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發(fā)布時(shí)間:2020-08-22 08:55 來(lái)源:微博 作者:ANAREA_Game
ANAREA即將于2020年8月22日16:00進(jìn)行停機(jī)維護(hù)更新,本次更新版本為0.1.3,下面就為大家?guī)?lái)本次版本更新的新增要素及修復(fù)內(nèi)容,供各位玩家們參考。
0.1.3版本更新內(nèi)容
-修正了角色碰撞膠囊的大小,使其能夠跳過(guò)較小的空間(如窗口)
-修正了角色錯(cuò)誤,不能走下壁架時(shí)蹲伏
-增加了基于物理表面的子彈撞擊
-根據(jù)距離增加子彈撞擊的視覺(jué)效果
-在關(guān)閉技能箱之前增加了一點(diǎn)延遲,以避免玩家按同一個(gè)按鈕兩次間接關(guān)閉技能箱
-狙擊手M40射擊延遲從2秒減少到1秒
-AK-47射擊延遲從0.15秒減少到0.135秒
-將AK-47射門延遲0255降低到0.27
-AR-15和AK-47彈頭下降
-增加技能箱的范圍,以便于掠奪。
-增強(qiáng)AR-15后坐力
-增加了投擲物(手榴彈、煙霧和閃光)的產(chǎn)卵率
-提高玩家戰(zhàn)利品和技能箱分配
-修正了狙擊手戰(zhàn)利品分配問(wèn)題
-在路障處固定非工作技能板條箱
-升級(jí)要求已降低(升級(jí)所需的費(fèi)用減少)
-氣體釋放倒計(jì)時(shí)減少
-改進(jìn)了圣安娜鎮(zhèn)、維拉工廠和Nera(警察局旁邊)的平面設(shè)計(jì)
-巖石尺寸略有增加
-降低了含砂飽和度
-地形上的坡度調(diào)整(地形看起來(lái)更平滑)
-修復(fù)了主要城市內(nèi)部的照明和反射問(wèn)題
-固定了路障上的漂浮物
-修正了地下被竊聽(tīng)的物體(武器,藥品和其他)
-修復(fù)了未綁定到地圖的對(duì)象
-固定房屋、火車、巖石、樹(shù)木等物體碰撞
-固定植物和巖石在景觀中的位置及其分布
-修正了地圖周圍的墻壁碰撞(所以玩家現(xiàn)在可以射擊了)
-氣層新材料
-固定的腳步聲問(wèn)題(景觀,火車和監(jiān)獄)
-固定技能箱音高變化
-人物足跡減少(響應(yīng)社區(qū)反饋)
-增加了重?fù)粢?
-修正了玩家在大廳階段結(jié)束或接近尾聲時(shí)無(wú)法加入比賽的問(wèn)題
-修正了阻止其他玩家填充區(qū)域的問(wèn)題
-修正了當(dāng)有人在服務(wù)器上刪除一個(gè)項(xiàng)目時(shí)發(fā)生的崩潰
-修復(fù)了試圖返回主菜單時(shí)發(fā)生的崩潰
-改善維拉爾工廠、倉(cāng)庫(kù)、奧肖恩港、弗吉尼亞州監(jiān)獄的內(nèi)部和環(huán)境,以防止微凍結(jié)和fps峰值/故障
-默認(rèn)情況下,“樹(shù)葉密度”現(xiàn)在設(shè)置為“中等”
-對(duì)樹(shù)木進(jìn)行了重新調(diào)整,對(duì)風(fēng)的反應(yīng)進(jìn)行了優(yōu)化
-在后處理質(zhì)量狀態(tài)下,采樣光軸因子在低和中等時(shí)降低
-在后處理質(zhì)量狀態(tài)下,光華質(zhì)量在低和中等狀態(tài)下降低
-在后處理質(zhì)量狀態(tài)下,環(huán)境遮擋水平在低和中等時(shí)降低
-“草”不會(huì)在“樹(shù)葉質(zhì)量”狀態(tài)下使用“低”和“中等”的動(dòng)態(tài)陰影
-“動(dòng)態(tài)陰影”(dynamic shadows)中的“接觸”(contact)功能現(xiàn)在處于“低質(zhì)量陰影”(dynamic shadows)狀態(tài)
-低狀態(tài)下陰影質(zhì)量降低
-陰影質(zhì)量最大分辨率在低和中等狀態(tài)下已降低
-中遠(yuǎn)距離道路細(xì)節(jié)減少
-草的密度和大小隨著距離的增加而略有減少
-植物種類的密度,如花,小石頭,蘆葦,蕨類植物,灌木和地面上的碎片現(xiàn)在可以在圖形設(shè)置中調(diào)整
-從根本上縮短了地圖周圍樹(shù)木、河流、木制屏障、能源桿、道路和鐵路的最大繪制距離
-半透明材料的最大拉伸距離減小
-Vilar工廠和車輛段列車碰撞棱鏡已優(yōu)化
-修復(fù)了一些與CPU相關(guān)的崩潰(允許CPU訪問(wèn)必要的對(duì)象)
-路障幾何結(jié)構(gòu)已簡(jiǎn)化
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