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發(fā)布時(shí)間:2020-08-18 11:37 來源:特洛伊吧 作者:心鐵
全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊對局中經(jīng)濟(jì)的競爭與掌握同樣是破局部分的重要內(nèi)容,下面就為大家?guī)碛螒蛑薪?jīng)濟(jì)破局的思路分享,供各位玩家們參考。
經(jīng)濟(jì)破局思路一覽
一、本作其實(shí)經(jīng)濟(jì)建設(shè)系統(tǒng)比較簡單粗暴,主要增長是靠疊影響力,所以極限經(jīng)濟(jì)城的核心就是一座(類)建筑——礦石熔爐/大理石廣場/青銅火坑/金礦小販/工匠小屋,這一系列建筑的特點(diǎn)都是加全省資源扣滿意度。頂級+20%/-5。
如果是雙聚落省,只出一個(gè)這樣的建筑,20%的加成是不如暴力的發(fā)展換資源建筑,但是如果是四聚落城,三個(gè)這樣的建筑,那么加成就非??捎^了。以青銅為例計(jì)算一下對比,假設(shè)為四聚落城,無港口,60+影響力,頂級建筑:
(1)3級村莊72銅,銅礦集市109銅,王室工坊260銅,銅匠會(huì)場96銅,總計(jì)537銅收入
(2)3級村莊72銅,銅礦集市109銅,王室工坊260銅,配合三個(gè)20%加成建筑,總共705.6銅收入。
(三聚落城也劃算,有617.4的銅收入。)
差距明顯,這還沒有考慮到頂級20%建筑帶來的全圖收入加成。唯一的問題就是治安,三20%建筑要扣12的滿意度,所以要安排治安建筑。
二、糧食城除去上邊的極限建設(shè)外,海港是非常重要。因?yàn)楹8圩詭?60糧+7%資源buff(把波塞冬喂飽,這就是260糧),比如埃帕格里斯,我的檔直接提供3000+糧食,小1000的木和600多的大理石。
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