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發(fā)布時間:2020-09-14 15:59 來源:bilibili 作者:游戲小小情報局
黑神話悟空開發(fā)團(tuán)隊在近期接受了中國IGN的采訪,本次采訪中主創(chuàng)人員又透露了許多本作的新細(xì)節(jié),例如目前預(yù)計的發(fā)售時間及游戲的通關(guān)流程等,下面就一起來看看本作的最新消息吧。
9月最新消息匯總
1.《黑神話:悟空》開發(fā)至今已有兩年。
2.團(tuán)隊的目標(biāo)是在至少三年后推出這款游戲。
(完整采訪中行文的意思似乎有爭取三年內(nèi)做完的含義,所以關(guān)于這一點(diǎn)不管是英文社區(qū)還是國內(nèi)社區(qū),都對采訪內(nèi)容和這一條的總結(jié)的偏差產(chǎn)生了疑問,IGN后來也沒有進(jìn)一步的解釋。)
3. 團(tuán)隊希望最終游戲時長超過15小時。
4. 團(tuán)隊計劃在最終版游戲中,設(shè)計包括BOSS在內(nèi)共100多種敵人類型。
5.《黑神話:悟空》將是一段更曲折的西游旅程,相較原著的取經(jīng)故事會更為復(fù)雜、黑暗。
6.預(yù)告中共展示了三只不同的猴子,游戲發(fā)售后玩家才能知道誰是真正的悟空。
7.預(yù)告中演示的關(guān)卡黑風(fēng)山,花了六個月的時間才完成。
8.黑風(fēng)山在正常難度下的游戲時間計劃為30到60分鐘,將是游戲早期的一個關(guān)卡。
9.在我們看到的預(yù)告片之前,他們還制作了四五個版本的“黑風(fēng)山”預(yù)告片。
10.那段實機(jī)演示是完全可玩的,可以使用不同的方法來過關(guān),比如不變身潛行而是莽過去。
11.玩家可以在“靈虛子”BOSS戰(zhàn)中使用多個變身,不僅僅是演示中的那個。
12.制作組內(nèi)部的游戲測試區(qū)綽號為“廁所”,其中包括四個預(yù)告片中沒有出現(xiàn)的BOSS。
13.制作團(tuán)隊計劃打造一個“黑神話宇宙”,每個游戲都會取自不同的中國神話故事,而《黑神話:悟空》是這個三部曲的第一部。
14.目前團(tuán)隊有30人負(fù)責(zé)這款游戲,三位聯(lián)合創(chuàng)始人都是騰訊前員工。
15.這款游戲被設(shè)計成一款高質(zhì)量3A游戲,而這在當(dāng)代中國市場上被認(rèn)為是不尋常的而且有風(fēng)險的。
16.團(tuán)隊曾討論過將部分開發(fā)工作外包,給曾與頑皮狗和索尼圣莫妮卡合作過的公司,但最終決定不外包。
17.團(tuán)隊目前計劃再雇傭10-15人,讓公司有兩個獨(dú)立的團(tuán)隊同時進(jìn)行關(guān)卡設(shè)計。
18.預(yù)告走紅后,公司短時間內(nèi)收到超過1萬份簡歷,還有一些人直接跑到他們的辦公地點(diǎn)表示要加入他們。
19.制作團(tuán)隊計劃在“很長一段時間”內(nèi)安靜地工作,直到開發(fā)人員相信他們將展示的比第一部預(yù)告片更好之前,不會再展示任何游戲。
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