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發(fā)布時間:2020-09-21 16:45 來源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:強迫癥晚期
此前,蘋果公司聲稱,Epic的訴訟只是為了在iOS上重振人們對《堡壘之夜》日漸低迷的興趣,這可以被看成是一種營銷活動。針對蘋果的這一說法,Epic給予了反擊。
在最新提交的對蘋果初步禁令請求的回復(fù)中,Epic否認(rèn)了“2019年10月-2020年7月期間,用戶游戲興趣下降70%”的說法。Epic表示蘋果使用的是谷歌搜索數(shù)據(jù),該數(shù)據(jù)始于10月份發(fā)生的“一周激增”,當(dāng)時正值一個流行的游戲事件。Epic CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)說:“蘋果稱玩家對《堡壘之夜》興趣下降的說法是不真實的。事實上《堡壘之夜》用戶在此期間有所增加。據(jù)開發(fā)商提供的用戶參與度數(shù)據(jù)顯示,同期該游戲的日?;钴S用戶增長超過39%”。
Epic還否認(rèn)了其他的一些指控。Epic表示蘋果關(guān)于刪除Epic應(yīng)用程序有助于維護用戶安全和隱私的說法純屬無稽之談,蘋果并未提及《堡壘之夜》的直接支付和游戲內(nèi)更新系統(tǒng)存在任何“安全問題”。Epic表示這款應(yīng)用多年來一直在使用游戲內(nèi)更新,沒有引發(fā)任何異議。
蘋果聲稱Epic違反了2018年與索尼達成的、在未經(jīng)同意的情況下實現(xiàn)跨平臺游戲的協(xié)議,這也引發(fā)了分歧。Epic指出索尼在2018年9月啟用了跨平臺游戲功能,《堡壘之夜》是最早使用的游戲之一。
蘋果試圖指責(zé)Epic自己的市場“向用戶和開發(fā)者收取傭金”,類似于它自己的IAP系統(tǒng),Epic對此也加以反駁。備案文件稱:“Epic Games商店為開發(fā)者提供了蘋果沒有的選擇,他們可以使用該公司的支付處理器進行應(yīng)用內(nèi)購買,也可以使用其他支付系統(tǒng),而無需向Epic Games支付任何費用?!?
與此同時,Epic也提到蘋果聲稱它在時代廣場和洛杉磯現(xiàn)場自費放置《堡壘之夜》廣告牌的問題,稱這讓Epic從中受益。Epic聲稱廣告牌積極促進DJ Marshmello在蘋果音樂流媒體服務(wù)Apple Music上的演唱會播放列表的可用性。
關(guān)于蘋果終止Epic對開發(fā)人員計劃的訪問權(quán)問題,Epic聲稱“正按照最高法院指示,Epic有權(quán)采取行動:拒絕遵守反競爭合同條件”,并且蘋果“沒有有效的回應(yīng)”。
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