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warframe29.0驚懼之心小丑Mirage配卡攻略

發(fā)布時(shí)間:2020-09-22 16:18 來(lái)源:巴哈姆特  作者:夜派

 

動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲warframe星際戰(zhàn)甲目前已經(jīng)推出29.0驚懼之心版本,Mirage小丑是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力戰(zhàn)甲,下面給大家分享一個(gè)29.0版本小丑配卡攻略

Mirage的四技棱彩幻球一直都是不受到重視的技能。

雖然有著相當(dāng)大的攻擊范圍。

但輸出看起來(lái)就是不怎么樣。

而中文維基上寫(xiě)著小丑站在亮處后傷害會(huì)翻倍。

不過(guò)幾百的輻射傷害真的完全不吸引人。

但實(shí)際上中文維基少寫(xiě)到一段非常關(guān)鍵的一句話。

這里是英文維基寫(xiě)到的那句話。

Additionally, Prism gains +100% damage per enemy hit (affected by lighting). 。

也就是說(shuō)棱彩幻球每打中敵人一下就會(huì)增加100%傷害。

先決條件是小丑要站在亮處才會(huì)有此效果。

然后我在幻影裝置測(cè)試發(fā)現(xiàn)以下幾個(gè)特性。

1.每條光束都能為棱彩幻球充傷害。

每條光束打中敵人一下就會(huì)增傷100%

也就是說(shuō)20條光束同時(shí)打中人那瞬間傷害將非常惡心。

但反過(guò)來(lái)說(shuō)如果敵人太少不夠光束打那就沒(méi)傷害。

2.棱彩幻球在持續(xù)時(shí)間內(nèi)能不斷增傷。

只要技能沒(méi)結(jié)束或被中斷。

無(wú)論光束有沒(méi)有敵人打或小丑跑到暗處。

先前累積的傷害都會(huì)繼續(xù)存在并可疊加。

3.日幻闇蝕與棱彩幻球的"光源"有時(shí)不符。

有時(shí)日幻闇蝕顯示小丑在暗處。

但棱彩幻球仍舊可以增傷。

4.小丑從亮處移至暗處棱彩幻球仍可增傷。

如果一開(kāi)始就在暗處施放。

那么棱彩幻球?qū)⑼耆粫?huì)增傷。

但如果在亮處施放后再到暗處。

那么棱彩幻球仍會(huì)增傷。

不過(guò)增傷的幅度會(huì)極大幅下降。

一般棱彩幻球會(huì)感覺(jué)沒(méi)什么傷害。

是因?yàn)榛们驎?huì)到處亂飄導(dǎo)致很難有效率的擊中敵人。

而這時(shí)這張MOD就派上用場(chǎng)了。

棱彩護(hù)衛(wèi)能讓幻球完全跟隨于小丑頭上。

這就代表了玩家能完全控制幻球往敵人多的地方撞。

但不意外的缺點(diǎn)就是持續(xù)時(shí)間實(shí)在太短。

所以我的配置是這樣。

棱彩幻球素質(zhì)。

或許你會(huì)想說(shuō)撐大范圍更容易照到敵人不是比較好嗎?

但撐大范圍意味著要用到"過(guò)度延展"而使傷害被大幅弱化。

在如此短的持續(xù)時(shí)間內(nèi)傷害將很難爆發(fā)。

而如果撐高傷害又會(huì)使能量消耗暴增。

因此我采用了這平衡的配置。

小丑由于被動(dòng)能力而使她機(jī)動(dòng)力很高。

因此可以藉由跑酷迅速橫越地圖來(lái)彌補(bǔ)距離。

而高持續(xù)也會(huì)讓棱彩幻球能量消耗大幅下降。

但不上"川流不息"是因?yàn)檫@玩法會(huì)瘋狂消耗能量。

加上充沛被nerf后會(huì)有CD時(shí)間。

所以我上了"均衡點(diǎn)"(吃藍(lán)捕紅,吃紅補(bǔ)藍(lán))

還有一只好守護(hù)的協(xié)助。

分離配置。

"合成解構(gòu)"讓被守護(hù)打過(guò)的敵人有25%機(jī)率掉血球。

其實(shí)機(jī)率意外的高。

而"合成纖維"可以讓玩家吃到血球后讓伙伴的護(hù)甲翻倍。

但重點(diǎn)是就算玩家滿血還是能吃。

這配置加上"均衡點(diǎn)"等于是讓玩家能常駐補(bǔ)能量。

不過(guò)說(shuō)一堆其實(shí)你也可以用專業(yè)茶的補(bǔ)給機(jī)來(lái)一次搞定。

但我還沒(méi)給大嘴喂專業(yè)茶所以用此方法取代。

最后大家一定都受夠了幻影裝置的"完美"展示。

所以這里我就直接上菁英圣殿的火力展示。

(抱歉中間不小心按到Steam熱鍵...... )

由于只是展示所以只打到8波。

而之前測(cè)試發(fā)現(xiàn)幾乎可以不斷往后打。

最后是在12波時(shí)效率不夠才退場(chǎng)。

另外在幻影裝置中測(cè)試發(fā)現(xiàn)。

光束連160等的重機(jī)槍兵都照的死。

卓越者也有機(jī)會(huì)被照到殘血。

不過(guò)高護(hù)甲怪要配上一些剝甲方法(如腐蝕)才比較容易吃掉。

合金裝甲(怕輻射)和無(wú)護(hù)甲的怪被照到會(huì)瞬間蒸發(fā)(干擾者例外)

S族因?yàn)檫m應(yīng)而無(wú)法直接照到死但還是會(huì)被照掉半條血。

額外補(bǔ)充。

1.請(qǐng)保持移動(dòng)與一技常駐。

由于小丑跟毒女一樣都是玻璃大炮。

所以保持移動(dòng)與用一技來(lái)回避很重要。

而且保持移動(dòng)也是讓幻球有敵人打持續(xù)增傷的關(guān)鍵。

2.找不到光源請(qǐng)找"發(fā)光體"

有些地圖的光源很少導(dǎo)致沒(méi)辦法累加傷害。

上面影片的第七波就是如此。

這時(shí)玩家可以觀察場(chǎng)景中有沒(méi)有發(fā)光體。

像是影片中我就站到了燈的旁邊。

雖然在日幻闇蝕中會(huì)顯示小丑在暗處。

但實(shí)際上仍是可以增傷的。

3.火焰與電擊異常會(huì)讓小丑常駐于光亮狀態(tài)。

當(dāng)小丑中了火焰或電擊異常。

會(huì)讓系統(tǒng)判斷小丑是處于光源持續(xù)照射的狀態(tài)。

影片第七波后面我就是中了電擊所以才瞬間有如此的高傷害。

也就是說(shuō)如果玩家找不到光源那可以去找放火或放電的敵人"借光"

可惜的是由于游戲中的自傷都被移除了。

所以目前還沒(méi)發(fā)現(xiàn)可以自己制造光源的辦法。

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