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怪物獵人世界冰原15.0版本更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-10-02 10:38 來(lái)源:小黑盒  作者:西伯利亞獅子

 

問(wèn)題修正/調(diào)整游戲平衡等

據(jù)點(diǎn)?設(shè)施相關(guān)

修正活動(dòng)任務(wù)“轟與迅的熱切邂逅”中,任務(wù)信息中的主要目標(biāo)達(dá)成情況未正確顯示的問(wèn)題。

修正特定情況下無(wú)法正常地再次獲取任務(wù)情報(bào),只能在限制時(shí)間與力盡倒下次數(shù)未重置的情況下開始任務(wù)的問(wèn)題。

修正怪物模型【奇面族】的部分說(shuō)明。

修正接待員服裝“熱情桑巴”貼在皮膚上的箔絲錦緞?dòng)幸徊糠诛@示異常的問(wèn)題。

修正部分NPC對(duì)話中的錯(cuò)字。

刪除活動(dòng)任務(wù)“暗夜恒星”與“黎明死星”所顯示的發(fā)布結(jié)束時(shí)間。今后可以繼續(xù)挑戰(zhàn)這兩個(gè)任務(wù)。

修正強(qiáng)化鑒定武器時(shí),若強(qiáng)化目標(biāo)是正在裝備且等級(jí)2以上的武器,強(qiáng)化后的數(shù)值無(wú)法正確顯示的問(wèn)題。

在獵人筆記絢輝龍項(xiàng)目中的“對(duì)狩獵有用的信息”追加大師等級(jí)的信息。

修正在加工屋的排序功能界面查看技能詳情時(shí),系列技能的圖示無(wú)法以正確顏色顯示的問(wèn)題。

改善進(jìn)行蒸汽機(jī)關(guān)管理所的小游戲時(shí),蒸汽力槽剛升級(jí)后的指針前進(jìn)幅度會(huì)變小的問(wèn)題。

修正在特定情況下,每次都會(huì)顯示輕弩炮教學(xué)的問(wèn)題。

降低月辰祭【熱情之宴】集會(huì)區(qū)域的燈光閃爍頻率。

修正若在特定條件下參加聚魔之地的救難信號(hào),會(huì)無(wú)法正常完成讀取的問(wèn)題。

怪物相關(guān)

修正浮眠龍、風(fēng)漂龍?jiān)谔囟ㄇ闆r下,無(wú)法正常以飛翔爪使其變向與吹飛的問(wèn)題。

修正在特定情況下,因?yàn)榧ぐ航皙{子的攻擊而出現(xiàn)的地面龜裂無(wú)法正確顯示的問(wèn)題。

修正在特定情況下,激昂金獅子的束縛攻擊已經(jīng)命中玩家,卻并未束縛玩家而繼續(xù)束縛攻擊的問(wèn)題。

修正玩家離開區(qū)域后的炎妃龍的部分行動(dòng)。

修正就算在兵器置放處使用回歸球返回營(yíng)地,在特定情況下仍無(wú)法解除戰(zhàn)斗狀態(tài)的問(wèn)題。

修正部分大型怪物會(huì)在兵器置放處的空中著地的問(wèn)題。

調(diào)整兵器置放處的擊龍杭炮,以不再成為大型怪物移動(dòng)的阻礙。

減弱煌黑龍發(fā)動(dòng)終結(jié)審判時(shí)的畫面明滅效果。

修正若任務(wù)成員在特定時(shí)機(jī)脫離任務(wù),終結(jié)審判會(huì)無(wú)法正確產(chǎn)生傷害的問(wèn)題。

修正在特定情況下,因煌黑龍的攻擊而產(chǎn)生的水洼無(wú)法正常顯示的問(wèn)題。

修正未有正確顯示煌黑龍的尺寸記錄的問(wèn)題。

修正擊飛煌黑龍并使其倒地時(shí),無(wú)法解除騎乘狀態(tài)的問(wèn)題。

調(diào)整為冰呪龍因龍封力而能力受壓制時(shí),會(huì)出現(xiàn)特殊特效以提示這一點(diǎn)。

調(diào)整在特定情況下,冰呪龍發(fā)動(dòng)凍結(jié)吐息之后采取的行動(dòng)。

修正冰呪龍?jiān)斐傻谋诓糠值孛骐y以出現(xiàn)的問(wèn)題。

修正若在特定時(shí)機(jī)出發(fā)前往冥赤龍的任務(wù),會(huì)無(wú)法正常領(lǐng)取報(bào)酬的問(wèn)題。

修正多人游戲中,就算成功防御冰牙龍的尾部攻擊,也依然會(huì)陷入凍結(jié)狀態(tài)的問(wèn)題。

調(diào)整倒下的霜刃冰牙龍翅膀部分,以不再成為玩家移動(dòng)的阻礙。

修正在特定情況下,霜刃冰牙龍行動(dòng)異常的問(wèn)題。

玩家相關(guān)

