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發(fā)布時(shí)間:2020-09-22 08:35 來(lái)源:俠道游歌吧 作者:沙露
俠道游歌是一款古風(fēng)類的RPG游戲,許多玩家可能對(duì)于本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不太了解,下面就為大家分享游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略,供各位玩家們參考。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)指南
這游戲困難在于現(xiàn)時(shí)養(yǎng)成,核心是在前五章一章節(jié)內(nèi)完成所有的支線、切磋演武、獲取所有裝備配方。第六章提升屬性,第七章配出最終的裝備(有各種攻擊力+35%疊加+50%再疊加+30%這樣子)。
每一次廢操作(包括沒(méi)有內(nèi)容的共處、加2點(diǎn)屬性的品茗觀星打坐切磋)等都會(huì)使得攻略變得困難。
所以一周目推薦玩家使用攻擊道具輕松通關(guān),一周目在沒(méi)有攻略或者反復(fù)SL并且發(fā)現(xiàn)規(guī)律的情況下,想要通過(guò)挑戰(zhàn)難度是非常困難的。
NPC的2級(jí)技能都是較為重要的核心技能,陳天齊和魚丸的2級(jí)技能可以大幅度減少時(shí)間的消耗。當(dāng)好感沒(méi)全滿的情況下,使用饋贈(zèng)、結(jié)緣、以及睡覺(jué)加成來(lái)補(bǔ)足缺失的好感。盡量大部分時(shí)間把所有NPC的好感提升至閃爍狀態(tài),然后等共處的時(shí)候升級(jí)。人物共處都是有固定規(guī)律的,每個(gè)人物都只會(huì)在奇數(shù)天/偶數(shù)天的前兩次行動(dòng)/后兩次行動(dòng)出現(xiàn)。一共有4種情況,也就是說(shuō)一個(gè)時(shí)段最多會(huì)出現(xiàn)3個(gè)共處人物,一旦錯(cuò)過(guò)需要過(guò)6次操作以后才會(huì)輪到。好感對(duì)話中如果回答錯(cuò)誤對(duì)話對(duì)時(shí)間的消耗會(huì)非常多,務(wù)必全部回答正確。
NPC的戰(zhàn)斗技能也是會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗變化很明顯的,開局先制攻擊和開局滿sp,前期的boss需要在一次破盾內(nèi)帶走,后期的boss需要在2次破盾內(nèi)帶走。
洛瑞的發(fā)想會(huì)非常影響戰(zhàn)斗,沒(méi)有發(fā)想到的最終裝備,在個(gè)別boss戰(zhàn)會(huì)非常吃虧。到后期還必須配合江璃的器靈來(lái)實(shí)現(xiàn)不同的配裝。配裝好和配裝不好輸出拉到10倍差距。
不需要時(shí)間可以補(bǔ)屬性的:睡覺(jué)加成,謎題,盡量早開。前期繪卷保證每一張都能+1點(diǎn)技。去竹下樓用膳獲得裝備的配方的時(shí)候盡量記下小本本,保證不要吃重復(fù)的菜品。因?yàn)椴似吩缰型沓霈F(xiàn)的是不同的更加需要注意。讀書在夜晚時(shí)候一次可以讀兩格,算是性價(jià)比特別高的。屬性的影響越是后期每一點(diǎn)的屬性影響更加大。
原本計(jì)劃挑戰(zhàn)難度是給想要深研究系統(tǒng)二周目玩家設(shè)定的,所以使用了挑戰(zhàn)這個(gè)詞。但是一般這個(gè)詞出現(xiàn)在動(dòng)作游戲里邊都是多嘗試幾次有一定熟練度了就能過(guò)關(guān)了。只有個(gè)別特別難的需要攻略心得,這也是我們疏忽的地方,并且也不知道如何彌補(bǔ)。
第一個(gè)boss是給大家了解一下反套路內(nèi)容和buff的機(jī)制。大部分游戲如果boss會(huì)召喚生物一般先清理召喚生物。這邊的話需要頂著召喚生物輸出boss,這樣也是想給大家說(shuō)明一下我們這個(gè)游戲每個(gè)boss都需要去思考一下行為模式。應(yīng)該通過(guò)3次左右的嘗試就能完美。
第二個(gè)boss是讓大家了解一下debuff機(jī)制和配裝的基礎(chǔ)思路。核心是在養(yǎng)成玩法里邊獲得所有防具(竹下樓)和飾品(宅寬箱子)的配方,然后去洛瑞完成好感l(wèi)v2任務(wù),發(fā)想出本章節(jié)最需要的裝備。此裝備配合江璃的提取器靈功能將會(huì)將boss的最主要的能力作廢。之后就是切菜了。
到了第三個(gè)boss玩家直到了buff和debuff的機(jī)制,所以第三個(gè)boss就增加了有清除buff的概念。一方面我們需要清除boss的回避buff,使得boss再每回合加buff的時(shí)候給自己上毒。另一方面我們需要給自己上加速或者加防御的狀態(tài),這樣boss對(duì)我方的攻擊力就會(huì)減弱。這個(gè)boss甚至不需要破盾,或者說(shuō)最快通關(guān)的話是盡量不去破boss的盾的。
其實(shí)以上都是進(jìn)階玩法,一周目的話還是希望大家多合成一些攻擊道具,把boss打到動(dòng)不了這樣也是會(huì)比較輕松一點(diǎn)。畢竟完美通關(guān)只有一個(gè)成就的差別。
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