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善用天賦勝PK 神界外傳

發(fā)布時(shí)間:2011-09-14 來(lái)源:2u  作者:佚名   編輯:屎蛋兒

 
一、關(guān)于技能介紹 :
技能是玩家在戰(zhàn)斗中才可以使用的 特殊戰(zhàn)斗技巧 ,是一種戰(zhàn)斗技能。擁有戰(zhàn)斗技能的玩家,在戰(zhàn)斗中可以起到對(duì)對(duì)手進(jìn)行直接傷害、制造異常狀態(tài)或暫時(shí)性地改變玩家屬性等作用,從而大大提高戰(zhàn)斗效率和勝利機(jī)會(huì)。

人類族 的技能特點(diǎn)是有一定幾率“ 致對(duì)手于異常狀態(tài)從而失去行動(dòng)能力 ”。
法師族 的技能特點(diǎn)是“ 直接給予對(duì)手較重的法術(shù)傷害 ” 。
精靈族 的技能特點(diǎn)是 "法術(shù)技能對(duì)敵人造成連續(xù)傷害" 。
機(jī)甲族 的技能特點(diǎn)是“ 使敵人能力流失同時(shí)損失最大百分比的 HP和MP ” 。

每個(gè)人物實(shí)際上最多可以學(xué)習(xí)到 四種職業(yè)技能 ,每種技能又分 四階 。一階、三階只能作用于單人,區(qū)別在于技能強(qiáng)弱;二階、四階可以作用于多人,區(qū)別在于技能強(qiáng)弱和作用人數(shù)。

二、技能獲得方式 :
各個(gè)種族的人物誕生時(shí)就有的“ 種族技能一階 ”。
各個(gè)種族達(dá)到 15級(jí)可以完成就職任務(wù),獲得對(duì)應(yīng)的“ 種族二階技能 ”。
各個(gè)種族達(dá)到 50級(jí)可以完成晉職任務(wù),獲得對(duì)應(yīng)的“ 種族三階、四階技能 ”。
通過夫妻、兄弟組隊(duì)完成特定的夫妻、兄弟任務(wù),就可以獲得的“ 合體技能 ”(暫未開放)。
人物通過裝備指環(huán)獲得的“ 指環(huán)技 ”(暫未開放)。
人物通過裝備鑲嵌了魔法石的手鐲獲得的“ 魔法技 ”(暫未開放)。

三、技能提升方式 :
技能天賦點(diǎn):當(dāng)掌握了一種技能以后,玩家可以通過技能天賦任務(wù)和其他一些任務(wù)和活動(dòng)獲得技能天賦值,玩家在積累一定天賦值后,可以用來(lái)提升技能等級(jí)。

技能等級(jí):當(dāng)角色達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn)時(shí),只要消耗一定需求的天賦值和金錢,就可以提升技能等級(jí)。技能可以由1級(jí)升至100級(jí),未轉(zhuǎn)生人物可以學(xué)習(xí)到75級(jí)技能,一次轉(zhuǎn)生的角色技能等級(jí)上限提升到85級(jí):二次轉(zhuǎn)生的角色技能等級(jí)上限提升到95級(jí);三次轉(zhuǎn)生的角色技能等級(jí)上限提升到100級(jí)(三轉(zhuǎn)暫未開放)。隨著技能等級(jí)的提升,法術(shù)的針對(duì)目標(biāo)數(shù)量和針對(duì)回合數(shù)量或作用效果會(huì)對(duì)應(yīng)的增加。

天賦升級(jí)必須與人物等級(jí)掛鉤。二階技能21級(jí)、41級(jí)、61級(jí)分別需要人物等級(jí)達(dá)到30級(jí)、45級(jí)、50級(jí);四階技能61級(jí)、81級(jí)分別需要人物等級(jí)達(dá)到60級(jí)、90級(jí)。

