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盾武當(dāng)與血武當(dāng)剖析與PK心得 天龍八部2

發(fā)布時(shí)間:2011-08-25 來(lái)源:17173  作者:清描┇你De情   編輯:lihong

 

先說盾WD與血WD。我想這是WD門派最具爭(zhēng)議的話題吧!
  
有很多人都不是太清楚盾,血WD的含義。
  
盾WD---我管你打體力血精還是定力你開盾PK了,就算這類。
  
血WD---開斜飛用白鶴亮翅不開盾的。
  
盾WD相對(duì)優(yōu)勢(shì):
  
一,血+藍(lán)的最大值多過血WD
  
二,所謂的雙項(xiàng)加血
  
三,怒恢復(fù)得快
  
血WD相對(duì)優(yōu)勢(shì):
  
一,可以隨時(shí)應(yīng)戰(zhàn)
  
二,攻擊高(有人會(huì)對(duì)這項(xiàng)有很大懷疑,下面會(huì)分析到)
  
三,可以使用高肉墻
  
四,操作靈活
  
五,群P存活率高,作用大
  
下面由我,一一對(duì)比與分析。
  
盾WD比血WD的血多在哪呢?

    其實(shí)就是開盾后多的,多多少?就是90套附加的幾個(gè)1200+氣。如果你多2W氣就等于多2W血嗎?回答是:NONO~別忘記了別的門派1W氣都老覺得不夠用,WD難道放技能就不花氣嗎?所以是沒有想象中的多那么多的。
  
  盾WD比血WD怒氣恢復(fù)得快?也就是挑簾式--增加30%怒氣恢復(fù)速度。作用很大嗎?現(xiàn)在洛陽(yáng)校場(chǎng)有恢復(fù)怒氣的NPC了,實(shí)戰(zhàn)中有多少可能打到第2次怒氣恢復(fù)呢?幾率小得可憐吧,就算能,斜飛也只比挑簾慢30%
  
盾WD雙項(xiàng)加血,這點(diǎn)我承認(rèn),完全贊同。但是為了一場(chǎng)正面交鋒中多按幾下加1000藍(lán)(你可以吃2000的只要你有錢)還想著:我準(zhǔn)備要關(guān)盾了哦,影響操作嗎?吃血和藍(lán)時(shí)是要停頓下來(lái)的。
  
血WD可以隨時(shí)應(yīng)戰(zhàn),其實(shí)說是血WD優(yōu)勢(shì)不如說是盾WD劣勢(shì),實(shí)戰(zhàn)中的PK可不是幼稚的在校場(chǎng)--喊;123~我要打你了哦,小心額~來(lái)了啊,真來(lái)了呀~~??!請(qǐng)問你們覺得幼稚嗎?很多時(shí)候是沒有機(jī)會(huì)給你開好盾的。
  
血WD攻擊高?看到這,是不是很多人想合錢一起送我套房子呀?(滿天磚頭飛了過來(lái)。。)說到這先要解釋下白鶴亮翅這偉大的技能。放大技能傷害16秒--80心法是增加46%技能傷害,90是48%技能傷害。大家看清楚是--技能傷害--比如90心法的玉女是2W3的內(nèi)功攻擊,增加了48%是3W5左右。一個(gè)白鶴可以放出6個(gè)單攻技能,還有一個(gè)游刃后的白鶴可以留到20秒后技能恢復(fù)再用,8次加了1W1左右攻擊的單攻技能吃素的嗎?。有的人說效果不明顯,那是因?yàn)槟阈姆ú粔?。大家都知道了穿同樣裝備,同樣的寶石--血WD為嘛攻擊會(huì)比盾的低?而是多得多。WD可是先發(fā)制人的門派OK?
  
