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warframe星際戰(zhàn)甲29.0.4版熱更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時間:2020-08-28 16:05 來源:官方

 

warframe星際戰(zhàn)甲在8月28日再次發(fā)布了29.0.4版的熱更新補丁,對一些內(nèi)容做了修復和調(diào)整,可能有玩家還不清楚,下面一起來看看具體的更新日志吧。

《驚懼之心》: 熱修 29.0.4

減少了 "捕獲火衛(wèi)二野生動物"任務所需的動物標簽的平均數(shù)量,這些任務可以獲得3、4、5個石印。

修正了一些"捕捉火衛(wèi)二野生動物"任務出現(xiàn)雙倍任務的問題,使其在不花費雙倍東西的情況下獲得雙倍的石印。

基于要求增加了一個“每日特惠”的保育任務以匹配捕魚那邊的設(shè)計的每日特惠。

隔離庫賞金任務改動和修正:

將誘餌的防御時間從60秒增加到90秒,并且增加了敵人的援軍。

降低了毒素關(guān)卡階段中 Infested 解毒劑的掉落率以增加難度--之前這太簡單了!

如果玩家離開指定區(qū)域,毒素等級現(xiàn)在會大大增加,這樣以提高團隊協(xié)調(diào)性和難度。

將用驚懼奔跑者替換掉了毒素關(guān)卡階段的爆炸奔跑者。

修正了在隔離庫賞金任務期間發(fā)生主機漂移則可能發(fā)生的一個崩潰問題。

這也修正了如果主機發(fā)生遷移必須重復隔離庫關(guān)卡的問題。

修正了一個 "最壞情況 "的程序生成問題,這會導致一些隔離庫不會有完整的反應水晶,該事發(fā)生在昨晚的1小時窗口中?!炯礋o法開啟隔離庫】

閃爍體的改動:

大體的說明:閃爍體!我們昨天討論過它并且意識到閃爍體的描述在關(guān)于獲取方式部分太過模糊,我們就這一點在熱修中進行了描述更新。一夜過后,我們進行了統(tǒng)計并發(fā)現(xiàn)獲取率太低,同時也接到了大量玩家的反饋。雖然新更新中所有的資源都從零開始累積,閃爍體的獲取值遠遠低于其他資源,換言之,該情況并非我們的預期。閃爍體應該類似于改版的希圖斯幽魂,但是我們通宵統(tǒng)計兩者的數(shù)據(jù),考慮了游玩驚懼之心的玩家更多以及閃爍體的需求量之后發(fā)現(xiàn),閃爍體的掉率相比其定位低到了一個無法理解的程度。今天我們就是來解決這個問題的:

隔離庫賞金任務的歿世機甲現(xiàn)在有機會掉落閃爍體。

修正了在隔離庫環(huán)境中拾取閃爍體時出現(xiàn)的問題。

增加了隔離庫環(huán)境中閃爍體的生成幾率和生成范圍大小。

移除了武器英擇諦成員【父親】 "部件申領(lǐng) "任務之中需要閃爍體的任務。

為閃爍體添加了輕微的發(fā)光效果以提高可見度。

增加了當閃爍體在附近時的音頻循環(huán)效果。

改動:

玩家在魔胎之境上可以傳識使用的歿世機甲不再掉落獎勵了。

傳識到歿世機甲上然后站在那里等其死掉掉獎勵,這與歿世機甲系統(tǒng)的意圖相去甚遠。我們理解到這是一個令人沮喪的疏忽。此外這也會經(jīng)常出現(xiàn)的問題,即只有1個人得到了掉落物。隔離庫中的敵方歿世機甲仍然會掉落獎勵,而且現(xiàn)在它們會掉落更多的獎勵(閃爍體)。

現(xiàn)在當你回到你的軌道器飛行器中時,你可以以一個新的星球背景的方式從遠處欣賞火衛(wèi)二了!

