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發(fā)布時間:2020-09-18 09:15 來源:百度貼吧 作者:jxtichi012
Xaku 改動和修正
收起Xaku 改動和修正
秉承“社區(qū)創(chuàng)作的戰(zhàn)甲”項目的境界,Xaku 已經(jīng)根據(jù)你們的反饋意見而進(jìn)行了大量改動! 在發(fā)布后,我們歡迎玩家在官方開發(fā)者工坊中提出反饋意見
我們認(rèn)為這些只是“第一輪”的改動。一旦我們再次從玩家那里獲取了更多反饋意見,更多的改動將會到來!
Xaku 的被動技能:
? 將范圍傷害的減免作為 Xaku 被動技能的一部分.
? 這是如何運作的:受到的范圍傷害將被減免 25%(在超維煉獄激活時是 75%)。
? 當(dāng)前,Xaku 的被動技能有一個幾率,可以讓來襲的投射物根本無法擊中戰(zhàn)甲,而不是直接穿過去。 但不包括任何來自敵人范圍傷害的保護(hù)。 例如,如果轟擊者向 Xaku 射出一發(fā)火箭,火箭彈本身將有 25% 的幾率穿過 Xaku,并且不造成傷害(在超維煉獄激活時是 75%),但之后的爆炸將有全部的效果。 在這一改動后,Xaku 的被動技能會在該火箭彈的后續(xù)爆炸的范圍傷害中,額外給予 Xaku 25% 的傷害減免。 當(dāng) Xaku 處于骨骼形態(tài)的時候,這減免數(shù)值就增加到了75%!
真理密語:
? 我們通過取消虛空傷害對復(fù)制肉體和化石敵人的50%抗性來將虛空傷害變?yōu)?"真正中立的設(shè)定" - 這是我們一直以來對虛空傷害的要求。
? 目前,虛空傷害對復(fù)制肉體和化石敵人的效果相對較差,這極大地限制了真理密語對 Grineer 和 Infested 敵人的使用。 為了讓其(以及一般的虛空傷害)在不同類別的敵人身上有更多的效用,我們正在移除這個抗性,使其與對其他敵人類型的中立效果保持一致。 需要注意的是夜靈、并合體和特定 boss 仍然會保有這個抗性。
虛空之握:
? 讓敵人在施放動畫時更早地被解除武裝。 同時提高整體施放動畫的速度。
? 目前,一旦虛空之握被施放,敵人被解除武裝的時間有點太過延遲。
? 提升了虛空之握的繳械范圍,從 8 米到 15 米。
? 不要和射擊范圍混淆,這個增加可以有更大的選擇用虛空之握繳械受害者的位置。
? 虛空之握能被重新施放。
? 這是如何工作的:任何現(xiàn)有的虛空之握武器都會被新施放有目標(biāo)數(shù)量上限的設(shè)定所取代
? 目前,一旦施放虛空之握,你就會與被抓取的武器鎖定,一直到技能的持續(xù)時間結(jié)束為止。 如果該技能在施放時產(chǎn)生了不希望看到的效果,這顯然是限制。 為了應(yīng)對這個限制,我們加入了重新施放的選項,好處是可以重置技能的持續(xù)時間,并在需要的時候/地點繳械一組新的敵人。
失落之技:否認(rèn)
? 增加否認(rèn)和虛空之握之間的協(xié)同作用以增加否認(rèn)的傷害輸出。
? 這是如何運作的:Xaku 從虛空之握技能中取得并環(huán)繞在其周圍的武器數(shù)量會作為否認(rèn)的虛空光束的一個傷害倍數(shù)判定。 例如:如果你有 4 把武器環(huán)繞著 Xaku 。否定的傷害將會獲得 5 倍的倍率。
? 提升否認(rèn)的施放速度。
? 更強(qiáng)的火力...... 還更快!
超維煉獄:
? 移除持續(xù)消耗能量的設(shè)定并保持該技能為基于持續(xù)時間的設(shè)定。
? 目前,除了施放消耗和持續(xù)時間之外,持續(xù)消耗能量設(shè)定的限制性和懲罰性太過了。
? 加入超維煉獄與 Xaku 其他所有技能之間的協(xié)同作用。
? 這是如何運作的:重點是"時間", 當(dāng) Xaku 處于骨架形態(tài)時...... 他們其他主動技能的持續(xù)時間將被凍結(jié)。 一旦超維煉獄技能到期,這些主動技能的持續(xù)時間就會繼續(xù)。 這是我們在閱讀反饋中收到的建議,我們相當(dāng)喜歡這個對“不定時”主題的玩法,以及對 Xaku 整體的附加好處! 我們覺得由于這個不再有持續(xù)的能量消耗,而且其停止了其他技能的計時設(shè)定,所以Xaku 技能組的能量需求將大大降低。
? 注意:這將不適用于 Helminth 的技能,以及來自其它戰(zhàn)甲被 Helminth 吸取的技能。
Xaku 修正:
? 修正了否認(rèn)對處于布娃娃狀態(tài)或浮空的敵人出現(xiàn)命中偵測低下的問題。
? 修正了根據(jù)武器類型的區(qū)別(光束、螺釘?shù)?,受指責(zé)影響的目標(biāo)命中偵測不一致的問題。
? 修正了一個情況下,通過真理密語對自身造成傷害的問題。
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