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發(fā)布時間:2020-09-29 16:57 來源:百度貼吧 作者:離線車厘子
戰(zhàn)爭策略游戲全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊目前已經(jīng)推出1.2.0版本和亞馬遜DLC,游戲中玩家需要在戰(zhàn)場上操作士兵和將領進行戰(zhàn)斗,下面給大家?guī)肀咀鲬?zhàn)場兵種操作攻略
1,游戲中往往有比較多的進攻,因此地形非常重要,比較常見的有地形的高低,和小部分叢林 雪地,河流等
地勢高,會增加些遠程,并且士兵從上往下攻擊,會略占優(yōu)勢
然后就的 冰天雪地,河流,叢林等等。作為指揮官,咱們需要盡量的利用戰(zhàn)場的情況。
目前特洛伊的城市,如果沒有城墻的,通常也會有地形,大部分都是有利于守軍的,但有些地方卻是不然,易攻難守,我不太明白游戲制作者為啥會設計這樣的城市哈 但既然有,咱們就需要充分利用了。
常見的有,我軍進入戰(zhàn)場,位于戰(zhàn)場里的最高地帶,而守軍的位置非常尷尬,三個出口,互不關聯(lián),并不能做到相互短時間的支援,而且都需要派兵把守,這就導致兵力的分散,并且?guī)缀鯖]有遮擋物,因為進攻方地形太高,守方的地形除了擋住自己外,根本防不了進攻方的攻擊。
于是采用遠程吊射的方法,吸引守軍,在出口兩翼派上步兵,出口左右 一近一遠,通??梢杂迷诩悍竭h程比較少時,近者吸引注意,遠者背沖打擊士氣。左右位置相仿,通??梢杂迷诩悍竭h程火力充足時,左右吸引注意,中心放空,殺傷敵軍。
2,考慮到槍兵適合中遠程,貼身后比較弱,可以考慮槍兵加刀盾的組合,重疊部隊,雖然說本作騎兵比較菜,但密集的陣形可以更好的阻擋敵人,畢竟本作的近戰(zhàn)單位擊穿能力過于強大。
3,就是將領了,一般如果己方是遠程的,比如亞馬遜的左一,除了開始射幾箭,后續(xù)盡量攻擊敵方部隊,用一隊步兵圍著將領即可,后續(xù)收拾了士兵后,兩隊一圍,基本上就潰敗了。
雪地通常有減移動速度加成,雨天有降低體力恢復debuff,過河也有消耗體力的效果。
叢林減少騎兵移速,常見的撞上樹木,并且?guī)缀鯖]有沖鋒加成,但叢林可以有效減少遠程單位的命中率,當然雙方都影響。因此通常建議將遠程單位放置在叢林的最前端的樹下,可以起到減少敵方遠程命中率,并且并不會影響到己方。
4,正面戰(zhàn)場通常步兵抗線,都是中心區(qū)域由防御高士氣高的部隊,兩翼由攻擊高,機動性強的部隊,可以快速清理兩翼后收縮包圍,本作騎兵比較菜,因此建議用來背沖和收割戰(zhàn)場,追殺潰兵防止重組等,一般建議兩支輕騎兵即可。
5,本作攻城傷亡比較大,因此通常情況下,建議多圍幾個回合,先損耗幾波在自動會好很多,實在沒有辦法了,建議手動攻城,選擇一段塔樓最少的城墻攻擊,盡量保持在每隊人數(shù)在45人左右脫離戰(zhàn)場,以防被滅隊。
6,每次戰(zhàn)斗盡量做到以多打少,或者是局部戰(zhàn)場的以多打少,盡快擊潰敵軍,分而殲之,遠程單位特別是標槍類,優(yōu)先殲滅,或者是一隊騎兵騷擾幾支遠程,讓其不斷奔跑,畢竟是AI都開了自動規(guī)避的
7,攻城戰(zhàn)攻略。一般將領開局就直接A門。破門后直接往敵人城中心點去,微操好的可以繞開敵人部隊,微操不好的自己強行多拖幾次,不要被圍住就A。務必往中心去。很多時候你還沒走到中心,敵人守城墻的部隊就會回撤中心。你將領自己看時機從另一條路離開中心繞回門口即可。城門交給其他英雄或者神話單位占領以后,其余部隊排隊入城即可。這樣損失最少,如果沒有牛頭人或者獨眼巨人,甚至沒有其他英雄。那就用戰(zhàn)車占城門或者其他血多的不容易損失的。最不濟才用一般炮灰部隊占城門,這時候看敵人防守部隊距離,最多不要超過四隊去占。部隊越多,損失越大。很多城防地圖上,城門兩邊沒有其他防御塔,或者其他防御塔的角度覆蓋不到城門前,這些都是可以通過把鼠標放在箭塔上看到射擊范圍的哦。
用這種方法,前幾回合就能攻城了。后續(xù)就越來越簡單,特別有一個英雄作為支援的話。所以到后期,戰(zhàn)車英雄用來攻城就特別好用。特洛伊城用兩支部隊兩個方向攻城 總有一邊無人防守,戰(zhàn)車英雄可以直接跑到主城順便占領路上的箭塔0-0射擊守軍=.=
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