修正在穿著特定裝備或發(fā)動(dòng)特定技能的情況下,武器的屬性值在不同界面會(huì)出現(xiàn)不同數(shù)值的問(wèn)題。

修正在特定情況下,玩家已裝填的投射器彈藥顯示會(huì)消失的問(wèn)題。

修正發(fā)射移動(dòng)式速射弩炮時(shí)產(chǎn)生的震動(dòng)會(huì)令周圍其他玩家的畫面也出現(xiàn)震動(dòng)的問(wèn)題。

修正以單發(fā)式束縛彈束縛住怪物時(shí),途中參加任務(wù)的玩家畫面中不會(huì)顯示束縛彈的繩子的問(wèn)題。

修正若在特定時(shí)機(jī)改變擊龍杭炮的方向,玩家間看到的杭炮方向并不一致的問(wèn)題。

修正若其他玩家在特定時(shí)機(jī)脫離任務(wù),處于無(wú)法裝填燃料狀態(tài)的擊龍杭炮會(huì)變得可以裝填燃料的問(wèn)題。

修正在多人游戲中,若在特定時(shí)機(jī)離開移動(dòng)式速射弩炮,玩家間看到的移動(dòng)式速射弩炮所處位置會(huì)不一致的問(wèn)題。

修正在特定情況下,兵器置放處的怪物攻擊能夠命中身在營(yíng)地區(qū)域的玩家的問(wèn)題。

修正若在騎乘煌黑龍時(shí)采取特定行動(dòng),玩家耐力不會(huì)減少的問(wèn)題。

若修正為“精英·觸角頭盔伽馬”著色時(shí),部分位置會(huì)無(wú)法著色的問(wèn)題。

修正無(wú)法顯示"精英·克萊爾阿爾法系列"的上色設(shè)定的問(wèn)題。

改善在緊貼大型怪物的狀態(tài)下或在被怪物包圍的狀態(tài)下把銃槍的起爆龍杭插入怪物時(shí),會(huì)插至不符玩家動(dòng)作的不自然位置的問(wèn)題。

修正與過(guò)去在更新中實(shí)裝輕弩炮“鬼神筒【雷天】”時(shí)的性能相比,如今等級(jí)3通常彈的發(fā)射性能出現(xiàn)了變化的問(wèn)題。

修正根據(jù)耐力殘余量的防御成功判定上,技能“防御性能”的無(wú)法正常起效的問(wèn)題。

修正多人游戲時(shí),有部分機(jī)關(guān)哪怕已被其他玩家發(fā)動(dòng),以投射器等命中時(shí)依然會(huì)被認(rèn)定為目標(biāo)的問(wèn)題。

修正在特定情況下,玩家做出打開地圖的動(dòng)作后變得無(wú)法動(dòng)彈的問(wèn)題。

修正在特定條件下,如果在道具用盡后更改裝備,道具選擇窗口的排序會(huì)變化的問(wèn)題。

提升操蟲棍的飛翔爪抓牢時(shí)的武器攻擊給怪物造成傷痕的性能。(完美武器終于有救了)

修正幽靜之谷中,技能“拔刀術(shù)【技】”的效果無(wú)法正常發(fā)動(dòng)的問(wèn)題。

修正部分銃槍會(huì)前后相反地發(fā)射龍杭炮、起爆龍杭的問(wèn)題。

修正部分外觀裝備的名稱:

【柔毛秧雞】服裝?頭部,改為【柔毛秧雞】服裝

【草食龍頭套】服裝?頭部,改為【草食龍頭套】服裝

【精靈鹿頭套】服裝?頭部,改為【精靈鹿頭套】服裝

【兔耳朵】服裝?頭部,改為【兔耳朵】服裝

【溫泉金猴】服裝?頭部,改為【溫泉金猴】服裝

其他

道具“向?qū)闷薄钡拿Q更改為“繞行兔票”,并修正部分說(shuō)明。

修正就算完成了活動(dòng)任務(wù)“無(wú)終止的淘金記”,戰(zhàn)斗中的音樂(lè)仍會(huì)繼續(xù)播放的問(wèn)題。

修正處于選項(xiàng)“色覺特性支持設(shè)置”的界面時(shí),依然能夠用右搖桿操作視野的問(wèn)題。

修正特定步驟下可成功交付并未持有的物品的問(wèn)題。

由于討伐煌黑龍后獲得的稱號(hào)“龍”與已有稱號(hào)重復(fù),現(xiàn)將名稱改為“屬性”。

修正激運(yùn)票偶爾無(wú)法正常起效的問(wèn)題。

修正使用觀察工具后,無(wú)法正常返回游戲畫面的問(wèn)題。

修正以下DLC的名稱:

追加貼圖套裝「怪物獵人歴代角色人物套裝」,改為追加貼圖套裝「怪物獵人歷代角色人物套裝」

追加發(fā)型「陽(yáng)光的推薦組員」,改為追加發(fā)型「陽(yáng)光的推薦組員」

追加發(fā)型「好勝的推薦組員」,改為追加發(fā)型「好勝的推薦組員」

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