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發(fā)布時(shí)間:2020-09-23 10:13 來源:小黑盒社區(qū) 作者:不用來了
屬性
收起在原神游戲初期時(shí)玩家手中的角色不多,一般只有為冰,火,電這御三家,下面就為大家分享初期角色培養(yǎng)指南,包含武器及圣遺物選擇推薦,供各位玩家們參考。
初期角色培養(yǎng)指南
人物
標(biāo)準(zhǔn)御三家為冰,火,電。目前來看。大家練麗莎和安柏比較多,麗莎的電屬性外加范圍性技能為大家喜愛,并且為僅有的幾個(gè)御姐形象。安柏萬金油角色,前期開寶箱和解密的主要角色(除了你再開出別的弓箭手角色),并且部分大佬將其玩到極致,一箭1000多傷害,單過世界BOSS。冰則主要打控制,部分怪的針對性傷害。
主角分為風(fēng)屬性和巖屬性,部分解密需要風(fēng)屬性吹風(fēng)和巖屬性的墊高高,戰(zhàn)斗方面巖屬性呼聲比較好,XDM可以著手練一下。
香菱也是萬金油角色,打世界BOSS,刷本都能帶來不錯的火屬性傷害,外加本身是免費(fèi)角色,豈不美哉!
炒的比較熱的角色就是凝光了,不過不好抽去,看臉。其他抽取角色就不介紹了。
一、屬性
屬性主要分為1.攻擊力2.防御力3.暴擊傷害4.暴擊率5.元素充能效率6.生命值7.元素精通
所有屬性均帶有面板表示和百分比表示(率除外)
以我的雷狼為例主要疊加攻擊力和暴擊率,盡可能造成可觀的傷害。我想過如果最大化提高元素充能效率是否可以無限大招,還未嘗試。昨晚將雷狼加攻擊的武器換成元素精通的,感覺沒有怎么變強(qiáng),這個(gè)待研究。
按照往常經(jīng)驗(yàn)肉盾加生命值防御力,比如騎士的護(hù)盾和自身防御值掛鉤。法師增加元素充能和元素精通,比如御三家的電。戰(zhàn)士則增加攻擊力,比如雷狼。
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