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發(fā)布時(shí)間:2020-08-13 10:06 來源:bilibili 作者:Liontigerwong
兵種簡介
收起RTS游戲帝國時(shí)代2決定版中有各種不同的時(shí)代,每個(gè)時(shí)代的特色和兵種不同,下面給大家分享一些封建時(shí)代兵種組合簡介
眾所周知,封建時(shí)代有上述六個(gè)兵種登場,但是鳥和馬只能選一種,所以每個(gè)民族只有五個(gè)兵種,算上塔一共六種。
一、兵種簡介:
劍士在封建時(shí)代的肉搏能力是最強(qiáng)的,血量優(yōu)秀,攻擊較高,缺點(diǎn)是移速慢、造價(jià)相對較貴。通常用步弓、擲矛手(升1攻)和肉馬(數(shù)量多)都能夠解決掉劍士。
長矛兵的基礎(chǔ)攻擊低,沒有基礎(chǔ)雙防,血量少,但是作為反騎單位,對騎兵有大量的傷害加成,只需要3下就能夠擊殺掉沒升科技的普通肉馬。
通常用步弓、擲矛手來解決,無須數(shù)量優(yōu)勢。如果想要用肉馬,請出到5只以上,集火,并且手控殘血肉馬拉扯。
步弓手作為遠(yuǎn)程有良好的基礎(chǔ)攻擊和射程,升了一級(jí)攻之后效果更加明顯,但是相當(dāng)脆,需要一定的控制力。
通常用擲矛手(升1攻1防)、步弓(數(shù)量、地形優(yōu)勢)來應(yīng)對。如果要用肉馬來打,請升1防或血統(tǒng),并且出到5只以上。
擲矛手是克制步弓和槍兵的基礎(chǔ)兵種,比步弓射速低不少,而且有最小射程(怕近身),但是遠(yuǎn)防比較出色。
通常用肉馬、雄鷹、擲矛手(科技對等,數(shù)量相同)來應(yīng)對。如果想用步弓硬吃,必須數(shù)量有絕對優(yōu)勢(15個(gè)以上),而且對方的擲矛手沒升1防、或沒超過5個(gè)。
肉馬是封建時(shí)代非常有戰(zhàn)斗力的兵種,血量優(yōu)秀,攻擊較好,最重要的是機(jī)動(dòng)性極其出色。最明顯的缺點(diǎn)是怕叉叉,以及產(chǎn)出速度比較慢(30秒)。
要克制肉馬,通常出叉叉,但叉叉只能做到趕走,不能吃掉,所以作戰(zhàn)時(shí)需要配合其他兵種。
鷹斥候是美洲民族專屬的斥候型步兵,機(jī)動(dòng)性比一般的步兵要好,而且有一定的遠(yuǎn)防。明顯的弱點(diǎn)是肉搏能力較弱,且產(chǎn)能較慢(60秒)。
雄鷹只要出一定數(shù)量的步弓或者近戰(zhàn)兵種即可克制。
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