四、關(guān)于技能分類:
從技能的作用類型來(lái)看,技能可大致分為 攻擊系 、 狀態(tài)系 、 回復(fù)系 、 魔法系、吸收系 。所有技能的使用都需要耗費(fèi)人物的 MP值 。

a、攻擊系技能:
攻擊系的技能作用在于通過技能使敵人目標(biāo)的 HP減少。
攻 擊 技能相當(dāng)于物理攻擊 傷 害型,作用 為 對(duì)目標(biāo)造成物理 損傷 。

b、狀態(tài)系技能:
狀態(tài)系技能的作用是讓施法目標(biāo)在一定時(shí)間內(nèi)或者一定回合數(shù)內(nèi)持續(xù)地發(fā)生外在能力的變化或者狀態(tài)的變化。
狀態(tài)系技能分為增益狀態(tài)和減效狀態(tài)兩種 。
增益狀態(tài)技能只能對(duì)我方施法,通常可以提升目標(biāo)的速度、物理攻擊力和防御力、抗性值。
減效狀態(tài)技能只能對(duì)敵方施法,通??梢允鼓繕?biāo)中毒持續(xù)減少生命值、衰老持續(xù)減少魔法值、混亂而無(wú)法操作等等。

c、回復(fù)系技能:
回復(fù)系技能的作用是讓施法目標(biāo)回復(fù) HP甚至復(fù)活。
可以使用回血技能或回血道具對(duì)處于戰(zhàn)斗不能狀態(tài)的角色釋放即可實(shí)現(xiàn)復(fù)活。

d、魔法系技能:
魔法系的技能,作用在于通過技能使施法目標(biāo)的 HP降低。
魔法技能相當(dāng)于魔法 傷 害型,作用 為 對(duì)目標(biāo)造成魔法損 傷 。

e、吸收系技能:
吸收系技能的作用,是按 HP及MP最大值的百分比削弱敵方的HP值或者M(jìn)P值。

五、狀態(tài)介紹:

狀態(tài)疊加關(guān)系:

規(guī)則 1 :人物狀態(tài)類型共分為削弱類、強(qiáng)制類、提升類三種;

規(guī)則 2 :屬于同類別的狀態(tài)不可相互疊加;如中毒、衰老都屬于傷害類狀態(tài),因此在一個(gè)人物身上不可能出現(xiàn)中毒又衰老的疊加狀態(tài),后面中的狀態(tài)會(huì)替換掉前面中的狀態(tài);

規(guī)則 3 : 除了強(qiáng)制類狀態(tài)以外,其他不同類別的狀態(tài)可以相互疊加;如,中毒、威力,分別屬于 2種類別的狀態(tài),因此一個(gè)人物身上可以相互疊加這些狀態(tài);

規(guī)則 4 :強(qiáng)制類狀態(tài),它可以蓋住前面中的其它類別的狀態(tài),這些狀態(tài)不會(huì)再起作用但仍會(huì)保留;但若玩家中了強(qiáng)制類狀態(tài),那么后面釋放的其他類別的狀態(tài)就無(wú)法再疊加上去了;如,先前中毒再中石化,那么石化會(huì)蓋住中毒,中毒效果不起作用但仍會(huì)記錄回合數(shù),此時(shí)再釋放昏睡它就不會(huì)起作用了;

規(guī)則 5 : 任何在戰(zhàn)斗中產(chǎn)生的狀態(tài),戰(zhàn)斗結(jié)束自動(dòng)解除,都不會(huì)帶到下一場(chǎng)戰(zhàn)斗中;


六、特殊技能介紹:

寵物系技能

寵物系技能的作用在于使我方獲得戰(zhàn)斗中的寵物優(yōu)勢(shì)。

對(duì)我方寵物的技能可以提升忠誠(chéng)度,從而提高它聽從指令的幾率。

對(duì)敵方寵物的技能可以使其逃離戰(zhàn)場(chǎng)或者攻擊主人。

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