下面的三點(diǎn):可以使用高肉和操作靈活,群P存活率大是很因果的。
  
說得明白點(diǎn)就是盾WD用高血跡和血WD用高肉墻的作用對(duì)比。
  
高肉墻VS高血跡
  
高血跡:一般的體力BB100及我把血定位在3W5左右(如果你有只5W的那也是少數(shù)不做參考)
  
這樣的BB一個(gè)高血跡也就1W7的血吧。
  
高肉墻:15秒BB100%承受傷害。
  
這樣就很明顯了,也就是說如果我15秒內(nèi)不掉1W7的血那就是高血跡好,相反的話那就是高肉墻。還有高肉墻有控制性。
 
假設(shè)個(gè)PK場(chǎng)景:群P之亂戰(zhàn)-----2隊(duì)正面交鋒了。如果是沒娥眉的隊(duì)伍WD絕對(duì)是第一攻擊對(duì)象,不管別人是明的點(diǎn)穴還是什么定,麻痹。總知你是被捉了。這時(shí)候別跟我說盾WD可以活著離開。如果是血WD開個(gè)高肉墻輕松的就可以化解。別跟我說幾個(gè)人打你15秒不去1W7的血(6及寶石的不用看謝謝)
  
說到這里有人會(huì)問:如果有娥眉呢?
  
這時(shí)WD首要任務(wù)當(dāng)然就是一個(gè)雀尾暈個(gè)沒人打的(點(diǎn)不中也沒辦法),然后死死的封住娥眉拉!你一條長(zhǎng)長(zhǎng)的線一拉過去。別人不會(huì)當(dāng)你是透明的。被打了一個(gè)高肉墻。
  
先聲明就算只是兩個(gè)打3及寶石的對(duì)砍15秒都不止1W7的血了。上面的有說到高肉墻有控制性對(duì)吧?說得簡(jiǎn)單點(diǎn)就是選擇用的時(shí)間。
  
選擇時(shí)間?控制性?
  
OK,我就先問大家個(gè)問題。
  
跟逍遙,WD,明教等打掉血最快的是什么時(shí)候?
  
不是很少PK的都知道,逍遙是中了溪山后的附加狀態(tài)放大100%傷害,被明教點(diǎn)穴后開無(wú)中生有接下來(lái)的一圈技能。WD游忍之后的一圈技能。
  
這時(shí)候?高血跡加個(gè)1W71W8?頂用嗎?虧嗎?我有個(gè)高肉墻我就選擇這時(shí)間開著,能不賺?每個(gè)門派最少都有個(gè)定身散功麻痹之類的技能,慣性的接下來(lái)一圈技能就跟著出來(lái)。別說15秒去個(gè)1W78,就算是打3及寶石的23W是小事,跟打45及寶石的打更不用說了。
  
就像我上面說的三點(diǎn),操作靈活是因?yàn)橛昧烁呷鈮?,用了高肉墻存活率才大,存活率?-作用也相對(duì)大了。
  
大家還別忘記了盾WD跟天龍打很吃虧,也是個(gè)不小的劣勢(shì)。
  
下面要把話題說得大一點(diǎn)了,WD是個(gè)什么性質(zhì)的門派呢?
  
五個(gè)字:血少,定身多。群P確實(shí)比不上血多的門派,因?yàn)橛袀€(gè)清新的技能是按你血的百分比加的,就算你再牛別人加一下1W,你才得個(gè)45千,牛得起嗎?說到單P,WD的最大劣勢(shì)沒了。優(yōu)勢(shì)就出來(lái)了,定身多意味著什么呢?我可以告訴你就是血多。別以為我逗你,看下文!
  
----80心法一個(gè)雀尾8.5秒天外6秒還有幾率性的5秒定身+個(gè)游忍請(qǐng)問幾秒了?最少30秒。有個(gè)加2500血的葫蘆跟1920的藥知道吧(5000的一般人吃不起),這2個(gè)藥是可以同時(shí)吃的吃一次我就算4400的血--30秒可以大概可以吃4次,這快多了2W的恢復(fù)量是血嗎?當(dāng)然別的門派也有少數(shù)的散功定身,但別忘記WD是最多的。

 

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