝備武器的動(dòng)作會(huì)顯得不自然的問(wèn)題;
修復(fù)了當(dāng)玩家在摩托車后座上進(jìn)行開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)時(shí),視角會(huì)發(fā)生扭曲的問(wèn)題;
修復(fù)了當(dāng)玩家丟棄鐵拳火箭筒時(shí)動(dòng)作會(huì)發(fā)生中斷的問(wèn)題;
修復(fù)了當(dāng)玩家在仰泳狀態(tài)下從水中浮起時(shí),角色會(huì)發(fā)生旋轉(zhuǎn)的問(wèn)題;
修復(fù)了當(dāng)玩家處于近戰(zhàn)武器投擲姿勢(shì)時(shí),角色的嘴唇會(huì)發(fā)生撕裂的問(wèn)題;
修復(fù)了當(dāng)玩家在第一人稱模式下手持R1895并按下“自由視角”鍵時(shí),角色手腕部的姿勢(shì)會(huì)顯得不自然的問(wèn)題;
地圖
修復(fù)了物資運(yùn)輸車在Camp Alpha南部的橋梁附近找不到行駛路線的問(wèn)題;
修復(fù)了在艾倫格特定位置進(jìn)行跳躍時(shí)角色在空中被卡住后垂直落下的問(wèn)題;
修復(fù)了位于艾倫格特定巖石物體上時(shí),角色上下來(lái)回晃動(dòng)的問(wèn)題;
修復(fù)了在艾倫格特定橋梁區(qū)域內(nèi)油桶在空中略微懸浮的問(wèn)題;
修復(fù)了在艾倫格Stalber北部地區(qū)懸崖材質(zhì)不自然的問(wèn)題;
修復(fù)了玩家無(wú)法越過(guò)卡拉金特定建筑屋頂上破損圍欄的問(wèn)題;
修復(fù)了在卡拉金地堡的地下通道入口處嘗試翻越鐵質(zhì)欄桿的特定位置時(shí),會(huì)異常移動(dòng)到地面的問(wèn)題;
UI/UX
修復(fù)了在戰(zhàn)績(jī) -> 最后一場(chǎng)比賽頁(yè)面中‘動(dòng)力滑翔機(jī)’文字無(wú)法正常顯示的問(wèn)題;
修復(fù)了在戰(zhàn)績(jī) -> 最后一場(chǎng)比賽頁(yè)面中競(jìng)技比賽中添加的電競(jìng)專屬載具名稱無(wú)法正常顯示的問(wèn)題;
修復(fù)了拾取被淘汰玩家的物品時(shí)物品欄滾動(dòng)條無(wú)法恢復(fù)到上端默認(rèn)位置的問(wèn)題;
修復(fù)了在生存通行證達(dá)到100級(jí)后點(diǎn)擊獲取所有獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),特定級(jí)別的獎(jiǎng)勵(lì)未在彈窗中全部顯示的問(wèn)題;
修復(fù)了在打開(kāi)道具購(gòu)買窗口的狀態(tài)下點(diǎn)擊ESC鍵關(guān)閉道具購(gòu)買窗口后,系統(tǒng)菜單自動(dòng)打開(kāi)的問(wèn)題;
修復(fù)了在變更語(yǔ)言為中文繁體時(shí)亞太與亞洲賽區(qū)的文本仍以英文顯示的問(wèn)題;
修復(fù)了玩家用戶頁(yè)面中UI重疊覆蓋的問(wèn)題;
修復(fù)了特定按鈕被鼠標(biāo)覆蓋時(shí)文本顏色變?yōu)榘咨膯?wèn)題;
修復(fù)了在戰(zhàn)績(jī) -> 最后一場(chǎng)比賽頁(yè)面中時(shí)間軸UI標(biāo)記錯(cuò)誤的問(wèn)題;
修復(fù)了PUBG ID卡的角色姿勢(shì)畫面非正常顯示的問(wèn)題;
修復(fù)了在移除投擲武器拉環(huán)的狀態(tài)下嘗試切換為其他投擲武器時(shí),提示物品欄系統(tǒng)錯(cuò)誤的問(wèn)題;
修復(fù)了對(duì)輪胎進(jìn)行爆破類傷害時(shí),車輛UI未顯示為實(shí)際受損狀態(tài)的問(wèn)題;
皮膚與道具
修復(fù)了在使用了特定的外貌皮膚道具后進(jìn)行感染者模式的比賽時(shí),角色上半身和下半身變透明的問(wèn)題;
修復(fù)了在穿著米拉瑪摩托夾克時(shí)角色下半身變透明的問(wèn)題;
修復(fù)了在穿著狂歡小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)長(zhǎng)褲時(shí)游戲內(nèi)物品欄圖標(biāo)無(wú)法正常顯示的問(wèn)題;
修復(fù)了女性角色穿著一條小團(tuán)團(tuán)OvO 的背心時(shí)材質(zhì)出現(xiàn)破損漏洞的問(wèn)題;
修復(fù)了女性角色裝備公路戰(zhàn)士手套后乘坐摩托車或使用槍械時(shí)手套出現(xiàn)破損漏洞的問(wèn)題;
回放
修復(fù)了回放輸出按鈕的顏色無(wú)法正常顯示以及在被鼠標(biāo)覆蓋時(shí)未出現(xiàn)強(qiáng)調(diào)效果的問(wèn)題;
修復(fù)了在回放中玩家在大地圖和小地圖中UI坐標(biāo)不一致的問(wèn)題;
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