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原神公測(cè)版武器與圣遺物詞條詳解

發(fā)布時(shí)間:2020-09-28 09:22 來(lái)源:米游社  作者:純潔悖論

 

開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG游戲原神目前已經(jīng)在9月28日在各平臺(tái)正式發(fā)布,游戲中玩家可以自由搭配武器和圣遺物進(jìn)行挑戰(zhàn),下面給大家分享本作的武器圣遺物詞條詳解

目前《原神》中的武器與圣遺物存在多種多樣的詞條,對(duì)《原神》不太了解的新人玩家可能面對(duì)這些詞條會(huì)感覺(jué)一臉懵逼,我會(huì)結(jié)合角色對(duì)這些詞條逐一進(jìn)行分析。

1.基礎(chǔ)攻擊力。基礎(chǔ)攻擊力詞條只存在于武器上,也就是武器的面板。同時(shí)角色自身所擁有的攻擊力也屬于基礎(chǔ)攻擊力(也就是脫光裝備后剩下的攻擊力)。角色自身的基礎(chǔ)攻擊力+武器的面板就是角色總的基礎(chǔ)攻擊力。

2.攻擊力。攻擊力詞條有兩種,一種是增加固定攻擊力的詞條,比如羽毛的主詞條;一種是百分比提高攻擊力的詞條。這兩種詞條都是基于基礎(chǔ)攻擊力之上進(jìn)行提升。屬于附加攻擊力,與基礎(chǔ)攻擊力分割開(kāi)來(lái)。例如一個(gè)角色的基礎(chǔ)攻擊力是500,獲得一個(gè)固定攻擊力為100的詞條后,總攻擊力為600。再獲得一個(gè)攻擊力加20%的詞條后,這20%所帶來(lái)的加成只基于基礎(chǔ)攻擊力,也就是500×20%=100,所以此時(shí)的總攻擊力為700,固定攻擊力的那100是不計(jì)入基礎(chǔ)攻擊力的。這時(shí)候武器又提供了一個(gè)20%攻擊力的加成,這個(gè)20%同樣是基于500,也就是說(shuō)此時(shí)的總攻擊力變成了800。所以攻擊力這個(gè)詞條看似完美,實(shí)際上稀釋是很?chē)?yán)重的。

3.物理/巖/冰……元素傷害。直接提高對(duì)應(yīng)類(lèi)型傷害的詞條,是最不容易遭到稀釋的詞條之一。

4.暴擊率。提高角色暴擊率的詞條,《原神》中的物理傷害和元素傷害,乃至是元素反應(yīng)傷害皆可暴擊。所以暴擊率也是最不容易遭到稀釋的詞條之一。

5.暴擊傷害。提高暴擊時(shí)所造成的傷害的詞條。其稀釋程度直接取決于暴擊率的高低,暴擊率在60%以下的時(shí)候不需要考慮這個(gè)詞條。

6.基礎(chǔ)生命值。角色自身所擁有的生命最大值(脫光裝備之后剩下的生命值)。

7.生命值。提高角色生命值最大值的詞條。生命值詞條也有兩種,一種是固定增加生命值最大值的詞條;一種是百分比增加生命值最大值的詞條。機(jī)制同攻擊力一樣,基于基礎(chǔ)生命值進(jìn)行提升。

8.基礎(chǔ)防御力。角色自身所擁有的防御力。

9.防御力。提高角色防御力的詞條。防御力詞條依然有兩種,一種是固定增加防御力;一種是百分比增加防御力。機(jī)制同攻擊力。

10.元素精通。直接提高元素傷害與元素反應(yīng)傷害的詞條。

11.元素充能效率。提高元素爆發(fā)能量獲取效率的詞條,加快大招充能。

12.回復(fù)效率。直接提高角色所造成的回復(fù)量的詞條。

對(duì)于一般的輸出類(lèi)角色來(lái)說(shuō):

物理/巖/冰……屬性傷害>暴擊率>攻擊力

對(duì)于一般的buff類(lèi)角色來(lái)說(shuō):

元素精通>元素充能效率>物理/巖/冰……屬性傷害

對(duì)于一般的奶媽類(lèi)角色來(lái)說(shuō):

回復(fù)效率>元素充能效率>元素精通

特殊情況:

1.琴的回復(fù)量與攻擊力直接相關(guān)。

在作為奶媽或副c的時(shí)候:

回復(fù)效率>攻擊力>元素充能效率

琴開(kāi)啟第一命之座后作為主c的時(shí)候:

風(fēng)元素傷害>暴擊率>攻擊力

2.諾艾爾的回復(fù)量與防御力直接相關(guān),且由于巖屬性沒(méi)有輸出類(lèi)元素反應(yīng)。

在作為輔助奶媽的時(shí)候:

回復(fù)效率>防御力>元素充能效率

諾艾爾開(kāi)啟第六命之座后作為主c的時(shí)候:

巖元素傷害>防御力>暴擊率

3.雷澤的大招傷害直接取決于普通攻擊的傷害,提高普通攻擊傷害的同時(shí)間接提高了大招的雷元素傷害。故雷澤的詞條應(yīng)為:

暴擊率>物理傷害>攻擊力

4.芭芭拉的回復(fù)量與生命值之間相關(guān),故芭芭拉的詞條為:

回復(fù)效率>生命值>元素充能效率

圣遺物每4級(jí)強(qiáng)化一次副詞條,3星圣遺物滿(mǎn)級(jí)12級(jí),可以強(qiáng)化3次,4星圣遺物滿(mǎn)級(jí)16級(jí),可以強(qiáng)化4次,5星圣遺物滿(mǎn)級(jí)20級(jí),可以強(qiáng)化5次。初始副詞條的屬性和數(shù)量都是隨機(jī)的,3星圣遺物一般為1條或2條,再加上強(qiáng)化次數(shù)少,副詞條的收益較低,所以不必追求副詞條,主詞條優(yōu)秀即可。4星圣遺物強(qiáng)化次數(shù)比3星多一次,且一般初始副詞條更多,所以副詞條帶來(lái)的差距比3星大一些,在主詞條優(yōu)秀的情況下,有兩條不錯(cuò)的副詞條即可。5星圣遺物則要盡量追求完美,因?yàn)?星圣遺物的強(qiáng)化材料花費(fèi)很大,副詞條帶來(lái)的差距也很大,而普通玩家很難負(fù)擔(dān)得起持續(xù)的更換5星圣遺物。

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