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彩虹六號圍攻倍鏡與腰射靈敏度相同的設置方法

發(fā)布時間:2020-08-17 13:02 來源:小黑盒社區(qū)  作者:TaylorSjh   編輯:潘東子

 

彩虹六號圍攻中玩家的使用槍械時倍鏡與腰射靈敏度是不同的,那么有什么方法可以使這兩者靈敏度一樣呢,下面就給大家?guī)聿屎缌枃ケ剁R與腰射靈敏度相同的設置方法,一起來看看吧。

寫在前頭,r6有很多玩家都是選擇使用的開鏡靈敏度為83,因為在83的情況下,一倍鏡的開鏡靈敏度會和腰射的靈敏度差不多,但是只能說是差不多,還是使用到我們的之前推薦的網(wǎng)站:mouse-sensitivity

圖1

首先進入網(wǎng)站,如圖,添加輸入我們的數(shù)據(jù),得出我們計算的結(jié)果

圖2

從圖二中看出,我們的腰射的靈敏度使用鼠標移動360°是15.1993厘米

在輸入數(shù)據(jù)的右上角選擇一倍鏡,輸入數(shù)據(jù)得出計算結(jié)果

選擇一倍鏡

輸入數(shù)據(jù)

得出結(jié)果

現(xiàn)在我們得出結(jié)果,一倍鏡在83靈敏度下,移動360°是需要15.2604厘米,那就是說,比我們的腰射靈敏度慢了一些,那么怎么做到呢完美貼合呢,這個時候就要修改XFactorAiming這個基礎默認為0.02的值了

使用工具計算器,公式就是XFactorAiming默認值0.02/(腰射360°移動的厘米數(shù)/一倍鏡開鏡360°移動的厘米數(shù))即為15.1993/15.2604≈0.99599617310162250006552908180651,0.02/0.99599617310162250006552908180651≈0.0200803984394018145572493470094,這個時候就得出我們的XFactorAiming修改之后的值了。

圖不知道多少

輸入這個值到multiplier2這個里面,可以看出現(xiàn)在我的一倍靈敏度360°已經(jīng)變成了15.1993厘米和我的腰射一樣了(這個方法的話,其實只能說是暫時使用,因為目前的版本無法單獨設置靈敏度,等y5s3可以單獨設置靈敏度的時候就好了),但是,我的2.5怎么辦呢,因為我修改過了默認值,之前是0.02,現(xiàn)在稍微大了一點,相對應我的2.5的靈敏度就會快一丟丟,同理,如果使用這個方法更改2.5貼合腰射的話,那么單倍鏡就會很快很快,而且并不是全部干員都有2.5,所以慎重。

既然得出了這個值,到哪里修改呢,當然是配置文件地方啦

配置文件地址

可以使用win+r復制path到siege那個后面結(jié)束,回車就是配置文件地址了

配置文件修改

修改之后,我們還是需要一部操作,那就是這個配置文件的權(quán)限,因為r6最多支持小數(shù)點后6位,小數(shù)點越往后越精準,得給他弄個權(quán)限

編輯權(quán)限

那樣的話,現(xiàn)在倍鏡就是完美匹配腰射啦

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