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發(fā)布時間:2020-08-26 15:18 來源:bilibili 作者:我是甜咸魚喲
動作RPG游戲warframe星際戰(zhàn)甲目前已經(jīng)更新29.0驚懼之心版本,新版本追加了新的戰(zhàn)甲mod和地圖,下面給大家分享一個I系平原刷材料的方法
I系平原今天凌晨已經(jīng)出了,我已經(jīng)把xaku部件全刷出來了,武扇也有好幾個藍(lán)圖了。
實在沒事干,看到平原地表會有些有安魂mod圖案的裝置,就開始研究了。
這些“核心裝置”我稱它叫“安魂塔”。這些安魂塔需要使用指揮官給它滋滋水才會啟動。啟動后每12秒觸發(fā)一次(如果是觸發(fā)型的話),啟動時間持續(xù)90+秒,持續(xù)結(jié)束后關(guān)閉并進(jìn)入冷卻,冷卻時間約10-15秒(我沒認(rèn)真數(shù)冷卻)
下圖是我目前發(fā)現(xiàn)的固定的安魂塔點,不一定每次有,但6個點不會一個都沒有:
藍(lán)標(biāo)圖針,紅圈是因為我沒有圖針用了
目前我遇見的安魂塔有以下幾種:
JAHU
持續(xù)一段時間的沖擊波,對敵人造成傷害
FASS
暫時使部分?jǐn)橙斯羝溆逊蕉还敉婕遥杀煌婕夜?
NETRA
每12秒召喚兩只自殺式小怪,只攻擊敵方
VOME
猜測會從范圍內(nèi)的怪物身上提取材料,怪多的時候材料像抽泵一樣(真正的材料塔)
RIS
對范圍內(nèi)的怪進(jìn)行震懾,短時間受到控制
目前我就只找到這幾種塔,除了“材料塔”和“功能未知塔”外,其他的塔噴發(fā)條件是“周圍有怪因為塔而死亡”才會有幾率噴材料。
經(jīng)過短時間的實驗,在塔附近都是怪的情況下,就材料獲取效率而言,基本所有的塔效率都很不錯
其實就是看怪多不多,怪多的話觸發(fā)一次噴8-9次資源也是很常有的事
開塔之前可以先靠近塔,塔附近必定會生成包囊生怪,等怪生得差不多了,用翅膀聚好怪就可以開塔了,打法很簡單:不要暴斃,不殺怪,坐等噴資源就好了
我不知道還有沒有別的塔(應(yīng)該是有的,只是我懶的再找了),試過幾種塔的資源效率之后就開心的想分享(就沒再繼續(xù)了)
接下來是一兩張資源獲取的圖,沒有任何加成道具,摸尸也是沒有效用的:
兩次同一座vome塔的量(范圍內(nèi)有約10只怪)
一次通敵塔的量
緊接著第二次通敵塔之后的量
一次沖擊波塔的量,沖擊波塔容易把怪沖走
大概是這樣啦,缺脊髓核心節(jié)的可以試試,萬一抽泵抽爽了呢?
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