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發(fā)布時間:2020-09-28 09:11 來源:米游社 作者:五月司綾
雷澤
收起
開放世界動作冒險RPG游戲原神目前已經(jīng)在9月28日在各平臺正式發(fā)布,游戲中玩家可以自由搭配角色進行挑戰(zhàn),下面給大家全4星陣容深淵12層的通關(guān)心得
首先我的雷澤攻擊力并不高,圣遺物都升級滿了,但是屬性還是挺一般的,畢竟體力就那點,并沒辦法刷一套很好的圣遺物(需要巨額體力刷經(jīng)驗書和突破材料= =)
現(xiàn)在無論是刷地圖boss還是各種秘境副本,雷澤作為前期吃掉你資源的一個核心C位,可以幫你打任何的本,因為是主物理輸出,所以并不會遇到打雷免疫怪物時候的無力和尷尬。非常的方便。(長按E技能蓄力aoe挖礦神技 = =看到有人用雷澤進你的世界的時候,礦石可能不保哈哈哈)
然后是深淵后面幾層,即使是在第11層,我都沒覺得雷澤無力,打不動人。
雷澤雖然是雷系,并沒有火系這么萬金油和吃香,但是還是那句話,雷澤是披著小雷系的無屬性物理傷害英雄,所以只要團隊內(nèi)有冰屬性輔助出 超導(dǎo),那雷澤就擁有很客觀的輸出量,打誰都一樣,都是屬于不算最高,但是也不算最低,并且因為是平A為主,所以傷害的持續(xù)性很足,然后打完一個副本后可能總體傷害可能還是偏高的。
同時雷澤是大劍,大劍可以碎冰增加傷害,擊打范圍大,配合雷澤開了大招后,平A其實也相當(dāng)于是AOE了,再配合自己的E技能,其實一直是一刀命中多個單位的,比起追著一個接一個的單體,雷澤的輸出效率,其實也不錯。
至于雷澤的不可替代性,我覺得還是有的。
其實說到這個,我個人倒是不認為 物理傷害 后期會被淘汰這個說法。
屬性傷害自然是厲害的。但是物理傷害類型,總會有受眾面的。而雷澤卻是能正好做到可以觸發(fā) 超導(dǎo) 的 物理傷害 。如果是4命雷澤,可以再減少物理防御。這個就是所謂的 破甲傷害,而且是能為隊伍其他物理輸出做貢獻的,組隊也有很強的效用。能削減怪物一半的物理防御,我不認為這是 無力,乏力 的象征。以后如果會出高難本,這個破甲屬性甚至?xí)蔀闊嵘接笠舱f不準。其他的四星目前還沒有能配合做到這點的,啪一下,一半物理防御沒了,等于全隊物理攻擊力+50%的強力buff,其實如果合理組隊搭配的話,是非常強的。
隨著以后新角色越出越多,雷澤在菜刀隊的地位可能也很高。
當(dāng)然,以目前的卡池來說,如果什么英雄都有,那我還是覺得練5星會比較開心~
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