對蛆蟲和爬行者的死亡視覺特效進行了外觀上的改進。

優(yōu)化了采礦的可視度以防止世界中的某些 "脈沖 "與節(jié)點重疊,。

優(yōu)化了噬道出口的位置。

減少了驚懼之心系列任務的第二階段的視角抖動設(shè)定。

Hydroid 逐波外觀的海怪現(xiàn)在在施放水漩渦時將會是華麗版的了。

調(diào)整了卡提努之爪的收起閑置姿勢以避免發(fā)生穿模的問題。

修正:

修正了驚懼之心系列任務中敵人在門后生成時的一個進度停止問題。

修正了幽靈頻道成員會在中繼站和城鎮(zhèn)中留存造成困惑和服務器壓力上升的問題。

修正了如果你在歿世機甲過場動畫中使用傳識時會有驚懼之心的進度停止問題。

修正了在修復送葬者槍機/槍托后某些圖標被顛倒的問題。

修正了在捕魚/保育英擇諦成員處購買失敗會顯示一個空白的引用而不是物品名稱的問題。

修正了在歿世幽都的捕魚英擇諦成員處切割魚時魚部件數(shù)量沒有正確顯示的問題?,F(xiàn)在你在福爾圖娜/希圖斯中提供/切割魚時這應該會匹配同樣的設(shè)定了。

請注意這是對用戶界面的修正。盡管之前 "切魚 "總結(jié)內(nèi)容沒有顯示一些部件的數(shù)量,但當你一次切多條魚時,你確實得到了這些部件?!炯磾?shù)量會是對的】

修正了利用某些AI組合來達成的一個安魂塔漏洞問題

修正了在蛟龍輪換時開始多人任務可能會導致關(guān)卡出現(xiàn)的問題。

修正了真正死掉的機甲看起來沒有死透,意味著其不能傳識的問題。

修正了來自配置B的 Mod 鏈接配置不顯示吸取的技能的問題。

修復了Ashen mod 組合沒有正常工作的問題【推測為肉碾蟲套裝】。

修正了噬道快速旅行在非主機方玩家上不能如期工作的問題。

修正了在歿世機甲中且有人斷開連接時會發(fā)生的一個崩潰問題。

修正了啟動某些魔胎之境賞金任務時發(fā)生的崩潰問題。

修正了非主機方玩家正確連接/分離敵方歿世機甲武器時產(chǎn)生的問題。在某些情況下非主方玩家看到歿世機甲在兩只手臂還在的情況下死亡,而事實上手臂已經(jīng)被射掉而且弱點也暴露了出來。

修正了一些保育誘餌找不到路徑且在激活后可能會產(chǎn)生腳本錯誤的問題。

修正了地球和火星的載入界面看起來不正確的問題。

修正了敵人在歿世機甲中死亡后不以指揮官為目標的問題。

修正了撲獵達賽和狐帕菲拉缺失的聲音問題。

修正了高額異鰭有合金板和其他錯誤的描述的問題。

修正了可以用指揮官來繞過驚懼之心系列任務的一部分的一個問題。

修正了在歿世機甲中時無法在整個懸浮時間內(nèi)射擊的問題。

修正了 Xaku 的 "超維煉獄"會傷害兆力使和其變體的問題。正如在 TennoCon 上所提到的,這不是應有的設(shè)定。

修正了在試圖治療宰相撲獵達賽時其死亡造成的腳本錯誤問題。

修正了在施放 Inaros 的沙渦之祭時的一個腳本錯誤問題。

修正了載入狀態(tài)下某些物品菜單出現(xiàn)的一個腳本錯誤問題。

修正了在捕魚和捕到魚的同時一名小隊成員在捕捉動物造成的一個崩潰問題。

修正了在主機遷移后自由漫游任務的疊加地圖中可能出現(xiàn)的一個腳本錯誤問題。

修正了指揮官和機甲在傳識后可能無法工作的問題。

修正了保育失敗時的腳本錯誤問題。

修正了在殺死敵人但在某些挑戰(zhàn)任務激活時復活隊友會發(fā)生的一個腳本錯誤問題。

修正了新火衛(wèi)二敵人進行特殊攻擊時可能發(fā)生的一個腳本錯誤問題。

修正了在退出開放世界任務且你的噬血型庫娃接近目標時會發(fā)生的一個腳本錯誤問題。

修正了一個與 K 式懸浮板相關(guān)的一個崩潰問題。

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