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發(fā)布時間:2020-08-21 09:48 來源:百度貼吧 作者:浪子回頭歸天地
Rougelike游戲?qū)訉訅艟衬壳耙呀?jīng)在steam平臺正式發(fā)售,游戲中部分武器裝備效果可以疊加,下面給大家分享本作的裝備道具特殊機制
Ⅰ通用機制
① 劣質(zhì) 普通 罕見 稀有 史詩 傳說
隨機獲取屬性的數(shù)目 0 1 2 3 4 5
(且詞綴不會重復)
②武器白字 技能白字 防具護甲 鞋子速度 此類數(shù)據(jù)會根據(jù)層數(shù)大幅來提升 。
品質(zhì)也會小幅提升此類方面 但遠遠不如層數(shù)提升巨大。
③武器以及技能的詞綴只影響自身。
(建議每層都去商店更新一波裝備和技能,屬性再好的傳說都不如下一層的劣質(zhì)的白字傷害)
Ⅱ 遠程武器
①消耗彈藥的遠程在攻擊時額外觸發(fā)一次(疊加),彈射,追蹤,此累道具基本就是遠程的核心了。
湊其大概一箭清全圖,但就我20小時候的經(jīng)歷,一局能拿到一個就不錯,在我影響中這些都是傳說品質(zhì)的。
②疊加在只有一個時是分叉的,由你鼠標的方向左右各30°射出兩支,遠程要預判,貼臉雙倍傷害。
在有兩個疊加的情況下,由你鼠標的方向中間以及左右各45°射出三支。
Ⅲ 理性攻擊
①未拾取的技能顯示CD不受冷卻縮減影響
②雖然技能屬性可以擁有疊加的詞綴,但不會與道具的疊加相觸發(fā),但彈射可以。
(千萬不要買但疊加的寒冰箭,這樣你射出來的一輩子就是分叉的了)
③最簡單的通關每層商店買上劍雨,咆哮此類瞬發(fā)或者全圖技能,以及護甲最高的防具,到第六關某些關卡幾乎沒法不在按TAB的情況下使用近戰(zhàn),老老實實技能烏龜流。
Ⅳ 靴子機制
①閃避的判定:以下以翻滾舉例,在我按下翻滾的從開始到結(jié)束,會有一段判定,若有傷害在這段判定時間內(nèi)則觸發(fā)閃避。
閃避的判定不會覆蓋翻滾動作的全程,所以剩下位移過程中依舊會受到傷害。
②閃現(xiàn)的判定:閃現(xiàn)的判定范圍從按下到人物出現(xiàn),幾乎覆蓋全程。并且在按下去的一瞬間至出來處于無敵幀。
這就很NB了,堪稱全游戲最IMBA的裝備,在后期有大刀哥,無限彈藥炮臺等大AOE,無敵的作用遠遠大于其他鞋子的閃避判定。
③靴子從第一層1.0速度到第六層1.1速度,提升跨度是最小的,好的靴子是全游戲性價比最高的裝備,無需每一關更換。
開局初始裝備造一個傳說閃現(xiàn),若屬性好是可以從開局用到通關。
Ⅴ 道具機制
①目前幾乎所有道具都可以疊加,但我無法測試(使你的所有攻擊附帶冰凍效果5%概率)是否可以疊加。
②每關BOSS掉落的增加30%最大生命值,此最大生命值固定為100不會改改變。
(你就算有1k血拿個增加30%最大生命值,也只會變成1030。
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